Οθόνη#

Εισαγωγή#

Τα μπλοκ Οθόνης ελέγχουν την οθόνη του Εγκεφάλου EXP, επιτρέποντας στο ρομπότ σας να εμφανίζει κείμενο, αριθμούς και γραφικά και να ανταποκρίνεται σε εντολές αφής.

Από προεπιλογή, η γραμματοσειρά για εκτύπωση στο Brain είναι monospaced small η οποία έχει 7 γραμμές και 20 στήλες.

Για το σχέδιο, η ανάλυση του Brain είναι 159 x 107 pixel.

Ένα διάγραμμα πλέγματος με ετικέτες της οθόνης VEX Brain που δείχνει γραμμές, στήλες, διαστάσεις pixel και συντεταγμένες, με κόκκινες γραμμές που σκιαγραφούν το πλέγμα.

Παρακάτω είναι μια λίστα με τα διαθέσιμα μπλοκ:

Εκτύπωση δρομέα – Εμφάνιση κειμένου και διαχείριση του δρομέα εκτύπωσης.

Ρυθμίσεις – Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου και γραφικών.

Σχεδίαση – Δημιουργήστε σχήματα, γραμμές και γραφικά στην οθόνη Brain.

Εκτύπωση δρομέα#

ορισμός κέρσορα σε γραμμή, στήλη στην οθόνη#

Το μπλοκ στοίβας ορισμός κέρσορα σε γραμμή, στήλη στην οθόνη μετακινεί τον κέρσορα σε μια συγκεκριμένη γραμμή και στήλη στην οθόνη Brain. Το επόμενο μπλοκ εκτύπωση στην οθόνη θα ξεκινήσει την εκτύπωση σε αυτήν τη θέση.

Ο αριθμός των γραμμών και των στηλών που μπορούν να χωρέσουν άνετα εξαρτάται από την επιλεγμένη γραμματοσειρά. Με την προεπιλεγμένη γραμματοσειρά monospaced medium, μπορούν να εμφανιστούν ευκρινώς έως και 8 γραμμές και 13 στήλες. Το κείμενο που τοποθετείται πέρα ​​από αυτό το εύρος ενδέχεται να αποκοπεί ή να γίνει δυσανάγνωστο.

Οι γραμματοσειρές μονόχωρου χώρου έχουν χαρακτήρες που έχουν όλοι το ίδιο πλάτος, κάνοντας την τοποθέτηση κειμένου συνεπή. Αντίθετα, οι αναλογικές γραμματοσειρές ποικίλλουν σε πλάτος χαρακτήρων, επομένως ορισμένα γράμματα καταλαμβάνουν περισσότερο χώρο από άλλα. Ωστόσο, ανεξάρτητα από τον τύπο που χρησιμοποιείται, το μπλοκ στοίβας ορισμός κέρσορα σε γραμμή, στήλη στην οθόνη τοποθετεί τον κέρσορα με βάση το μέγεθος της γραμμής και της στήλης, όχι το στυλ γραμματοσειράς. Το μέγεθος της γραμματοσειράς μπορεί να ρυθμιστεί χρησιμοποιώντας το μπλοκ στοίβας ορισμός γραμματοσειράς στην οθόνη.

Ορισμός μπλοκ στοίβας δρομέα#
μετακίνηση κέρσορα στη σειρά [1] στήλη [1] στην οθόνη

Παράμετροι

Περιγραφή

σειρά

Η γραμμή στην οποία θα μετακινηθεί ο κέρσορας.

στήλη

Η στήλη στην οποία θα μετακινηθεί ο κέρσορας.

Παράδειγμα

Όταν ξεκινήσει, μετακινεί τον κέρσορα στη γραμμή 3, στήλη 2 στην οθόνη και εκτυπώνει ‘Γραμμή 3, Στήλη 2’.#
όταν ξεκινά
[Display text starting at Row 3 Column 10.]
μετακίνηση κέρσορα στη σειρά [3] στήλη [10] στην οθόνη
εκτύπωση [R3, C10] στην οθόνη ▶

Ένα στιγμιότυπο οθόνης του εγκεφάλου EXP που δείχνει την ένδειξη "R3, C10" τυπωμένη στην οθόνη.

