Gerakan#

Perkenalan#

Drone VEX AIR memiliki empat baling-baling, memungkinkan drone ini bergerak ke segala arah dan berputar secara independen. Perangkat lunak Motion menyediakan metode untuk pergerakan, berbelok, penyesuaian kecepatan, dan pelacakan posisi.

Kompas melingkar dari 0-360 derajat mengelilingi drone dengan 4 baling-baling. Bagian depan drone menghadap 0 derajat pada kompas.

Berikut adalah daftar semua metode yang tersedia:

Tindakan

  • take_off – Mengangkat drone ke ketinggian yang ditentukan.

  • land – Mendaratkan drone.

  • hover - Menjaga drone tetap pada posisinya.

  • climb – Menggerakkan drone ke arah vertikal yang ditentukan.

  • climb_for – Menggerakkan drone ke arah vertikal tertentu untuk jarak tertentu.

  • climb_to – Memindahkan drone ke ketinggian yang ditentukan.

  • move_at – Menggerakkan drone dengan arah dan kecepatan yang ditentukan.

  • move_for – Menggerakkan drone dengan arah tertentu untuk jarak tertentu.

  • move_to – Memindahkan drone ke posisi yang ditentukan sambil mempertahankan arah yang sama.

  • turn – Memutar drone ke kiri atau ke kanan.

  • turn_for – Memutar drone sejumlah derajat tertentu.

  • turn_to – Memutar drone untuk menghadap ke arah tertentu.

  • move_with_vectors – Menggerakkan drone menggunakan nilai x, y, z, dan rotasi berbasis vektor.

Mutator

Penangkap

Tindakan#

take_off#

Perintah take_off menghidupkan baling-baling dan mengangkat drone ke udara. Metode ini harus digunakan sebelum gerakan lain dapat dilakukan.

Penggunaan:

drone.take_off(climb_to, units, wait)

Parameter

Keterangan

climb_to

Posisi z (ketinggian) yang akan dituju oleh drone.

units

Satuan yang digunakan:

  • CM - Sentimeter
  • MM - Milimeter
  • INCHES

wait

Opsional. wait=True (default) membuat proyek menunggu hingga robot selesai bergerak sebelum baris kode berikutnya dijalankan. wait=False membuat baris kode berikutnya dijalankan segera.

# Fly for 1 second
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

land#

land menurunkan drone ke tanah. Baling-baling akan terus berputar hingga proyek dihentikan.

Penggunaan:

drone.land(wait)

Parameter

Keterangan

wait

Opsional. wait=True (default) membuat proyek menunggu hingga robot selesai bergerak sebelum baris kode berikutnya dijalankan. wait=False membuat baris kode berikutnya dijalankan segera.

# Land after 1 second
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

hover#

Perintah hover menghentikan pergerakan drone ke segala arah dan mempertahankan posisinya saat ini di udara.

Usage:
drone.hover()

Parameter

Keterangan

Metode ini tidak memiliki parameter.

# Hold current position for 3 seconds after moving forward
drone.take_off(climb_to=500)
drone.move_at(direction=0, velocity=50)
wait(1, SECONDS)
drone.hover()
wait(3, SECONDS)
drone.land()

climb#

Perintah climb menggerakkan drone ke arah vertikal yang ditentukan.

Usage: drone.climb(direction, velocity)

Parameter

Keterangan

direction

Arah terbang drone: UP atau DOWN.

velocity

Kecepatan naik drone dalam persentase.

# Climb upwards for 2 seconds
drone.take_off(climb_to=500)
wait(2, SECONDS)
drone.climb(direction=UP)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

climb_for#

Perintah climb_for menggerakkan drone ke arah vertikal tertentu untuk jarak tertentu.

Penggunaan:

drone.climb_for(direction, distance, units, velocity, wait)

Parameter

Keterangan

direction

Arah terbang drone: UP atau DOWN.

distance

Jarak yang akan ditempuh drone saat terbang.

units

Opsional. Satuan yang mewakili jarak:

  • CM – Sentimeter
  • MM (standar) – Milimeter
  • INCHES

velocity

Opsional. Kecepatan pendakian drone dalam persentase. Jika kecepatan tidak ditentukan, kecepatan default adalah 50%.

wait

Opsional. wait=True (default) membuat proyek menunggu hingga robot selesai bergerak sebelum baris kode berikutnya dijalankan. wait=False membuat baris kode berikutnya dijalankan segera.

