Ekran#

Wstęp#

Bloki ekranu kontrolują ekran EXP Brain, umożliwiając robotowi wyświetlanie tekstu, liczb i grafik oraz reagowanie na bodźce dotykowe.

Domyślnie czcionka używana do drukowania w Brain to mały, monospaced, składający się z 7 wierszy i 20 kolumn.

Do rysowania rozdzielczość mózgu wynosi 159 x 107 pikseli.

Opisany diagram siatki ekranu VEX Brain pokazujący wiersze, kolumny, wymiary pikseli i współrzędne, z czerwonymi liniami wyznaczającymi siatkę.

Poniżej znajduje się lista dostępnych bloków:

Drukuj kursorem – Wyświetlaj tekst i zarządzaj kursorem drukowania.

Ustawienia – Zmień wygląd tekstu i grafiki.

Rysuj – Twórz kształty, linie i grafiki na ekranie Brain.

Drukowanie kursora#

ustaw kursor na kolumnie wiersza na ekranie#

Blok stosu ustaw kursor na wiersz i kolumnę na ekranie przenosi kursor do określonego wiersza i kolumny na ekranie mózgu. Następny blok drukuj na ekranie rozpocznie drukowanie w tym miejscu.

Liczba wierszy i kolumn, które można wygodnie wyświetlić, zależy od wybranej czcionki. Domyślna czcionka o stałej szerokości (medium) pozwala na wyraźne wyświetlenie do 8 wierszy i 13 kolumn. Tekst umieszczony poza tym zakresem może zostać ucięty lub stać się trudny do odczytania.

Czcionki o stałej szerokości mają znaki o tej samej szerokości, co zapewnia spójne rozmieszczenie tekstu. Natomiast czcionki proporcjonalne różnią się szerokością znaków, przez co niektóre litery zajmują więcej miejsca niż inne. Jednak niezależnie od użytego typu, blok stosu „ustaw kursor do wiersza i kolumny na ekranie” pozycjonuje kursor na podstawie rozmiaru wiersza i kolumny, a nie stylu czcionki. Rozmiar czcionki można dostosować za pomocą bloku stosu „ustaw czcionkę na ekranie.

Ustaw blok stosu kursora#
ustaw kursor na wiersz [1] kolumnę [1] na ekranie

Parametry

Opis

wiersz

Wiersz, do którego należy przenieść kursor.

kolumna

Kolumna, do której należy przenieść kursor.

Przykład

Po uruchomieniu kursor przesuwa się do wiersza 3, kolumny 2 na ekranie i wyświetla komunikat „Wiersz 3, Kolumna 2”.#
gdy uruchomiony
[Display text starting at Row 3 Column 10.]
ustaw kursor na wiersz [3] kolumnę [10] na ekranie
wydrukuj [R3, C10] na ekranie ▶

Zrzut ekranu Mózgu EXP pokazujący na ekranie napis „R3, C10”.

ustaw kursor w następnym wierszu na ekranie#

Blok stosu ustaw kursor w następnym wierszu na ekranie przenosi kursor do kolumny 1 w następnym wierszu na ekranie mózgu.

ustaw kursor na następny blok stosu wierszy#
ustaw kursor na następny wiersz na ekranie

Parametry

Opis

Ten blok nie ma żadnych parametrów.

Przykład

Po uruchomieniu drukuje na ekranie „Wiersz 1”, przesuwa kursor do następnego wiersza, a następnie drukuje „Wiersz 2”.#
gdy uruchomiony
[Display two lines of text.]
wydrukuj [Line 1] na ekranie ▶
ustaw kursor na następny wiersz na ekranie
wydrukuj [Line 2] na ekranie ▶

Zrzut ekranu Mózgu EXP pokazujący tekst „Linia 1” wydrukowany nad „Linią 2”.

wyczyść wiersz na ekranie#

Blok stosu wyczyść wiersz na ekranie czyści wiersz tekstu na ekranie mózgu.

Wyczyść blok stosu wierszy#
wyczyść wiersz [1] na ekranie

Parametry

Opis

wiersz

Numer wiersza do wyczyszczenia.

Przykład

Po uruchomieniu drukuje tekst w dwóch wierszach. Pierwszy wiersz pozostaje, a drugi znika po 3 sekundach.#
gdy uruchomiony
[Only keep the text on row 1.]
wydrukuj [This text stays] na ekranie ▶
ustaw kursor na następny wiersz na ekranie
wydrukuj [This text disappears] na ekranie ▶
czekaj [3] sekund
wyczyść wiersz [2] na ekranie

kolumna kursora#

Blok raportujący kolumnę kursora raportuje numer kolumny, w której tekst będzie drukowany jako liczba całkowita.

blok reportera kolumny kursora#
(kolumna kursora)

Parametry

Opis

Ten blok nie ma żadnych parametrów.