ορισμός κέρσορα στην επόμενη γραμμή της οθόνης#

Το μπλοκ στοίβας ορισμός κέρσορα στην επόμενη γραμμή στην οθόνη μετακινεί τον κέρσορα στη στήλη 1 της επόμενης γραμμής στην οθόνη Brain.

ορισμός κέρσορα στο επόμενο μπλοκ στοίβας γραμμής#
μετακίνηση κέρσορα στην επόμενη σειρά στην οθόνη

Παράμετροι

Περιγραφή

Αυτό το μπλοκ δεν έχει παραμέτρους.

Παράδειγμα

Όταν ξεκινήσει, εκτυπώνει την ένδειξη «Γραμμή 1» στην οθόνη, μετακινεί τον κέρσορα στην επόμενη γραμμή και, στη συνέχεια, εκτυπώνει την ένδειξη «Γραμμή 2».#
όταν ξεκινά
[Display two lines of text.]
εκτύπωση [Line 1] στην οθόνη ▶
μετακίνηση κέρσορα στην επόμενη σειρά στην οθόνη
εκτύπωση [Line 2] στην οθόνη ▶

Ένα στιγμιότυπο οθόνης του εγκεφάλου EXP που δείχνει το κείμενο "Γραμμή 1" τυπωμένο πάνω από τη "Γραμμή 2".

διαγραφή σειράς στην οθόνη#

Το μπλοκ στοίβας διαγραφή γραμμής στην οθόνη διαγράφει μια γραμμή κειμένου στην οθόνη Brain.

Εκκαθάριση μπλοκ στοίβας γραμμών#
εκκαθάριση σειράς [1] στην οθόνη

Παράμετροι

Περιγραφή

σειρά

Ο αριθμός σειράς που θα διαγραφεί.

Παράδειγμα

Όταν ξεκινήσει, εκτυπώνει κείμενο σε δύο γραμμές. Η πρώτη γραμμή παραμένει, ενώ η δεύτερη γραμμή εξαφανίζεται μετά από 3 δευτερόλεπτα.#
όταν ξεκινά
[Only keep the text on row 1.]
εκτύπωση [This text stays] στην οθόνη ▶
μετακίνηση κέρσορα στην επόμενη σειρά στην οθόνη
εκτύπωση [This text disappears] στην οθόνη ▶
περίμενε [3] δευτερόλεπτα
εκκαθάριση σειράς [2] στην οθόνη

στήλη δρομέα#

Το μπλοκ αναφοράς στήλης δρομέα αναφέρει τον αριθμό στήλης όπου το κείμενο θα εκτυπωθεί ως ακέραιος αριθμός.

μπλοκ αναφοράς στήλης δρομέα#
(στήλη δρομέα)

Παράμετροι

Περιγραφή

Αυτό το μπλοκ δεν έχει παραμέτρους.

Παράδειγμα

Όταν ξεκινήσει, μετακινεί τον κέρσορα στη γραμμή 3, στήλη 2 στην οθόνη και εκτυπώνει τον τρέχοντα αριθμό στήλης του κέρσορα.#
όταν ξεκινά
[Display the cursor's current column.]
μετακίνηση κέρσορα στη σειρά [3] στήλη [10] στην οθόνη
εκτύπωση (στήλη δρομέα) στην οθόνη ▶

Ένα στιγμιότυπο οθόνης του εγκεφάλου EXP που δείχνει το κείμενο "15" στη στήλη 15.

γραμμή δρομέα#

Το μπλοκ αναφοράς γραμμή δρομέα αναφέρει τον αριθμό γραμμής όπου το κείμενο θα εκτυπωθεί ως ακέραιος αριθμός.

μπλοκ αναφοράς γραμμής δρομέα#
(γραμμή δρομέα)

Παράμετροι

Περιγραφή

Αυτό το μπλοκ δεν έχει παραμέτρους.

Παράδειγμα

Όταν ξεκινήσει, μετακινεί τον κέρσορα στη γραμμή 6, στήλη 2 στην οθόνη και εκτυπώνει τον τρέχοντα αριθμό γραμμής του κέρσορα.#
όταν ξεκινά
[Display the cursor's current row.]
μετακίνηση κέρσορα στη σειρά [3] στήλη [10] στην οθόνη
εκτύπωση (γραμμή δρομέα) στην οθόνη ▶

Ένα στιγμιότυπο οθόνης του εγκεφάλου EXP που δείχνει το κείμενο "3" στη σειρά 3.

