手臂#

初始化arm类#

使用以下构造函数创建 6 轴臂:

arm 构造函数在指定端口创建一个 6 轴 CTE 臂。

范围

描述

端口

6 轴臂连接到的有效 智能端口

// Construct a 6-Axis arm "Arm" with the
// arm class.
arm Arm = arm(PORT1);

当引用 arm 类方法时,此 Arm 对象将在整个 API 文档的所有后续示例中使用。

类方法#

移动到()#

moveTo(x, y, z, waitForCompletion) 方法将末端执行器移动到请求的 X、Y 和 Z 绝对位置。

这可以是等待非等待方法,取决于是否使用了waitForCompletion参数。

参数

描述

x

要移动到的 X 坐标(以毫米为单位)。

y

要移动到的 Y 坐标(以毫米为单位)。

z

要移动到的 Z 坐标(以毫米为单位)。

等待完成

确定命令是否阻止后续命令(waitForCompletion=true)或允许立即执行(waitForCompletion=false)。如果未指定,则 waitForCompletion 参数的默认值为 waitForCompletion=true

**返回:**如果手臂已移动到请求的位置,则返回 true。如果没有,则返回 false

// Move the arm to the (200, 0, 100).
Arm.moveTo(200, 0, 100);

moveInc()#

moveInc(x, y, z, waitForCompletion) 方法将末端执行器移动所请求的 X、Y 和 Z 距离。

这可以是等待非等待方法,取决于是否使用了waitForCompletion参数。

参数

描述

x

X 轴上移动的距离(以毫米为单位)。

y

Y 轴上移动的距离(以毫米为单位)。

z

Z 轴移动的距离(以毫米为单位)。

等待完成

确定命令是否阻止后续命令(waitForCompletion=true)或允许立即执行(waitForCompletion=false)。如果未指定,则 waitForCompletion 参数的默认值为 waitForCompletion=true

**返回:**如果手臂已移动到请求的位置,则返回 true。如果没有,则返回 false

// Move the Arm +100 millimeters on the Y axis.
Arm.moveInc(0, 100, 0);

移动末端效应器至()#

moveEndEffectorTo(yaw, roll, pitch, waitForCompletion) 方法将末端执行器移动到请求的绝对偏航、滚转和俯仰方向。

这可以是等待非等待方法,取决于是否使用了waitForCompletion参数。

参数

描述

偏航

末端执行器应指向的围绕 Z 轴的角度(以度为单位)。

末端执行器应指向的围绕 X 轴的角度(以度为单位)。

沥青

末端执行器应指向的围绕 Y 轴的角度(以度为单位)。

等待完成

确定命令是否阻止后续命令(waitForCompletion=true)或允许立即执行(waitForCompletion=false)。如果未指定,则 waitForCompletion 参数的默认值为 waitForCompletion=true

**返回:**如果末端执行器已移动到请求的方向,则返回“true”。如果没有,则返回“false”。

// Orient the end effector to point towards 
// 90 degrees around the X axis.
Arm.moveEndEffectorTo(0, 90, 0);

移动末端效应器公司()#

moveEndEffectorInc(yaw, roll, pitch, waitForCompletion) 方法将末端执行器移动到请求的相对偏航、滚转和俯仰方向。

这可以是等待非等待方法,取决于是否使用了waitForCompletion参数。

参数

描述

偏航

末端执行器围绕 Z 轴应改变的角度(以度为单位)。

末端执行器围绕 X 轴应改变的角度(以度为单位)。

沥青

末端执行器围绕 Y 轴应改变的角度(以度为单位)。

等待完成

确定命令是否阻止后续命令(waitForCompletion=true)或允许立即执行(waitForCompletion=false)。如果未指定,则 waitForCompletion 参数的默认值为 waitForCompletion=true

**返回:**如果末端执行器已移动到请求的方向,则返回“true”。如果没有,则返回“false”。

// Orient the end effector -50 degrees on the Y axis.
Arm.moveEndEffectorInc(0, 0, -50);

