模拟输入#
初始化analog_in类#
使用以下构造函数创建模拟输入:
analog_in
构造函数在指定的三线端口中创建一个 analog_in 对象。
范围 |
描述 |
---|---|
|
必须先创建 Brain 或 3-Wire Expander,然后才能使用 analog_in 类构造函数创建对象。
// Create the Brain.
brain Brain;
// Construct an analog_in "analogIn" with the
// analog_in class.
analog_in analogIn = analog_in(Brain.ThreeWirePort.A);
当引用 analog_in 类方法时,此 analogIn
对象将在整个 API 文档的所有后续示例中使用。
类方法#
已更改()#
changed(callback)
方法注册一个函数,当模拟输入的值发生变化时调用该函数。
参数 |
描述 |
---|---|
打回来 |
当模拟输入值发生变化时调用的函数。 |
**返回:**事件类的一个实例。
// Define the AnalogInputChanged function with a void return
// type, showing it doesn't return a value.
void AnalogInputChanged() {
// The Brain will print that the Analog Input changed on
// the Brain's screen.
Brain.Screen.print("analog input changed");
}
int main() {
// Initializing Robot Configuration. DO NOT REMOVE!
vexcodeInit();
// Run analogInputChanged when the value of the
// Analog Input changes.
analogIn.changed(analogInputChanged);
}