Ρυθμίσεις#

καθαρή οθόνη#

Το μπλοκ στοίβας διαγραφή οθόνης διαγράφει όλα τα σχέδια και το κείμενο από την οθόνη Brain.

μπλοκ καθαρής στοίβας οθόνης#
εκκαθάριση οθόνης

Παράμετροι

Περιγραφή

Αυτό το μπλοκ δεν έχει παραμέτρους.

Παράδειγμα

Όταν ξεκινήσει, σχεδιάζει έναν κύκλο με κέντρο (120,120) και ακτίνα 40 pixel. Μετά από 2 δευτερόλεπτα, η οθόνη καθαρίζεται.#
όταν ξεκινά
[Draw a circle, and clear it after 2 seconds.]
σχεδίαση κύκλου [120] [120] [40] στην οθόνη
περίμενε [2] δευτερόλεπτα
εκκαθάριση οθόνης

ορισμός γραμματοσειράς στην οθόνη#

Το μπλοκ στοίβας ορισμός γραμματοσειράς στην οθόνη ορίζει τη γραμματοσειρά και το μέγεθος που χρησιμοποιείται για την εμφάνιση κειμένου στην οθόνη Brain. Αυτή η γραμματοσειρά θα εφαρμοστεί σε όλο το κείμενο που εκτυπώνεται μετά την εκτέλεση αυτού του μπλοκ.

ορισμός μπλοκ στοίβας γραμματοσειρών#
ορισμός γραμματοσειράς σε [μονοδιάστημη v] [μεσαίο v] στην οθόνη

Παράμετροι

Περιγραφή

στυλ

Το στυλ γραμματοσειράς: μονόχωρο ή αναλογικό

μέγεθος

Το μέγεθος γραμματοσειράς (παραδείγματα παρακάτω):

  • πολύ μικρό
  • μικρό
  • μεσαίο
  • μεγάλο
  • πολύ μεγάλο
  • υπερμεγέθες
Σημείωση: Τα πολύ μικρά και μικρά μεγέθη δεν είναι διαθέσιμα για αναλογικές γραμματοσειρές.

Η οθόνη του εγκεφάλου τύπωσε αριθμούς και γράμματα με γραμματοσειρά μεγέθους MONO 12. Δείχνει από το Α έως το Ω και όλους τους αριθμούς. Στο κάτω μέρος της οθόνης, λέει 9 γραμμές, 26 στήλες.
monospaced extra small

Η οθόνη του εγκεφάλου τύπωσε αριθμούς και γράμματα με γραμματοσειρά μεγέθους MONO 15. Δείχνει από το A έως το T και όλους τους αριθμούς. Στο κάτω μέρος της οθόνης, λέει 7 σειρές, 22 στήλες.
μικρό μονόχωρο

Η οθόνη του εγκεφάλου τύπωσε αριθμούς και γράμματα με γραμματοσειρά μεγέθους MONO 20. Δείχνει από το A έως το P και όλους τους αριθμούς. Στο κάτω μέρος της οθόνης, λέει 5 γραμμές, 16 στήλες.
μέσο μονόχωρου χώρου

Ο εγκέφαλος τύπωσε αριθμούς και γράμματα με γραμματοσειρά μεγέθους MONO 30. Δείχνει από A έως J. Στο κάτω μέρος της οθόνης, λέει R:3 C:10.
μεγάλο μονόχωρο

Οι αριθμοί και τα γράμματα του εγκεφάλου εκτυπώθηκαν με γραμματοσειρά μεγέθους MONO 40. Στο κάτω μέρος της οθόνης, αναγράφεται R:2 C:8.
monospaced extra large

Οι αριθμοί και τα γράμματα του εγκεφάλου εκτυπώθηκαν με γραμματοσειρά μεγέθους MONO 60. Εμφανίζεται μόνο το MON60.
πολύ μεγάλο μονόχωρο

Ο εγκέφαλος εκτύπωσε αριθμούς και γράμματα με γραμματοσειρά μεγέθους PROP 20. Δείχνει από το A έως το W και όλους τους αριθμούς. Στο κάτω μέρος της οθόνης, λέει 5 σειρές, 16 στήλες.
αναλογικό μέσο