# Lower drone before landing
drone.take_off(climb_to=700)
wait(2, SECONDS)
drone.climb_for(direction=DOWN, distance=300)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

climb_to#

Perintah climb_to menggerakkan drone ke posisi z tertentu.

Penggunaan:

drone.climb_to(z, units, velocity, wait)

Parameter

Keterangan

z

Posisi z, baik berupa bilangan bulat atau desimal, yang akan dicapai oleh drone.

units

Opsional. Satuan yang mewakili jarak:

  • CM – Sentimeter
  • MM (standar) – Milimeter
  • INCHES

velocity

Opsional. Kecepatan pendakian drone dalam persentase.

wait

Opsional. wait=True (default) membuat proyek menunggu hingga robot selesai bergerak sebelum baris kode berikutnya dijalankan. wait=False membuat baris kode berikutnya dijalankan segera.

# Reach 500 mm after takeoff
drone.take_off(climb_to=300)
wait(1, SECONDS)
drone.climb_to(z=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

move_at#

move_at menggerakkan drone pada sudut dan kecepatan yang ditentukan.

Penggunaan:

drone.move_at(angle, velocity)

Parameter

Keterangan

angle

Sudut, baik berupa bilangan bulat maupun desimal, di mana drone bergerak, berkisar dari 0 hingga 359 derajat.

velocity

Kecepatan pergerakan drone dalam persentase.

# Move left for 2 seconds
drone.take_off(climb_to=500)
drone.move_at(angle=270)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

move_for#

move_for menggerakkan drone ke arah tertentu untuk jarak tertentu menggunakan set_move_velocity.

Penggunaan:

drone.move_for(angle, distance, units, velocity, wait)

Parameter

Keterangan

angle

Sudut, sebagai bilangan bulat atau desimal (float), di mana drone bergerak, berkisar dari 0 hingga 359 derajat.

distance

Jarak, baik berupa bilangan bulat maupun desimal, yang akan ditempuh oleh drone.

units

Opsional. Satuan yang mewakili jarak:

  • CM – Sentimeter
  • MM (standar) – Milimeter
  • INCHES

velocity

Opsional. Kecepatan pergerakan drone dalam persentase.

wait

Opsional. wait=True (default) membuat proyek menunggu hingga robot selesai bergerak sebelum baris kode berikutnya dijalankan. wait=False membuat baris kode berikutnya dijalankan segera.

# Move forward for 200 mm
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.move_for(direction=0, distance=200, velocity=50, units=MM)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

move_to#

Perintah move_to menggerakkan drone ke posisi tertentu di udara sambil mempertahankan arah yang sama.

Penggunaan:

drone.move_to(x, y, z, units, move_velocity, climb_velocity, wait)

Parameter

Keterangan

x

Koordinat x tempat drone akan bergerak.

y

Koordinat y tempat drone akan bergerak.

z

Koordinat z yang akan dituju oleh drone.

units

Opsional. Satuan yang mewakili jarak:

  • CM – Sentimeter
  • MM (standar) – Milimeter
  • INCHES

move_velocity

Opsional. Kecepatan pergerakan drone dalam persentase.

climb_velocity

Opsional. Kecepatan pendakian drone dalam persentase.

wait

Opsional. wait=True (default) membuat proyek menunggu hingga robot selesai bergerak sebelum baris kode berikutnya dijalankan. wait=False membuat baris kode berikutnya dijalankan segera.

# Move diagonally to (300, 300, 800)
drone.take_off(climb_to=300)
wait(2, SECONDS)
drone.move_to(x=300, y=300, z=800)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

turn#

turn memutar drone ke arah tertentu menggunakan set_turn_velocity.

Penggunaan:

drone.turn(direction, velocity)

Parameter

Keterangan

direction

Arah putaran drone: LEFT atau RIGHT.

velocity

Opsional. Kecepatan putaran drone dalam persentase.

# Turn to the right for 2 seconds
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.turn(RIGHT, 50)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

turn_for#

turn_for memutar drone ke arah tertentu untuk jarak tertentu relatif terhadap arah hadapnya saat ini menggunakan set_turn_velocity.

