GO-kilpailurobotti#
The GO Competition Advanced 2.0 Robot is used in the GO Competition - Mars Math Expedition Playground.
Robotin yleiskatsaus#
Tämä virtuaalirobotti peilaa fyysisen rakenteen päämittoja, liikejärjestelmää, moottoreita ja antureita.

Komponentit ja ominaisuudet#
Komponentti tai ominaisuus |
Käyttää |
API-dokumentaatio |
|---|---|---|
Voimansiirto |
Ajaa ja kääntää robottia Mars-kentän ympäri. |
|
Varren moottori |
Nostaa ja laskee käsivartta peliobjektien manipuloimiseksi. Käsivarren liikealue on 0 astetta - 420 astetta. |
|
Etusilmän anturi |
Havaitsee, onko kohde läsnä, ja raportoi väri-, kirkkaus- ja sävyarvot. |
|
Gyroskooppi |
Raportoi, onko robotti törmännyt seinään tai esineeseen. |
|
Aivoajastin |
Seuraa kulunutta aikaa projektin aloittamisesta. |
Tämän leikkikentän ohjelmointiin liittyy usein navigoinnin ja objektien vuorovaikutuksen samanaikainen koordinointi. Lisää robottikohtaisia ominaisuuksia käsitellään teoksessa Robottikohtaiset lohkot.
Leikkikentät#
Leikkikenttä |
Kuvaus |
|---|---|
Suorita vaiheittaisia Mars-haastetehtäviä GO Competition Advanced 2.0 -robotilla. |