Η οθόνη του εγκεφάλου τύπωσε αριθμούς και γράμματα με γραμματοσειρά μεγέθους PROP 30. Δείχνει από το A έως το P. Στο κάτω μέρος της οθόνης, λέει R:3 C:10.
αναλογικό μεγάλο

Ο εγκέφαλος τύπωσε αριθμούς και γράμματα με γραμματοσειρά μεγέθους PROP 40. Στο κάτω μέρος της οθόνης, αναγράφεται R:2 C:8.
αναλογικό extra large

Οι αριθμοί και τα γράμματα του εγκεφάλου εκτυπώθηκαν με οθόνη σε μέγεθος γραμματοσειράς PROP 60. Εμφανίζεται μόνο το PROP60.
αναλογικό, πολύ μεγάλο

Παράδειγμα

Όταν ξεκινήσει, ορίζει τη γραμματοσειρά σε ‘monospaced extra large’ και εκτυπώνει ‘VEX’ στην οθόνη.#
όταν ξεκινά
[Display text using a larger font]
ορισμός γραμματοσειράς σε [μονοδιάστημη v] [εξαιρετικά μεγάλη v] στην οθόνη
εκτύπωση [VEX] στην οθόνη ▶

Ένα στιγμιότυπο οθόνης του εγκεφάλου EXP που δείχνει το κείμενο "VEX" σε μεγαλύτερη γραμματοσειρά από την προεπιλεγμένη.

ορισμός ακρίβειας εκτύπωσης στην οθόνη#

Το μπλοκ στοίβας ορισμός ακρίβειας εκτύπωσης στην οθόνη ορίζει τον αριθμό των δεκαδικών ψηφίων που εμφανίζονται όταν οι αριθμοί εκτυπώνονται στην οθόνη Brain. Αυτή η ακρίβεια εκτύπωσης θα ισχύει για όλους τους αριθμούς που εκτυπώνονται μετά την εκτέλεση αυτού του μπλοκ.

ορισμός μπλοκ στοίβας ακριβείας εκτύπωσης#
ορισμός ακρίβειας εκτύπωσης σε [0.1 v] στην οθόνη

Παράμετροι

Περιγραφή

ακρίβεια

Ακρίβεια εκτύπωσης που πρέπει να χρησιμοποιήσετε:

  • 1
  • 0,1
  • 0,01
  • 0,001
  • Όλα τα ψηφία

Παράδειγμα

Όταν ξεκινήσει, ορίζει την ακρίβεια εκτύπωσης σε δύο δεκαδικά ψηφία και εκτυπώνει το 1/3 ως 0,33 στην οθόνη.#
όταν ξεκινά
[Print 1/3 as 0.33.]
ορισμός ακρίβειας εκτύπωσης σε [0.01 v] στην οθόνη
εκτύπωση ([1] [math_division v] [3]) στην οθόνη ▶

Ένα στιγμιότυπο οθόνης του εγκεφάλου EXP που δείχνει το κείμενο "0.33".

ορισμός πλάτους πένας στην οθόνη#

Το μπλοκ στοίβας ορισμός πλάτους πένας στην οθόνη ορίζει το πάχος των γραμμών που σχεδιάζονται και των περιγραμμάτων των σχημάτων.

ορισμός μπλοκ στοίβας πλάτους πένας#
ορισμός πλάτους πένας σε [10] στην οθόνη

Παράμετροι

Περιγραφή

πλάτος

Το πλάτος της πένας, σε pixel, κυμαίνεται από 0 έως 32.

Παράδειγμα

Όταν ξεκινήσει, ορίζει το πλάτος της πένας στα 10 pixel και σχεδιάζει ένα ορθογώνιο με την επάνω αριστερή γωνία στα (20, 20), πλάτος 75 pixel και ύψος 50 pixel.#
όταν ξεκινά
[Draw a rectangle with a pen width of 10.]
ορισμός πλάτους πένας σε [10] στην οθόνη
σχεδίαση ορθογωνίου [20] [20] [75] [50] στην οθόνη

Ένα στιγμιότυπο οθόνης του εγκεφάλου EXP που δείχνει ένα ορθογώνιο με παχιά περιγράμματα.

ορισμός χρώματος πένας / γραμματοσειράς στην οθόνη#

Το μπλοκ στοίβας ορισμός χρώματος πένας / γραμματοσειράς στην οθόνη ορίζει το χρώμα του κειμένου, των pixel, των γραμμών και των περιγραμμάτων των σχημάτων.