Przykład

Po uruchomieniu przesuwa kursor do wiersza 3, kolumny 2 na ekranie i drukuje numer kolumny, w której znajduje się bieżący kursor.#
gdy uruchomiony
[Display the cursor's current column.]
ustaw kursor na wiersz [3] kolumnę [10] na ekranie
wydrukuj (kolumna kursora) na ekranie ▶

Zrzut ekranu Mózgu EXP pokazujący tekst „15” w kolumnie 15.

wiersz kursora#

Blok raportujący wiersz kursora raportuje numer wiersza, w którym tekst zostanie wydrukowany jako liczba całkowita.

blok reportera wiersza kursora#
(wiersz kursora)

Parametry

Opis

Ten blok nie ma żadnych parametrów.

Przykład

Po uruchomieniu przesuwa kursor do wiersza 6, kolumny 2 na ekranie i drukuje aktualny numer wiersza kursora.#
gdy uruchomiony
[Display the cursor's current row.]
ustaw kursor na wiersz [3] kolumnę [10] na ekranie
wydrukuj (wiersz kursora) na ekranie ▶

Zrzut ekranu Mózgu EXP pokazujący tekst „3” w rzędzie 3.

Ustawienia#

czysty ekran#

Blok stosu Wyczyść ekran usuwa wszystkie rysunki i tekst z ekranu Mózgu.

wyczyść blok stosu ekranów#
wyczyść ekran

Parametry

Opis

Ten blok nie ma żadnych parametrów.

Przykład

Po uruchomieniu rysuje okrąg o środku (120,120) i promieniu 40 pikseli. Po 2 sekundach ekran się wyczyści.#
gdy uruchomiony
[Draw a circle, and clear it after 2 seconds.]
narysuj okrąg [120] [120] [40] na ekranie
czekaj [2] sekund
wyczyść ekran

ustaw czcionkę na ekranie#

Blok stosu ustaw czcionkę na ekranie ustawia czcionkę i rozmiar używane do wyświetlania tekstu na ekranie mózgu. Ta czcionka będzie stosowana do całego tekstu drukowanego po uruchomieniu tego bloku.

ustaw blok stosu czcionek#
ustaw czcionkę na [stałoszeryfowa v] [średni v] na ekranie

Parametry

Opis

styl

Styl czcionki: równomierny lub proporcjonalny

rozmiar

Rozmiar czcionki (przykłady poniżej):

  • bardzo mały
  • mały
  • średni
  • duży
  • bardzo duży
  • super duży
Uwaga: Rozmiary bardzo mały i mały nie są dostępne w przypadku czcionek proporcjonalnych.

Ekran Mózgu wyświetlał cyfry i litery czcionką MONO 12. Wyświetlane są litery od A do Z oraz wszystkie cyfry. Na dole ekranu widnieje napis 9 wierszy, 26 kolumn.
bardzo mała czcionka o stałej szerokości

Ekran Mózgu wyświetlał cyfry i litery czcionką MONO 15. Pokazywał litery od A do T i wszystkie cyfry. Na dole ekranu widniał napis 7 wierszy, 22 kolumny.
mała, stała szerokość

Ekran Mózgu wyświetlał cyfry i litery czcionką MONO 20. Pokazywał litery od A do P i wszystkie cyfry. Na dole ekranu widniał napis 5 wierszy, 16 kolumn.
średni odstęp między wierszami

Ekran Mózgu wyświetlał cyfry i litery czcionką MONO 30. Na ekranie wyświetlały się litery od A do J. Na dole ekranu widniał napis R:3 C:10.
duży, o stałej szerokości

Ekran Mózgu wyświetlał cyfry i litery czcionką MONO 40. Na dole ekranu widniał napis R:2 C:8.
bardzo duży, o stałej szerokości

Ekran Mózgu wyświetla cyfry i litery czcionką MONO 60. Wyświetlany jest tylko rozmiar MON60.
bardzo duży, o stałej szerokości

Ekran Mózgu wyświetlał cyfry i litery czcionką PROP 20. Pokazywał litery od A do W i wszystkie cyfry. Na dole ekranu widniał napis 5 wierszy, 16 kolumn.
proporcjonalny średni

