限制#
初始化限制类#
使用以下构造函数创建限位开关:
limit
构造函数在指定的三线端口中创建一个限制对象。
范围 |
描述 |
---|---|
|
必须先创建 Brain 或 3-Wire Expander,然后才能使用 Limit Class 构造函数创建对象。
// Create the Brain.
brain Brain;
// Construct a Limit Switch "limit" with the Limit class.
limit Limit = limit(Brain.ThreeWirePort.A);
当引用限制类方法时,此“limit”对象将在整个 API 文档的所有后续示例中使用。
类方法#
按下()#
pressed(callback)
命令注册限位开关被按下时的回调函数。
参数 |
描述 |
---|---|
打回来 |
按下限位开关时调用的回调函数。 |
**返回:**无。
// Define the switchPressed function with a void return type,
// showing it doesn't return a value.
void switchPressed() {
// The Brain will print that the Limit Switch was pressed
// on the Brain's screen.
Brain.Screen.print("switch pressed");
}
int main() {
// Initializing Robot Configuration. DO NOT REMOVE!
vexcodeInit();
// Run switchPressed when the Limit Switch is pressed.
Limit.pressed(switchPressed);
}
发布()#
released(callback)
命令注册限位开关释放时的回调函数。
参数 |
描述 |
---|---|
打回来 |
当限位开关被释放时调用的回调函数。 |
**返回:**无。
// Define the switchReleased function with a void return
// type, showing it doesn't return a value.
void switchReleased() {
// The Brain will print that the Limit Switch was released
// on the Brain's screen.
Brain.Screen.print("switch released");
}
int main() {
// Initializing Robot Configuration. DO NOT REMOVE!
vexcodeInit();
// Run switchReleased when the Limit Switch is released.
LimitSwitchA.released(switchReleased);
}
紧迫()#
pressing()
命令检查限位开关当前是否被按下。
**返回值:**表示保险杠开关状态的整数值。如果保险杠开关被按下,则返回“1”。如果没有按下,则返回“0”。