σετ μπλοκ στοίβας χρώματος στυλό / γραμματοσειράς#
ορισμός χρώματος στυλό / γραμματοσειράς σε [κόκκινο v] στην οθόνη

Παράμετροι

Περιγραφή

χρώμα

Χρώμα στυλό και γραμματοσειράς που θα χρησιμοποιήσετε:

  • κόκκινο
  • πράσινο
  • μπλε
  • μαύρο
  • λευκό
  • κίτρινο
  • πορτοκαλί
  • μωβ
  • κυανό
  • διαφανές

Παράδειγμα

Όταν ξεκινήσει, ορίζει το χρώμα της πένας σε πορτοκαλί και σχεδιάζει ένα ορθογώνιο με την επάνω αριστερή γωνία στα (50, 50), πλάτος 130 pixel και ύψος 60 pixel.#
όταν ξεκινά
[Draw a rectangle with orange borders.]
ορισμός χρώματος στυλό / γραμματοσειράς σε [πορτοκαλί v] στην οθόνη
σχεδίαση ορθογωνίου [20] [20] [75] [50] στην οθόνη

Ένα στιγμιότυπο οθόνης του εγκεφάλου EXP που δείχνει ένα ορθογώνιο με πορτοκαλί περιγράμματα.

ορισμός χρώματος γεμίσματος στην οθόνη#

Το μπλοκ στοίβας ορισμός χρώματος γεμίσματος στην οθόνη ορίζει το χρώμα γεμίσματος που χρησιμοποιείται κατά τη σχεδίαση σχημάτων.

ορισμός μπλοκ στοίβας χρώματος γεμίσματος#
ορισμός χρώματος πλήρωσης σε [κόκκινο v] στην οθόνη

Παράμετροι

Περιγραφή

χρώμα

Το χρώμα γεμίσματος που θα χρησιμοποιηθεί:

  • κόκκινο
  • πράσινο
  • μπλε
  • μαύρο
  • λευκό
  • κίτρινο
  • πορτοκαλί
  • μωβ
  • κυανό
  • διαφανές

Παραδείγματα

Όταν ξεκινήσει, ορίζει το χρώμα γεμίσματος σε μωβ και σχεδιάζει ένα ορθογώνιο. Βρίσκεται στο (50, 130) με πλάτος 100 pixel και ύψος 60 pixel.#
όταν ξεκινά
[Draw a purple rectangle.]
ορισμός χρώματος πλήρωσης σε [μωβ v] στην οθόνη
σχεδίαση ορθογωνίου [20] [20] [75] [50] στην οθόνη

Ένα στιγμιότυπο οθόνης του εγκεφάλου EXP που δείχνει ένα ορθογώνιο γεμάτο με μωβ.

Ισοπαλία#

σχεδίαση pixel στην οθόνη#

Το μπλοκ στοίβας σχεδίαση εικονοστοιχείων στην οθόνη σχεδιάζει ένα εικονοστοιχείο στην επιλεγμένη συντεταγμένη x και y χρησιμοποιώντας το τρέχον χρώμα πένας.

σχεδίαση μπλοκ στοίβας εικονοστοιχείων#
σχεδίαση pixel [0] [0] στην οθόνη

Παράμετροι

Περιγραφή

χ

Η συντεταγμένη x για τη σχεδίαση του εικονοστοιχείου από το 0 έως το 159.

y

Η συντεταγμένη y για τη σχεδίαση του εικονοστοιχείου από το 0 έως το 107.

Παράδειγμα

Όταν ξεκινήσει, σχεδιάζει ένα pixel στο κέντρο της οθόνης στις συντεταγμένες (120, 120).#
όταν ξεκινά
[Draw the pixels marking the corners of a square.]
σχεδίαση pixel [50] [50] στην οθόνη
σχεδίαση pixel [50] [75] στην οθόνη
σχεδίαση pixel [75] [50] στην οθόνη
σχεδίαση pixel [75] [75] στην οθόνη

Ένα στιγμιότυπο οθόνης του εγκεφάλου EXP που δείχνει μια συλλογή από pixel που δείχνουν τις γωνίες ενός τετραγώνου.

