Skärm#

Introduktion#

Skärmblocken styr EXP-hjärnans skärm, vilket gör att din robot kan visa text, siffror och grafik, och reagera på beröringsinmatning.

Som standard är teckensnittet för utskrift till Brain monospaced small vilket har 7 rader och 20 kolumner.

För ritning är hjärnans upplösning 159 x 107 pixlar.

Ett märkt rutnätsdiagram av VEX Brain-skärmen som visar rader, kolumner, pixeldimensioner och koordinater, med röda linjer som konturerar rutnätet.

Nedan följer en lista över tillgängliga block:

Markörutskrift – Visa text och hantera utskriftsmarkören.

Inställningar – Ändra utseendet på text och grafik.

Rita – Skapa former, linjer och grafik på hjärnskärmen.

Markörutskrift#

placera markören på radkolumnen på skärmen#

Blocket ställ markören till rad/kolumn på skärmen flyttar markören till en specifik rad och kolumn på hjärnskärmen. Nästa block skriv ut på skärmen börjar skrivas ut på den platsen.

Hur många rader och kolumner som bekvämt får plats beror på det valda teckensnittet. Med standardteckensnittet med fast radavstånd i mellanstorlek kan upp till 8 rader och 13 kolumner visas tydligt. Text som placeras utanför detta intervall kan bli avklippt eller svårläst.

Monospaced-teckensnitt har tecken som alla har samma bredd, vilket gör textplaceringen konsekvent. Däremot varierar proportionella teckensnitt i teckenbredd, så vissa bokstäver tar upp mer utrymme än andra. Oavsett vilken typ som används placerar stapelblocket ställ markören till rad/kolumn på skärmen markören baserat på rad- och kolumnstorlek, inte teckensnittsstil. Teckenstorleken kan justeras med stapelblocket ställ teckensnitt på skärmen.

Ställ in markörens stackblock#
ställ markör på rad [1] kolumn [1] på skärmen

Parametrar

Beskrivning

rad

Raden att flytta markören till.

kolumn

Kolumnen att flytta markören till.

Exempel

När den startas flyttas markören till rad 3, kolumn 2 på skärmen och ‘Rad 3, kolumn 2’ skrivs ut.#
när startad
[Display text starting at Row 3 Column 10.]
ställ markör på rad [3] kolumn [10] på skärmen
skriv ut [R3, C10] på skärmen ▶

En skärmdump av EXP Brain som visar "R3, C10" tryckt på skärmen.

placera markören på nästa rad på skärmen#

Stapelblocket ställ markören till nästa rad på skärmen flyttar markören till kolumn 1 på nästa rad på hjärnskärmen.

ställ markören till nästa radstapelblock#
flytta markör till nästa rad på skärmen

Parametrar

Beskrivning

Det här blocket har inga parametrar.

Exempel

När den startas skrivs ‘Rad 1’ ut på skärmen, markören flyttas till nästa rad och sedan skrivs ‘Rad 2’ ut.#
när startad
[Display two lines of text.]
skriv ut [Line 1] på skärmen ▶
flytta markör till nästa rad på skärmen
skriv ut [Line 2] på skärmen ▶

En skärmdump av EXP-hjärnan som visar texten "Rad 1" ovanför "Rad 2".

rensa raden på skärmen#

Stackblocket rensa rad på skärmen rensar en textrad på hjärnskärmen.

Rensa radstackblock#
rensa rad [1] på skärmen

Parametrar

Beskrivning

rad

Radnumret som ska rensas.

Exempel

När programmet startas skrivs texten ut på två rader. Den första raden finns kvar, medan den andra raden försvinner efter 3 sekunder.#
när startad
[Only keep the text on row 1.]
skriv ut [This text stays] på skärmen ▶
flytta markör till nästa rad på skärmen
skriv ut [This text disappears] på skärmen ▶
vänta [3] sekunder
rensa rad [2] på skärmen

markörkolumn#

Reporterblocket markörkolumn rapporterar kolumnnumret där texten kommer att skrivas ut som ett heltal.

markörkolumnreporterblock#
(markörkolumn)

Parametrar

Beskrivning

Det här blocket har inga parametrar.