Penggunaan:

drone.turn_for(direction, angle, velocity, wait)

Parameter

Keterangan

direction

Arah putaran drone: LEFT atau RIGHT.

angle

Sudut, sebagai bilangan bulat atau desimal (float), di mana drone berputar, berkisar dari 0 hingga 359 derajat.

velocity

Opsional. Kecepatan putaran drone dalam persentase.

wait

Opsional. wait=True (default) membuat proyek menunggu hingga robot selesai bergerak sebelum baris kode berikutnya dijalankan. wait=False membuat baris kode berikutnya dijalankan segera.

# Turn around, then land
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.turn_for(RIGHT, 180)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

turn_to#

turn_to memutar drone untuk menghadap ke arah tertentu menggunakan set_turn_velocity.

Penggunaan:

drone.turn_to(heading, velocity, wait)

Parameter

Keterangan

heading

Arah putaran yang akan dihadapi drone berkisar dari 0 hingga 360 derajat.

velocity

Opsional. Kecepatan putaran drone dalam persentase.

wait

Opsional. wait=True (default) membuat proyek menunggu hingga robot selesai bergerak sebelum baris kode berikutnya dijalankan. wait=False membuat baris kode berikutnya dijalankan segera.

# Turn to face each of the cardinal headings
drone.take_off(climb_to=500)
drone.turn_to(heading=90, velocity=50)
wait(3, SECONDS)
drone.turn_to(heading=180, velocity=50)
wait(3, SECONDS)
drone.turn_to(heading=270, velocity=50)
wait(3, SECONDS)
drone.turn_to(heading=0, velocity=50)
wait(3, SECONDS)
drone.land()

move_with_vectors#

move_with_vectors menggerakkan drone menggunakan gerakan berbasis vektor, menggabungkan pergerakan sepanjang sumbu x (horizontal) dan sumbu y (vertikal) sambil juga memutar drone.

Catatan: Metode ini mengatur nilai kecepatan gerak dan putar secara langsung, sehingga tidak menggunakan set_move_velocity atau set_turn_velocity.

Penggunaan:

drone.move_with_vectors(forward, rightward, upward, rotation)

Parameter

Keterangan

forward

Kecepatan drone sepanjang sumbu Y (pergerakan maju dan mundur). Menerima nilai dari -100 hingga 100 sebagai persentase, di mana nilai negatif bergerak mundur dan nilai positif bergerak maju.

rightward

Kecepatan drone sepanjang sumbu X (pergerakan dari sisi ke sisi). Menerima nilai dari -100 hingga 100 sebagai persentase, di mana nilai negatif bergerak ke kiri dan nilai positif bergerak ke kanan.

upward

Kecepatan drone sepanjang sumbu Z (pergerakan naik dan turun). Menerima nilai dari -100 hingga 100 sebagai persentase, di mana nilai negatif bergerak ke bawah dan nilai positif bergerak ke atas.

rotation

Kecepatan rotasi drone. Menerima nilai dari -100 hingga 100 sebagai persentase, di mana nilai negatif berputar berlawanan arah jarum jam dan nilai positif berputar searah jarum jam.

# Move with controller
drone.take_off(climb_to=500)
while True:
    drone.move_with_vectors(
        forward=controller.axis4.position(),
        rightward=controller.axis3.position(),
        upward=controller.axis1.position(),
        rotation=controller.axis2.position()
    )
    wait(5, MSEC)

Mutator#

set_steering_mode#

set_steering_mode mengatur sudut pandang yang digunakan saat mengendalikan drone.

Penggunaan:

drone.set_steering_mode(style)

Parameter

Keterangan

style

Menentukan sudut pandang (POV) yang digunakan untuk mengendalikan drone. HEADLESS berarti drone bergerak relatif terhadap arah yang dihadapinya di awal proyek. STANDARD digunakan secara default, dan menyebabkan drone bergerak relatif terhadap arah yang dihadapinya.

# Steer based on the drone's starting orientation
# until button 7 is pressed
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_steering_mode(HEADLESS)
while not controller.button7.pressing():
    drone.move_with_vectors(
        forward=controller.axis4.position(),
        rightward=controller.axis3.position(),
        upward=controller.axis1.position(),
        rotation=controller.axis2.position()
    )
    wait(5, MSEC)
drone.land()

set_movement_mode#

set_movement_mode mengatur gaya pergerakan drone.

