V5 Über/Unter (Striker)#

Striker ist der VEX V5 Hero Bot, der im V5 23-24 Over Under Playground verwendet wird.

Roboterübersicht#

Das VEXcode VR-Roboterfenster zeigt den Striker-Roboter. Es zeigt den Roboter, wie er Triballs mit einem Arm und einer Aufnahme in einem GPS-fähigen Spielfeld bewegt.

Striker unterstützt Standard-VR-Steuerelemente und Sensoren wie den Inertialsensor und den Brain Timer. Zusätzliche Striker-spezifische Funktionen werden in Robot-Specific Blocks und Robot-Specific Python beschrieben.

Motoren#

Konfiguration &
Python-Befehlsname

Beschreibung

Striker-Roboterarmmotor.
Armmotor
arm_motor

Der Arm lässt sich heben und senken. Dadurch kann der Roboter beispielsweise Spielobjekte transportieren. Standardmäßig befindet sich der Arm in einer 0-Grad-Position und ist nach einer Vorwärtsdrehung um 1200 Grad vollständig abgesenkt.

Striker-Roboter-Einsaugmotor.
Einsaugmotor
intake_motor

Der Einzugsmechanismus lässt sich vorwärts und rückwärts drehen. Dadurch kann der Roboter Spielobjekte einsammeln und Punkte erzielen. Dreht man den Mechanismus um 360 Grad vorwärts, sammelt er einen Triball ein; dreht man ihn um 360 Grad rückwärts, gibt er einen Punkt ab oder lässt ihn fallen.

Komponenten und Funktionen#

Komponente oder Funktion

Verwenden

API-Dokumentation

Antriebsstrang

Bewegt und dreht den Roboter.

Blöcke - Python

Armmotor

Der Arm lässt sich heben und senken. Dadurch kann der Roboter beispielsweise Spielobjekte transportieren. Standardmäßig befindet sich der Arm in einer 0-Grad-Position und ist nach einer Vorwärtsdrehung um 1200 Grad vollständig abgesenkt.

Blöcke - Python

Ansaugmotor

Der Einzugsmechanismus lässt sich vorwärts und rückwärts drehen. Dadurch kann der Roboter Spielobjekte einsammeln und Punkte erzielen. Dreht man den Mechanismus um 360 Grad vorwärts, sammelt er einen Triball ein; dreht man ihn um 360 Grad rückwärts, gibt er einen Punkt ab oder lässt ihn fallen.

Blöcke - Python

Optischer Sensor

Erkennt, ob sich ein Objekt in der Nähe des Roboters befindet und welche Farbe es hat.

Blöcke - Python

Drehsensor

Gibt den aktuellen Drehwinkel und die Position des Armmotors zurück.

Blöcke - Python

GPS-Sensor

Gibt die aktuelle Position und Fahrtrichtung des Roboters auf dem Spielplatz zurück.

Blöcke - Python

Gehirntimer

Verfolgt die seit Projektbeginn verstrichene Zeit.

Blöcke - Python

Der GPS-Sensor verwendet das kartesische Koordinatensystem zur Navigation, wobei der Mittelpunkt des Feldes im Ursprung (0, 0) liegt und sich in jede Richtung 1800 mm erstreckt.

Striker-Roboter mit Sensoren und Motoren, der im Over Under Playground verwendet wird.

Spielplätze#

Spielplatz

Beschreibung

V5 23-24 Über/Unter

Punkte bei Triballs und Elevate im V5 23-24 Virtual Skills Feld.