Exempel

När den startas flyttas markören till rad 3, kolumn 2 på skärmen och markörens aktuella kolumnnummer skrivs ut.#
när startad
[Display the cursor's current column.]
ställ markör på rad [3] kolumn [10] på skärmen
skriv ut (markörkolumn) på skärmen ▶

En skärmdump av EXP-hjärnan som visar texten "15" i kolumn 15.

markörrad#

Reporterblocket markörrad rapporterar radnumret där texten kommer att skrivas ut som ett heltal.

markörradsreporterblock#
(markörrad)

Parametrar

Beskrivning

Det här blocket har inga parametrar.

Exempel

När den startas flyttas markören till rad 6, kolumn 2 på skärmen och markörens aktuella radnummer skrivs ut.#
när startad
[Display the cursor's current row.]
ställ markör på rad [3] kolumn [10] på skärmen
skriv ut (markörrad) på skärmen ▶

En skärmdump av EXP-hjärnan som visar texten "3" på rad 3.

Inställningar#

rensa skärmen#

Stackblocket rensa skärmen rensar alla teckningar och text från hjärnskärmen.

rensa skärmstackblocket#
rensa skärm

Parametrar

Beskrivning

Det här blocket har inga parametrar.

Exempel

När den startas ritas en cirkel med centrum (120,120) och radie 40 pixlar. Efter 2 sekunder rensas skärmen.#
när startad
[Draw a circle, and clear it after 2 seconds.]
rita cirkel [120] [120] [40] på skärmen
vänta [2] sekunder
rensa skärm

ställ in teckensnitt på skärmen#

Blocket ställ in teckensnitt på skärmen anger teckensnitt och storlek som används för att visa text på hjärnskärmen. Detta teckensnitt kommer att gälla för all text som skrivs ut efter att det här blocket körts.

ange teckensnittsblock#
ställ in teckensnitt till [monospace v] [medium v] på skärmen

Parametrar

Beskrivning

stil

Typsnittsstilen: monospaced eller proportionell

storlek

Teckenstorleken (exempel nedan):

  • extra liten
  • liten
  • mellan
  • stor
  • extra stor
  • superstor
Obs: Extra liten och liten storlek är inte tillgänglig för proportionella teckensnitt.

Hjärnans screentryckta siffror och bokstäver med teckensnittet MONO 12. Den visar A till Ö och alla siffror. Längst ner på skärmen står det 9 rader, 26 kolumner.
extra liten med fast radavstånd

Hjärnans screentryckta siffror och bokstäver med teckensnittet MONO 15. Den visar A till T och alla siffror. Längst ner på skärmen står det 7 rader, 22 kolumner.
liten med fast radavstånd

Hjärnans screentryckta siffror och bokstäver med teckensnittet MONO 20. Den visar A till P och alla siffror. Längst ner på skärmen står det 5 rader, 16 kolumner.
monospaced medium

Hjärnans screentryckta siffror och bokstäver med teckenstorlek MONO 30. Det visas A till J. Längst ner på skärmen står det R:3 C:10.
stor med fast radavstånd

Hjärnans screentryckta siffror och bokstäver med teckensnittet MONO 40. Längst ner på skärmen står det R:2 C:8.
extra stor med fast radavstånd

Hjärnans screentryckta siffror och bokstäver med teckensnittsstorlek MONO 60. Endast MON60 visas.
superstor med fast radavstånd

Hjärnans screentryckta siffror och bokstäver med typsnittet PROP 20. Den visar A till W och alla siffror. Längst ner på skärmen står det 5 rader, 16 kolumner.
proportionellt medium

Hjärnans screentryckta siffror och bokstäver med typsnittet PROP 30. Det visas A till P. Längst ner på skärmen står det R:3 C:10.
proportionell stor

Hjärnans screentryckta siffror och bokstäver med typsnittet PROP 40. Längst ner på skärmen står det R:2 C:8.
proportionell extra stor