Gaya pergerakan ini digunakan saat menerbangkan drone dengan pengendali.

Penggunaan:

drone.set_movement_mode(style)

Parameter

Keterangan

style

Mengatur kecepatan yang digunakan untuk mengendalikan drone.

  • BALANCED – Drone bergerak dengan kecepatan dasar sedang.
  • PERFORMANCE – Drone bergerak dengan kecepatan dasar lebih cepat.
  • PRECISION (default) – Drone bergerak dengan kecepatan dasar lebih lambat.

# Control the drone with the balanced movement style
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_movement_mode(BALANCED)
while not controller.button5.pressing():
    drone.move_with_vectors(
        forward=controller.axis4.position(),
        rightward=controller.axis3.position(),
        upward=controller.axis1.position(),
        rotation=controller.axis2.position()
    )
    wait(5, MSEC)
drone.land()

set_climb_velocity#

set_climb_velocity mengatur kecepatan pendakian default sebagai persentase. Ini akan memengaruhi metode selanjutnya yang terkait dengan pendakian. Kecepatan pendakian default adalah 50%.

Penggunaan:

drone.set_climb_velocity(velocity)

Parameter

Keterangan

velocity

Kecepatan naik drone dalam persentase.

# Raise the drone quickly before landing
drone.take_off(climb_to=300)
wait(1, SECONDS)
drone.set_climb_velocity(100)
drone.climb_for(direction=UP, distance=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

set_move_velocity#

set_move_velocity mengatur kecepatan gerakan default sebagai persentase. Ini akan memengaruhi metode selanjutnya yang terkait dengan pergerakan. Kecepatan gerakan default adalah 50%.

Penggunaan:

drone.set_move_velocity(velocity)

Parameter

Keterangan

velocity

Kecepatan pergerakan drone dalam persentase.

# Move forward quickly, then reverse slowly
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_move_velocity(100)
drone.move_for(direction=0, distance=500)
wait(3, SECONDS)
drone.set_move_velocity(20)
drone.move_for(direction=180, distance=500)
wait(5, SECONDS)
drone.land()

set_turn_velocity#

set_turn_velocity mengatur kecepatan belok default sebagai persentase. Ini akan memengaruhi metode selanjutnya yang terkait dengan belok. Kecepatan belok default adalah 50%.

Penggunaan:

drone.set_turn_velocity(velocity)

Parameter

Keterangan

velocity

Kecepatan putaran drone dalam persentase.

# Turn clockwise quickly, then counterclockwise slowly
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_turn_velocity(100)
drone.turn_for(RIGHT, 360)
wait(3, SECONDS)
drone.set_turn_velocity(20)
drone.turn_for(LEFT, 360)
wait(5, SECONDS)
drone.land()

set_max_z_height#

set_max_z_height menetapkan batas ketinggian terbang drone.

Penggunaan:

drone.set_max_z_height(z_height, units)

Parameter

Keterangan

z_height

Nilai maksimum sumbu z, baik berupa bilangan bulat atau desimal, yang tidak akan dilampaui oleh drone, dalam rentang 1000 hingga 5000 mm atau 40 hingga 196 inci.

units

Opsional. Satuan jaraknya adalah:

  • CM – Sentimeter
  • MM (standar) – Milimeter
  • INCHES
# Fly with controller under 1000 mm
drone.set_max_z_height(1000, MM)
drone.take_off(climb_to=500)
while not controller.button7.pressing():
    drone.move_with_vectors(
        forward=controller.axis4.position(),
        rightward=controller.axis3.position(),
        upward=controller.axis1.position(),
        rotation=controller.axis2.position()
    )
drone.land()

set_xyz_position#

set_xyz_position mengatur koordinat x, y, atau z drone saat ini ke nilai yang ditentukan.

Penggunaan:

drone.set_xyz_position(x, y, z, units)

Catatan: Semua parameter bersifat opsional, tetapi setidaknya satu (x, y, atau z) harus ditentukan.