σχεδιάστε μια γραμμή στην οθόνη#

Το μπλοκ στοίβας σχεδίαση γραμμής στην οθόνη σχεδιάζει μια γραμμή από την πρώτη συντεταγμένη οθόνης (x1, y1) έως τη δεύτερη συντεταγμένη οθόνης (x2, y2) χρησιμοποιώντας τις τρέχουσες συντεταγμένες πλάτος πένας και χρώμα πένας.

μπλοκ στοίβας σχεδίασης γραμμής#
σχεδίαση γραμμής [0] [0] [10] [10] στην οθόνη

Παράμετροι

Περιγραφή

x1

Η συντεταγμένη x σε pixel της αρχής της γραμμής από 0 έως 159.

έτος 1

Η συντεταγμένη y σε pixel της αρχής της γραμμής από 0 έως 107.

x2

Η συντεταγμένη x σε pixel του τέλους της γραμμής από 0 έως 159.

έτος 2

Η συντεταγμένη y σε pixel του τέλους της γραμμής από 0 έως 107.

Παράδειγμα

Όταν ξεκινήσει, σχεδιάζει μια διαγώνια γραμμή από την επάνω αριστερή γωνία (0, 0) έως την κάτω δεξιά γωνία (159, 107) της οθόνης.#
όταν ξεκινά
[Draw a line from the top left to bottom right of the screen.]
σχεδίαση γραμμής [0] [0] [159] [107] στην οθόνη

Η οθόνη του εγκεφάλου δείχνει μια λεπτή διαγώνια γραμμή στο κέντρο, από την επάνω αριστερή γωνία έως την κάτω δεξιά γωνία.

σχεδίαση ορθογωνίου στην οθόνη#

Το μπλοκ στοίβας σχεδίαση ορθογωνίου στην οθόνη σχεδιάζει ένα ορθογώνιο χρησιμοποιώντας τα τρέχοντα πλάτος πένας, χρώμα πένας και χρώμα γεμίσματος.

σχεδίαση μπλοκ στοίβας ορθογωνίου#
σχεδίαση ορθογωνίου [0] [0] [10] [10] στην οθόνη

Παράμετροι

Περιγραφή

χ

Η συντεταγμένη x σε pixel της επάνω αριστερής γωνίας του ορθογωνίου από 0 έως 159.

y

Η συντεταγμένη y σε pixel της επάνω αριστερής γωνίας του ορθογωνίου από 0 έως 107.

πλάτος

Το πλάτος του ορθογωνίου σε pixel.

ύψος

Το ύψος του ορθογωνίου σε pixel.

Παράδειγμα

Όταν ξεκινήσει, σχεδιάζει ένα ορθογώνιο στην οθόνη με την επάνω αριστερή γωνία στο (20, 20), πλάτος 80 pixel και ύψος 30 pixel.#
όταν ξεκινά
[Draw a rectangle on the screen.]
σχεδίαση ορθογωνίου [20] [20] [80] [30] στην οθόνη

Η οθόνη του εγκεφάλου εμφανίζει ένα ορθογώνιο με ένα λεπτό λευκό περίγραμμα στην οθόνη.

σχεδιάστε κύκλο στην οθόνη#

Το μπλοκ στοίβας σχεδίαση κύκλου στην οθόνη σχεδιάζει έναν κύκλο χρησιμοποιώντας τα τρέχοντα πλάτος πένας, χρώμα πένας και χρώμα γεμίσματος.

μπλοκ στοίβας σχεδίασης κύκλου#
σχεδίαση κύκλου [0] [0] [10] στην οθόνη

Παράμετροι

Περιγραφή

χ

Η συντεταγμένη x σε pixel του κέντρου του κύκλου από 0 έως 159.

y

Η συντεταγμένη y σε pixel του κέντρου του κύκλου από 0 έως 107.

ακτίνα

Η ακτίνα του κύκλου σε pixel.

Παράδειγμα

Όταν ξεκινήσει, σχεδιάζει έναν κύκλο στην οθόνη με κέντρο το (80, 50) και ακτίνα 20 pixel.#
όταν ξεκινά
[Draw a circle on the screen.]
σχεδίαση κύκλου [80] [50] [20] στην οθόνη

Η οθόνη του εγκεφάλου δείχνει έναν κύκλο με ένα λεπτό λευκό περίγραμμα στο κέντρο.