设置速度()#

setSpeed(speed) 方法设置移动的速度。

参数

描述

速度

手臂移动的速度。

**返回:**无。

设置终端效应器类型()#

setEndEffectorType(type) 方法将末端执行器类型设置为磁铁或笔。

参数

描述

类型

有效的 endEffectorType

**返回:**如果设置了请求的类型,则返回 true。如果未设置,则返回 false

// Set the end effector to the Magnet Pickup Tool.
Arm.setEndEffectorType(magnet);

设置末端效应器磁铁()#

setEndEffectorMagnet(state) 方法将末端执行器磁铁设置为启用或禁用。

参数

描述

状态

truefalse

**返回:**无。

// Enable the Magnet Pickup Tool.
Arm.setEndEffectorMagnet(true);

设置笔偏移量()#

setPenOffset(zOffset) 方法设置笔端执行器 Z 轴偏移。

参数

描述

z偏移

新的偏移量(以毫米为单位)。正 z 值表示向上。

**返回:**无。

设置控制停止()#

setControlStop(state) 方法禁用手臂并将关节马达置于制动模式。

参数

描述

状态

“true”表示禁用进一步的线性或关节移动,或“false”表示禁用进一步的线性或关节移动。

**返回:**无。

控制停止()#

controlStopped(callback) 方法注册一个函数,当启用手臂控制停止时调用。

参数

描述

打回来

当手臂控制停止时调用的函数

**返回:**无。

// Define the whenControlStopped function with a void
// return type, showing it doesn't return a value.
void whenControlStopped() {
  // The brain will print that the arm has been control stopped
  // on the Brain's screen.
  Brain.Screen.print("The arm has been control stopped");
}

int main() {
  // Initializing Robot Configuration. DO NOT REMOVE!
  vexcodeInit();

  // Run whenControlStopped when the the arm is control stopped.
  Arm.controlStopped(whenControlStopped);
}

canArmReachTo()#

canArmReachTo(x, y, z) 方法检查末端执行器是否可以移动到请求的 X、Y 和 Z 绝对位置。

参数

描述

x

要移动到的 X 坐标(以毫米为单位)。

y

要移动到的 Y 坐标(以毫米为单位)。

z

要移动到的 Z 坐标(以毫米为单位)。

**返回:**如果手臂可以移动到请求的位置,则返回 true。如果不能,则返回 false

// Check if the arm can move to the (100, -20, 50).
if (Arm.canArmReachTo(100, -20, 50)){
  // Move the arm to (100, -20, 50).
  Arm.moveTo(100, -20, 50);
}

canArmReachInc()#

Arm.canArmReachInc(x, y, z) 方法检查末端执行器是否可以移动到请求的 X、Y 和 Z 相对位置。

参数

描述

x

X 轴上移动的距离(以毫米为单位)。

y

Y 轴上移动的距离(以毫米为单位)。

z

Z 轴移动的距离(以毫米为单位)。

**返回:**如果手臂可以移动到请求的位置,则返回 true。如果不能,则返回 false

// Check if the arm can increment by 100 mm along the x-axis.
if (Arm.canArmReachInc(100, 0, 0)){
  // Increment the arm by 100 mm along the X axis.
  Arm.moveInc(100, 0, 0);
}

canEndEffectorReachTo()#

canEndEffectorReachTo(yaw, roll, pitch) 方法检查末端执行器是否可以移动到请求的绝对偏航、滚转和俯仰方向。

参数

描述

偏航

末端执行器应指向的围绕 Z 轴的角度(以度为单位)。

末端执行器应指向的围绕 X 轴的角度(以度为单位)。

沥青

末端执行器应指向的围绕 Y 轴的角度(以度为单位)。

**返回:**如果末端执行器可以移动到请求的方向,则返回“true”。如果不能,则返回“false”。

// Check if the arm can orient 25 degrees around the Z axis.
if (Arm.canEndEffectorReachTo(25, 0, 0)){
  // Orient to 25 degrees around the Z axis.
  Arm.moveEndEffectorTo(25, 0, 0);
}