Ekran Mózgu wyświetlał cyfry i litery czcionką PROP 30. Pokazywał litery od A do P. Na dole ekranu widniał napis R:3 C:10.
proporcjonalny duży

Ekran Mózgu wyświetlał cyfry i litery czcionką PROP 40. Na dole ekranu widniał napis R:2 C:8.
proporcjonalnie bardzo duży

Ekran Mózgu wyświetla cyfry i litery czcionką PROP 60. Wyświetlany jest tylko rozmiar PROP60.
proporcjonalny super duży

Przykład

Po uruchomieniu ustawia czcionkę na „monospaced extra large” i wyświetla na ekranie „VEX”.#
gdy uruchomiony
[Display text using a larger font]
ustaw czcionkę na [stałoszeryfowa v] [extra duża v] na ekranie
wydrukuj [VEX] na ekranie ▶

Zrzut ekranu Mózgu EXP pokazujący tekst „VEX” w większej czcionce niż domyślna.

ustaw precyzję druku na ekranie#

Blok stosu Ustaw precyzję wydruku na ekranie ustawia liczbę miejsc dziesiętnych wyświetlanych podczas drukowania liczb na ekranie Brain. Ta precyzja wydruku będzie miała zastosowanie do wszystkich liczb wydrukowanych po uruchomieniu tego bloku.

ustaw blok stosu precyzji drukowania#
ustaw precyzję drukowania na [0.1 v] na ekranie

Parametry

Opis

precyzja

Dokładność druku, jakiej należy użyć:

  • 1
  • 0,1
  • 0,01
  • 0,001
  • Wszystkie cyfry

Przykład

Po uruchomieniu ustawia dokładność wydruku na dwa miejsca po przecinku i drukuje 1/3 jako 0,33 na ekranie.#
gdy uruchomiony
[Print 1/3 as 0.33.]
ustaw precyzję drukowania na [0.01 v] na ekranie
wydrukuj ([1] [math_division v] [3]) na ekranie ▶

Zrzut ekranu Mózgu EXP pokazujący tekst „0,33”.

ustaw szerokość pióra na ekranie#

Blok stosu ustaw szerokość pióra na ekranie ustawia grubość rysowanych linii i konturów kształtów.

ustaw szerokość stosu bloku pióra#
ustaw szerokość pióra na [10] na ekranie

Parametry

Opis

szerokość

Szerokość pióra w pikselach od 0 do 32.

Przykład

Po uruchomieniu ustawia szerokość pióra na 10 pikseli i rysuje prostokąt, którego lewy górny róg znajduje się w punkcie (20, 20), szerokości 75 pikseli i wysokości 50 pikseli.#
gdy uruchomiony
[Draw a rectangle with a pen width of 10.]
ustaw szerokość pióra na [10] na ekranie
narysuj prostokąt [20] [20] [75] [50] na ekranie

Zrzut ekranu Mózgu EXP przedstawiający prostokąt z grubymi obramowaniami.

ustaw kolor pióra/czcionki na ekranie#

Blok stosu ustaw kolor pióra/czcionki na ekranie ustawia kolor tekstu, pikseli, linii i konturów kształtów.

ustaw blok stosu kolorów pióra/czcionki#
ustaw kolor pióra/czcionki na [czerwony v] na ekranie

Parametry

Opis

kolor

Kolor pióra i czcionki, którego należy użyć:

  • czerwony
  • zielony
  • niebieski
  • czarny
  • biały
  • żółty
  • pomarańczowy
  • fioletowy
  • błękitny
  • przezroczysty

Przykład

Po uruchomieniu ustawia kolor pióra na pomarańczowy i rysuje prostokąt z lewym górnym rogiem w punkcie (50, 50), szerokością 130 pikseli i wysokością 60 pikseli.#
gdy uruchomiony
[Draw a rectangle with orange borders.]
ustaw kolor pióra/czcionki na [pomarańczowy v] na ekranie
narysuj prostokąt [20] [20] [75] [50] na ekranie

Zrzut ekranu EXP Brain przedstawiający prostokąt z pomarańczowymi obramowaniami.

ustaw kolor wypełnienia na ekranie#

Blok stosu ustaw kolor wypełnienia na ekranie ustawia kolor wypełnienia używany podczas rysowania kształtów.

ustaw blok stosu kolorów wypełnienia#
ustaw kolor wypełnienia na [czerwony v] na ekranie

Parametry

Opis

kolor

Kolor wypełnienia do użycia:

  • czerwony
  • zielony
  • niebieski
  • czarny
  • biały
  • żółty
  • pomarańczowy
  • fioletowy
  • błękitny
  • przezroczysty

Przykłady

Po uruchomieniu ustawia kolor wypełnienia na fioletowy i rysuje prostokąt. Znajduje się on w punkcie (50, 130) o szerokości 100 pikseli i wysokości 60 pikseli.#
gdy uruchomiony
[Draw a purple rectangle.]
ustaw kolor wypełnienia na [fioletowy v] na ekranie
narysuj prostokąt [20] [20] [75] [50] na ekranie

Zrzut ekranu Mózgu EXP przedstawiający prostokąt wypełniony kolorem fioletowym.