Parameter

Keterangan

x

Opsional. Koordinat x yang akan diatur untuk drone dalam units sebagai desimal (float) atau bilangan bulat.

y

Opsional. Koordinat y yang akan diatur untuk drone dalam units sebagai desimal (float) atau bilangan bulat.

z

Opsional. Koordinat z yang akan diatur untuk drone dalam units sebagai desimal (float) atau bilangan bulat.

units

Opsional. Satuan yang mewakili jarak:

  • CM – Sentimeter
  • MM (standar) – Milimeter
  • INCHES
# Set a new z position, then fly to z position -300
drone.take_off(climb_to=800)
drone.set_xyz_position(z=0)
wait(1, SECONDS)
drone.climb(DOWN, 50)
while not drone.get_z_position() < -300:
    wait(5, MSEC)
drone.hover()
wait(1, SECONDS)
drone.land()

Pencari#

get_max_z_height#

get_max_z_height mengembalikan ketinggian maksimum yang dapat dicapai drone sebagai bilangan bulat.

Penggunaan:

drone.get_max_z_height(units)

Parameter

Keterangan

units

Opsional. Satuan pengukuran:

  • CM – Sentimeter
  • MM (standar) – Milimeter
  • INCHES
# Display the new z height limit
controller.screen.print(drone.get_max_z_height(MM))
controller.screen.next_row()
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_max_z_height(1000)
controller.screen.print(drone.get_max_z_height(MM))
wait(1, SECONDS)
drone.land()

get_flight_state#

get_flight_state mengembalikan status terbang drone saat ini sebagai DroneFlightStateType:

  • MOTOR_OFF - Tidak ada status penerbangan lain yang benar.

  • CALIBRATION - Drone sedang mengkalibrasi sensornya.

  • MOTOR_START - Drone sedang menghidupkan motornya.

  • FLIGHT_READY - Drone siap terbang.

  • FLIGHT - Drone sedang terbang.

Usage:
drone.get_flight_state()

Parameter

Keterangan

Metode ini tidak memiliki parameter.

# Report the flight status as the drone takes off
controller.screen.print("Preparing for flight!")
controller.screen.next_row()
drone.take_off(climb_to=800, wait=False)
while not drone.get_flight_state() == MOTOR_START:
    wait(5, MSEC)
controller.screen.print("Motors starting...")
controller.screen.next_row()
while not drone.get_flight_state() == FLIGHT:
    wait(5, MSEC)
controller.screen.print("Take off!")

get_x_position#

get_x_position mengembalikan koordinat x drone sebagai bilangan desimal (float).

Usage:
drone.get_x_position(units)

Parameter

Keterangan

units

Opsional. Satuan yang mewakili posisi:

  • CM – Sentimeter
  • MM (standar) – Milimeter
  • INCHES
# Move to (200, 0, 500)
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.move_at(direction=90, velocity=50)
while not drone.get_x_position() > 200:
    wait(5, MSEC)
drone.hover()
wait(1, SECONDS)
drone.land()

get_y_position#

get_y_position mengembalikan koordinat y drone sebagai bilangan desimal (float).

Penggunaan:

drone.get_y_position(units)

Parameter

Keterangan

units

Opsional. Satuan yang mewakili posisi:

  • CM – Sentimeter
  • MM (standar) – Milimeter
  • INCHES
# Move to (0, 200, 500)
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.move_at(direction=0, velocity=50)
while not drone.get_y_position() > 200:
    wait(5, MSEC)
drone.hover()
wait(1, SECONDS)
drone.land()

get_z_position#

get_y_position mengembalikan koordinat z drone sebagai bilangan desimal (float).

Penggunaan:

drone.get_z_position(units)

Parameter

Keterangan

units

Opsional. Satuan yang mewakili posisi:

  • CM – Sentimeter
  • MM (standar) – Milimeter
  • INCHES
# Move to (0, 0, 800)
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.climb(UP, 50)
while not drone.get_z_position() > 800:
    wait(5, MSEC)
drone.hover()
wait(1, SECONDS)
drone.land()

get_safe_mode#

get_safe_mode mengembalikan Boolean yang menunjukkan apakah Penguncian Baling-Baling diaktifkan pada drone.

  • True – Pengunci Propeller diaktifkan.

  • False – Pengunci baling-baling tidak diaktifkan.

Penggunaan:

drone.get_safe_mode()

Parameter

Keterangan

Metode ini tidak memiliki parameter.

