GO-Wettbewerbsroboter#

Der GO Competition Advanced 2.0 Roboter wird im GO Competition - Mars Math Expedition Playground verwendet.

Roboterübersicht#

Dieser virtuelle Roboter bildet die Hauptabmessungen, das Bewegungssystem, die Motoren und die Sensoren des physischen Modells nach.

Der GO-Wettbewerbsroboter mit Arm und Gabel zum Aufnehmen, Anheben und Tragen von Gegenständen.

Komponenten und Funktionen#

Komponente oder Funktion

Verwenden

API-Dokumentation

Antriebsstrang

Steuert und wendet den Roboter auf dem Marsfeld.

Blöcke

Armmotor

Hebt und senkt den Arm, um Spielobjekte zu manipulieren. Der Bewegungsbereich des Arms reicht von 0 Grad bis 420 Grad.

Blöcke

Frontaugensensor

Erkennt, ob ein Objekt vorhanden ist, und meldet Farb-, Helligkeits- und Farbtonwerte.

Blöcke

Gyro

Meldet, ob der Roboter gegen eine Wand oder ein anderes Objekt gefahren ist.

Blöcke

Gehirntimer

Verfolgt die seit Projektbeginn verstrichene Zeit.

Blöcke

Die Programmierung in diesem Playground erfordert häufig die gleichzeitige Koordination von Navigation und Objektinteraktion. Weitere roboterspezifische Funktionen werden in Roboterspezifische Blöcke behandelt.

Spielplätze#

Spielplatz

Beschreibung

GO-Wettbewerb – Mars-Mathe-Expedition

Erledige die inszenierten Aufgaben der Mars-Challenge mit dem GO Competition Advanced 2.0 Roboter.