canEndEffectorReachInc()#

canEndEffectorReachInc(yaw, roll, pitch) 方法检查末端执行器是否可以移动到请求的相对偏航、滚转和俯仰方向。

参数

描述

偏航

末端执行器围绕 Z 轴移动的角度(以度为单位)。

这是一个可选参数。末端执行器绕 X 轴移动的角度(以度为单位)。

沥青

这是一个可选参数。末端执行器绕 Y 轴移动的角度(以度为单位)。

**返回:**如果末端执行器可以移动到请求的方向,则返回“true”。如果不能,则返回“false”。

// Check If the arm can increment its orientation 
// by 10 degrees on the X axis.
if (Arm.canEndEffectorReachInc(0, 10, 0)){
  // Move +10 degrees around the X axis.
  Arm.moveEndEffectorInc(0, 10, 0);
}

完成()#

isDone() 方法返回手臂运动的状态。

**返回:**如果手臂当前正在进行运动,则返回“true”。如果不是,则返回“false”。

// Move Arm to (-100, 200, 100) and let subsequent methods execute.
Arm.moveTo(-100, 200, 100, false);
// Keep repeating the methods until the Arm is done moving.
while (!Arm.isDone()) {
  // Print the Arm's current Y coordinate on the Brain every .25 seconds.
  Brain.Screen.print(Arm.getY());
  Brain.Screen.newLine();
  wait(0.25, seconds);
}

获取X()#

getX() 方法返回末端执行器的 X 位置。

**返回:**一个浮点数,以“mm”为单位表示末端执行器的 X 位置。

// Print the current X position of the Arm in degrees.
Brain.Screen.print(Arm.getX());

获取Y()#

getY() 方法返回末端执行器的 Y 位置。

**返回:**一个浮点数,以“mm”为单位表示末端执行器的 Y 位置。

// Print the current Y position of the Arm in degrees.
Brain.Screen.print(Arm.getY());

获取Z()#

getZ() 方法请求末端执行器的 Z 位置。

**返回:**一个浮点数,以“mm”为单位表示末端执行器的 Z 位置。

// Print the current Z position of the Arm in degrees.
Brain.Screen.print(Arm.getZ());

获取偏航角()#

getYaw() 方法请求末端执行器的当前偏航。

**返回:**一个浮点数,表示末端执行器当前偏航角度(以度为单位)。

// Print the current yaw of the Arm in degrees.
Brain.Screen.print(Arm.getYaw());

获取Roll()#

getRoll() 方法请求末端执行器的当前滚动。

**返回:**一个浮点数,表示末端执行器当前滚动的角度(以度为单位)。

// Print the current roll of the Arm in degrees.
Brain.Screen.print(Arm.getRoll());

获取音高()#

getPitch() 方法请求末端执行器的当前音高。

**返回:**一个浮点数,表示末端执行器当前倾斜度(以度为单位)。

// Print the current pitch of the Arm in degrees.
Brain.Screen.print(Arm.getPitch());

设置超时()#

setTimeout(timeout, units) 方法设置移动 Arm 时使用的超时值。

参数

描述

暂停

新的超时值。

单位

有效的 timeUnit

**返回:**无。

已连接()#

isConnected() 方法检查 CTE 臂是否已连接。这是一个兼容性函数,其返回值与 installed() 函数相同。

**返回:**如果手臂通过相关的智能端口连接到大脑,则返回“true”。如果不是,则返回“false”。

时间戳()#

timestamp() 方法从 Arm 请求最后接收到的状态包的时间戳。

**返回:**最后一个状态包的时间戳,以毫秒为单位的无符号 32 位整数。

安装()#

如果设备已连接,则 installed() 方法返回。

**返回:**如果设备已连接,则返回 true。如果未连接,则返回 false