# Change the sound by enabling the Propeller Lock
while True:
    if drone.get_safe_mode():
        controller.sound.play(FAULT)
        while controller.sound.is_active():
            wait(50, MSEC)
    else:
        controller.sound.play(SUCCESS)
        while controller.sound.is_active():
            wait(50, MSEC)
    wait(5, MSEC)

is_climb_active#

is_climb_active mengembalikan nilai Boolean Boolean yang menunjukkan apakah drone sedang mendaki.

  • True – Drone saat ini sedang naik.

  • False – Drone tidak sedang naik.

Penggunaan:

drone.is_climb_active()

Parameter

Keterangan

Metode ini tidak memiliki parameter.

# After the drone starts to climb, play a sound and land
drone.take_off(climb_to=500)
drone.climb(UP, 50)
wait(3, SECONDS)
if drone.is_climb_active():
    controller.sound.play(SUCCESS)
    drone.land()

is_move_active#

is_move_active mengembalikan Boolean yang menunjukkan apakah drone saat ini menggunakan metode bergerak.

  • True – Drone saat ini menggunakan metode bergerak.

  • False – Drone saat ini tidak menggunakan metode pergerakan.

Penggunaan:

drone.is_move_active()

Parameter

Keterangan

Metode ini tidak memiliki parameter.

# After the drone starts to move, play a sound and land
drone.take_off(climb_to=500)
drone.move_at(direction=0, velocity=50)
wait(2, SECONDS)
if drone.is_move_active():
    controller.sound.play(SUCCESS)
    drone.land()

is_turn_active#

is_turn_active mengembalikan Boolean yang menunjukkan apakah drone sedang berbelok.

  • True – Drone saat ini sedang berbelok.

  • False – Drone tidak berbelok.

Penggunaan:

drone.is_turn_active()

Parameter

Keterangan

Metode ini tidak memiliki parameter.

# After the drone starts to turn, play a sound and land
drone.take_off(climb_to=500)
drone.turn(RIGHT)
wait(2, SECONDS)
if drone.is_turn_active():
    controller.sound.play(LOOPING)
    while controller.sound.is_active():
        wait(50, MSEC)
    drone.land()

is_hovering#

is_hovering mengembalikan Boolean yang menunjukkan apakah drone mempertahankan posisinya (melayang).

  • True – Drone saat ini mempertahankan posisinya (melayang).

  • False – Drone saat ini sedang mengubah posisinya.

Penggunaan:

drone.is_hovering()

Parameter

Keterangan

Metode ini tidak memiliki parameter.

# Play a sound after the drone has finished taking off
drone.take_off(climb_to=700)
while not drone.is_hovering():
    wait(5, MSEC)
controller.sound.play(PAUSE)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

is_taking_off#

is_taking_off mengembalikan nilai Boolean Boolean yang menunjukkan apakah drone sedang dalam proses lepas landas.

  • True – Drone tersebut saat ini sedang dalam proses lepas landas.

  • False – Drone tersebut tidak sedang dalam proses lepas landas.

Penggunaan:

drone.is_taking_off()

Parameter

Keterangan

Metode ini tidak memiliki parameter.

# Play sounds while the drone is taking off
drone.take_off(700, wait=False)
wait(1, SECONDS)
while drone.is_taking_off():
    controller.sound.play(LOOPING)
    wait(5, MSEC)

is_landing#

is_landing mengembalikan Boolean yang menunjukkan apakah drone sedang dalam proses pendaratan.

  • True – Drone saat ini sedang dalam proses pendaratan.

  • False – Drone tidak sedang dalam proses pendaratan.

Penggunaan:

drone.is_landing()

Parameter

Keterangan

Metode ini tidak memiliki parameter.

# Play sounds while the drone is landing
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land(wait=False)
wait(1, SECONDS)
while drone.is_landing():
    controller.sound.play(LOOPING)
    wait(5, MSEC)

is_landed#

is_landed mengembalikan nilai Boolean Boolean yang menunjukkan apakah drone saat ini telah mendarat.

  • True – Drone telah mendarat.

  • False – Drone tidak mendarat.

Penggunaan:

drone.is_landed()

Parameter

Keterangan

Metode ini tidak memiliki parameter.

# Celebrate a successful landing
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()
wait(1, SECONDS)
if drone.is_landed():
    controller.sound.play(SUCCESS)