Hjärnans screentryckta siffror och bokstäver med typsnittet PROP 60. Endast PROP60 visas.
proportionell superstor

Exempel

När programmet startas, ställer det in teckensnittet till ‘monospaced extra large’ och skriver ut ‘VEX’ på skärmen.#
när startad
[Display text using a larger font]
ställ in teckensnitt till [monospace v] [extra stor v] på skärmen
skriv ut [VEX] på skärmen ▶

En skärmdump av EXP Brain som visar texten "VEX" i större teckensnitt än standard.

ställ in utskriftsprecision på skärmen#

Blocket ställ in utskriftsprecision på skärmen anger hur många decimaler som visas när tal skrivs ut på hjärnskärmen. Denna utskriftsprecision gäller för alla tal som skrivs ut efter att det här blocket körts.

ställ in utskriftsprecisionsstapelblock#
ställ in utskriftsprecision till [0.1 v] på skärmen

Parametrar

Beskrivning

precision

Utskriftsnoggrannheten att använda:

  • 1
  • 0,1
  • 0,01
  • 0,001
  • Alla siffror

Exempel

När den startas ställs utskriftsprecisionen in på två decimaler och 1/3 skrivs ut som 0,33 på skärmen.#
när startad
[Print 1/3 as 0.33.]
ställ in utskriftsprecision till [0.01 v] på skärmen
skriv ut ([1] [math_division v] [3]) på skärmen ▶

En skärmdump av EXP-hjärnan som visar texten "0.33".

ställ in pennbredd på skärmen#

Stapelblocket ställ in pennbredd på skärmen anger tjockleken på ritade linjer och formerkunder.

ställ in pennbreddstapelblock#
ställ in pennbredd till [10] på skärmen

Parametrar

Beskrivning

bredd

Pennans bredd, i pixlar, från 0 till 32.

Exempel

När den startas, ställer pennans bredd in på 10 pixlar och ritar en rektangel med det övre vänstra hörnet vid (20, 20), bredd 75 pixlar och höjd 50 pixlar.#
när startad
[Draw a rectangle with a pen width of 10.]
ställ in pennbredd till [10] på skärmen
rita rektangel [20] [20] [75] [50] på skärmen

En skärmdump av EXP-hjärnan som visar en rektangel med tjocka kanter.

ställ in penn-/teckensnittsfärg på skärmen#

Stapelblocket ställ in penn-/teckensnittsfärg på skärmen anger färgen på text, pixlar, linjer och formerkunder.

ställ in penna/teckensnittsfärgstapelblock#
ställ in penn-/teckensnittsfärg till [röd v] på skärmen

Parametrar

Beskrivning

färg

Penn- och teckenfärg att använda:

  • röd
  • grön
  • blå
  • svart
  • vit
  • gul
  • orange
  • lila
  • cyan
  • transparent

Exempel

När den startas, ställs pennans färg in på orange och en rektangel ritas med det övre vänstra hörnet vid (50, 50), bredd 130 pixlar och höjd 60 pixlar.#
när startad
[Draw a rectangle with orange borders.]
ställ in penn-/teckensnittsfärg till [orange v] på skärmen
rita rektangel [20] [20] [75] [50] på skärmen

En skärmdump av EXP-hjärnan som visar en rektangel med orangea kanter.

ställ in fyllningsfärg på skärmen#

Stapelblocket ställ in fyllningsfärg på skärmen anger fyllningsfärgen som används när former ritas.

ange fyllningsfärgsstapelblock#
ställ in fyllnadsfärg till [röd v] på skärmen

Parametrar

Beskrivning

färg

Fyllningsfärgen som ska användas:

  • röd
  • grön
  • blå
  • svart
  • vit
  • gul
  • orange
  • lila
  • cyan
  • transparent

Exempel

När den startas, sätts fyllningsfärgen till lila och en rektangel ritas. Den är vid (50, 130) med en bredd på 100 pixlar och en höjd på 60 pixlar.#
när startad
[Draw a purple rectangle.]
ställ in fyllnadsfärg till [lila v] på skärmen
rita rektangel [20] [20] [75] [50] på skärmen

En skärmdump av EXP-hjärnan som visar en rektangel fylld med lila.

