伺服#
初始化伺服类#
使用以下构造函数创建伺服输出:
servo
构造函数在指定的三线端口中创建一个伺服对象。
范围 |
描述 |
---|---|
|
必须先创建 Brain 或 3-Wire Expander,然后才能使用伺服类构造函数创建对象。
// Create the Brain.
brain Brain;
// Construct a Servo Output "Servo" with the servo class.
servo Servo = servo(Brain.ThreeWirePort.A);
当引用伺服类方法时,此“Servo”对象将在整个 API 文档的所有后续示例中使用。
类方法#
设置位置()#
该方法通过以下方式调用:
setPosition(value, units)
方法使用百分比设置伺服器的位置。
参数 |
描述 |
---|---|
价值 |
伺服器的整数值。 |
单位 |
此用例中唯一有效的单位是“百分比”。 |
**返回:**无。
// Set the servo position to 10 percent.
Servo.setPosition(10, percent);
setPosition(value, units)
方法使用旋转单位设置伺服器的位置。
参数 |
描述 |
---|---|
价值 |
伺服器的双倍值。 |
单位 |
有效的 rotationUnit。 |
**返回:**无。
// Set the servo position to 45.5 degrees.
Servo.setPosition(45.5, degrees);