Rysować#

narysuj piksel na ekranie#

Blok stosu rysuj piksel na ekranie rysuje jeden piksel na wybranej współrzędnej x i y przy użyciu bieżącego koloru pióra.

narysuj blok stosu pikseli#
narysuj piksel [0] [0] na ekranie

Parametry

Opis

X

Współrzędna x do rysowania pikseli od 0 do 159.

y

Współrzędna y służąca do rysowania pikseli od 0 do 107.

Przykład

Po uruchomieniu rysuje piksel w środku ekranu o współrzędnych (120, 120).#
gdy uruchomiony
[Draw the pixels marking the corners of a square.]
narysuj piksel [50] [50] na ekranie
narysuj piksel [50] [75] na ekranie
narysuj piksel [75] [50] na ekranie
narysuj piksel [75] [75] na ekranie

Zrzut ekranu Mózgu EXP przedstawiający zbiór pikseli pokazujących rogi kwadratu.

narysuj linię na ekranie#

Blok stosu rysuj linię na ekranie rysuje linię od pierwszej współrzędnej ekranu (x1, y1) do drugiej współrzędnej ekranu (x2, y2) przy użyciu bieżącej szerokości pióra i koloru pióra.

narysuj blok stosu linii#
narysuj linię [0] [0] [10] [10] na ekranie

Parametry

Opis

x1

Współrzędna x (w pikselach) początku linii od 0 do 159.

y1

Współrzędna y w pikselach początku linii od 0 do 107.

x2

Współrzędna x końca linii w pikselach od 0 do 159.

y2

Współrzędna y w pikselach końca linii od 0 do 107.

Przykład

Po uruchomieniu rysuje linię ukośną od lewego górnego rogu (0, 0) do prawego dolnego rogu (159, 107) ekranu.#
gdy uruchomiony
[Draw a line from the top left to bottom right of the screen.]
narysuj linię [0] [0] [159] [107] na ekranie

Na ekranie mózgu widoczna jest cienka, ukośna linia biegnąca przez środek, od lewego górnego rogu do prawego dolnego rogu.

narysuj prostokąt na ekranie#

Blok stosu rysuj prostokąt na ekranie rysuje prostokąt, używając bieżącej szerokości pisaka, koloru pisaka i koloru wypełnienia.

narysuj prostokątny blok stosu#
narysuj prostokąt [0] [0] [10] [10] na ekranie

Parametry

Opis

X

Współrzędna x w pikselach lewego górnego rogu prostokąta od 0 do 159.

y

Współrzędna y w pikselach lewego górnego rogu prostokąta od 0 do 107.

szerokość

Szerokość prostokąta w pikselach.

wysokość

Wysokość prostokąta w pikselach.

Przykład

Po uruchomieniu na ekranie rysuje prostokąt, którego lewy górny róg znajduje się w punkcie (20, 20), a szerokość wynosi 80 pikseli, a wysokość 30 pikseli.#
gdy uruchomiony
[Draw a rectangle on the screen.]
narysuj prostokąt [20] [20] [80] [30] na ekranie

Na ekranie mózgu pojawia się prostokąt z cienką białą ramką.

narysuj okrąg na ekranie#

Blok stosu rysuj okrąg na ekranie rysuje okrąg, używając bieżącej szerokości pióra, koloru pióra i koloru wypełnienia.

narysuj blok stosu okręgów#
narysuj okrąg [0] [0] [10] na ekranie

Parametry

Opis

X

Współrzędna x środka okręgu wyrażona w pikselach od 0 do 159.

y

Współrzędna y środka okręgu wyrażona w pikselach od 0 do 107.

promień

Promień okręgu w pikselach.

Przykład

Po uruchomieniu na ekranie rysuje się okrąg o środku w punkcie (80, 50) i promieniu 20 pikseli.#
gdy uruchomiony
[Draw a circle on the screen.]
narysuj okrąg [80] [50] [20] na ekranie

Na ekranie mózgu widoczny jest okrąg z cienką białą obwódką narysowaną w środku.