Dra#

rita pixlar på skärmen#

Stackblocket rita pixel på skärmen ritar en pixel vid den valda x- och y-koordinaten med hjälp av den aktuella pennfärgen.

rita pixelstackblock#
rita pixel [0] [0] på skärmen

Parametrar

Beskrivning

x

X-koordinaten för att rita pixeln från 0 till 159.

y

Y-koordinaten för att rita pixeln från 0 till 107.

Exempel

När den startas, ritar en pixel i mitten av skärmen vid koordinaterna (120, 120).#
när startad
[Draw the pixels marking the corners of a square.]
rita pixel [50] [50] på skärmen
rita pixel [50] [75] på skärmen
rita pixel [75] [50] på skärmen
rita pixel [75] [75] på skärmen

En skärmdump av EXP Brain som visar ett sortiment av pixlar som visar hörnen på en kvadrat.

rita en linje på skärmen#

Stackblocket rita linje på skärmen ritar en linje från den första skärmkoordinaten (x1, y1) till den andra skärmkoordinaten (x2, y2) med hjälp av aktuell pennbredd och pennfärg.

rita linjestapelblock#
rita linje [0] [0] [10] [10] på skärmen

Parametrar

Beskrivning

x1

X-koordinaten i pixlar för raden från 0 till 159.

år1

Y-koordinaten i pixlar för linjens början från 0 till 107.

x2

X-koordinaten i pixlar för slutet av linjen från 0 till 159.

y2

Y-koordinaten i pixlar för slutet av linjen från 0 till 107.

Exempel

När den startas ritas en diagonal linje från skärmens övre vänstra hörn (0, 0) till skärmens nedre högra hörn (159, 107).#
när startad
[Draw a line from the top left to bottom right of the screen.]
rita linje [0] [0] [159] [107] på skärmen

Hjärnans skärm visar en tunn diagonal linje tvärs över mitten, från det övre vänstra hörnet till det nedre högra hörnet.

rita rektangel på skärmen#

Stackblocket rita rektangel på skärmen ritar en rektangel med hjälp av aktuell pennbredd, pennfärg och fyllningsfärg.

rita rektangelstapelblock#
rita rektangel [0] [0] [10] [10] på skärmen

Parametrar

Beskrivning

x

X-koordinaten i pixlar för rektangelns övre vänstra hörn från 0 till 159.

y

Y-koordinaten i pixlar för rektangelns övre vänstra hörn från 0 till 107.

bredd

Rektangelns bredd i pixlar.

höjd

Rektangelns höjd i pixlar.

Exempel

När den startas ritas en rektangel på skärmen med det övre vänstra hörnet vid (20, 20), bredden 80 pixlar och höjden 30 pixlar.#
när startad
[Draw a rectangle on the screen.]
rita rektangel [20] [20] [80] [30] på skärmen

Hjärnans skärm visar en rektangel med en tunn vit kant på skärmen.

rita en cirkel på skärmen#

Stapelblocket rita cirkel på skärmen ritar en cirkel med hjälp av aktuell pennbredd, pennfärg och fyllningsfärg.

rita cirkelstapelblock#
rita cirkel [0] [0] [10] på skärmen

Parametrar

Beskrivning

x

X-koordinaten i pixlar för cirkelns centrum från 0 till 159.

y

Y-koordinaten i pixlar för cirkelns centrum från 0 till 107.

radie

Cirkelns radie i pixlar.

Exempel

När den startas ritas en cirkel på skärmen med mittpunkten vid (80, 50) och en radie på 20 pixlar.#
när startad
[Draw a circle on the screen.]
rita cirkel [80] [50] [20] på skärmen

Hjärnans skärm visar en cirkel med en tunn vit kant ritad i mitten.