Рух#

Вступ#

Дрон VEX AIR оснащений чотирма пропелерами, що дозволяє йому рухатися в будь-якому напрямку та обертатися незалежно. Система руху забезпечує методи для переміщення, повороту, регулювання швидкості та відстеження положення.

Круглий циферблат компаса від 0 до 360 градусів навколо дрона з 4 пропелерами. Передня частина дрона спрямована на 0 градусів на циферблаті компаса.

Нижче наведено список усіх доступних методів:

Дії

  • take_off – Піднімає дрон на задану висоту.

  • land – Приземляє дрон.

  • hover - Утримує дрон на його місці.

  • climb – Переміщує дрон у заданому вертикальному напрямку.

  • climb_for – Переміщує дрон у заданому вертикальному напрямку на певну відстань.

  • climb_to – Переміщує дрон на задану висоту.

  • move_at – Рухає дрон у заданому напрямку та зі заданою швидкістю.

  • move_for – Переміщує дрон у заданому напрямку на задану відстань.

  • move_to – Переміщує дрон у вказану позицію, зберігаючи той самий курс.

  • turn – Повертає дрон ліворуч або праворуч.

  • turn_for – Повертає дрон на задану кількість градусів.

  • turn_to – Повертає дрон у певному напрямку.

  • move_with_vectors – Переміщує дрон, використовуючи векторні значення x, y, z та обертання.

Мутатори

  • set_steering_mode – Встановлює точку зору для керування дроном.

  • set_movement_mode – Встановлює стиль руху дрона.

  • set_climb_velocity – Встановлює швидкість підйому за замовчуванням.

  • set_move_velocity – Встановлює швидкість руху за замовчуванням.

  • set_turn_velocity – Встановлює швидкість повороту за замовчуванням.

  • set_max_z_height – Встановлює обмеження висоти польоту дрона.

  • set_xyz_position – Встановлює поточну позицію дрона.

Геттери

  • get_max_z_height – Повертає максимальну висоту, якої може досягти дрон.

  • get_flight_state – Повертає поточний стан дрона.

  • get_x_position – Повертає x-координату дрона.

  • get_y_position – Повертає y-координату дрона.

  • get_z_position – Повертає z-координату дрона.

  • get_safe_mode – Повертає стан блокування пропелера дрона.

  • is_climb_active – Повертає, чи наразі дрон здійснює підйом.

  • is_move_active – Повертає, чи рухається дрон на даний момент.

  • is_turn_active – Повертає, чи повертає дрон на даний момент.

  • is_hovering – Повертає, чи зависає дрон у повітрі.

  • is_taking_off – Повертає, чи злітає дрон на даний момент.

  • is_landing – Повертає, чи здійснює дрон наразі посадку.

  • is_landed – Повертає, чи дрон наразі приземлився.

Дії#

take_off#

take_off запускає пропелери та піднімає дрон у повітря. Цей метод необхідно використовувати до того, як можна буде виконувати інші рухи.

Використання:

drone.take_off(climb_to, units, wait)

Параметри

Опис

climb_to

Позиція z (висота), до якої летітиме дрон.

units

Одиниці вимірювання:

  • CM - Сантиметри
  • MM - Міліметри
  • INCHES

wait

Необов’язково. wait=True (за замовчуванням) змушує проект чекати, поки робот завершить рух, перш ніж виконувати наступний рядок коду. wait=False змушує наступний рядок коду виконуватися негайно.

# Fly for 1 second
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

land#

land опускає дрон на землю. Пропелери продовжуватимуть працювати, доки проєкт не буде зупинено.

Використання:

drone.land(wait)

Параметри

Опис

wait

Необов’язково. wait=True (за замовчуванням) змушує проект чекати, поки робот завершить рух, перш ніж виконувати наступний рядок коду. wait=False змушує наступний рядок коду виконуватися негайно.

# Land after 1 second
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

hover#

hover зупиняє рух дрона в будь-якому напрямку та утримує його поточне положення в повітрі.

Usage:
drone.hover()

Параметри

Опис

Цей метод не має параметрів.

# Hold current position for 3 seconds after moving forward
drone.take_off(climb_to=500)
drone.move_at(direction=0, velocity=50)
wait(1, SECONDS)
drone.hover()
wait(3, SECONDS)
drone.land()

climb#

climb переміщує дрон у заданому вертикальному напрямку.

Usage: drone.climb(direction, velocity)

Параметри

Опис

direction

Напрямок польоту дрона: UP або DOWN.

velocity

Швидкість, з якою дрон підніматиметься, у відсотках.

# Climb upwards for 2 seconds
drone.take_off(climb_to=500)
wait(2, SECONDS)
drone.climb(direction=UP)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

climb_for#

climb_for переміщує дрон у заданому вертикальному напрямку на певну відстань.

Використання:

drone.climb_for(direction, distance, units, velocity, wait)

Параметри

Опис

direction

Напрямок польоту дрона: UP або DOWN.

distance

Відстань, на яку летітиме дрон.

units

Необов’язково. Одиниця вимірювання відстані:

  • CM – Сантиметри
  • MM (за замовчуванням) – Міліметри
  • INCHES

velocity

Необов’язково. Швидкість, з якою дрон підніматиметься, у відсотках. Якщо швидкість не вказана, швидкість за замовчуванням становить 50%.

wait

Необов’язково. wait=True (за замовчуванням) змушує проект чекати, поки робот завершить рух, перш ніж виконувати наступний рядок коду. wait=False змушує наступний рядок коду виконуватися негайно.

# Lower drone before landing
drone.take_off(climb_to=700)
wait(2, SECONDS)
drone.climb_for(direction=DOWN, distance=300)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

climb_to#

climb_to переміщує дрон у певну позицію за осями z.

Використання:

drone.climb_to(z, units, velocity, wait)

Параметри

Опис

z

Позиція z, у вигляді цілого або десяткового числа, до якої підніметься дрон.

units

Необов’язково. Одиниця вимірювання відстані:

  • CM – Сантиметри
  • MM (за замовчуванням) – Міліметри
  • INCHES

velocity

Необов’язково. Швидкість, з якою дрон підніматиметься, у відсотках.

wait

Необов’язково. wait=True (за замовчуванням) змушує проект чекати, поки робот завершить рух, перш ніж виконувати наступний рядок коду. wait=False змушує наступний рядок коду виконуватися негайно.

# Reach 500 mm after takeoff
drone.take_off(climb_to=300)
wait(1, SECONDS)
drone.climb_to(z=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

move_at#

move_at переміщує дрон під заданим кутом та швидкістю.

Використання:

drone.move_at(angle, velocity)

Параметри

Опис

angle

Кут, у вигляді цілого або десяткового числа, під яким рухається дрон, у діапазоні від 0 до 359 градусів.

velocity

Швидкість, з якою рухатиметься дрон, у відсотках.

# Move left for 2 seconds
drone.take_off(climb_to=500)
drone.move_at(angle=270)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

move_for#

move_for переміщує дрон у певному напрямку на певну відстань, використовуючи поточну set_move_velocity.

Використання:

drone.move_for(angle, distance, units, velocity, wait)

Параметри

Опис

angle

Кут, у вигляді цілого числа або десяткового числа (float), під яким рухається дрон, у діапазоні від 0 до 359 градусів.

distance

Відстань, у вигляді цілого або десяткового числа, яку пройде дрон.

units

Необов’язково. Одиниця вимірювання відстані:

  • CM – Сантиметри
  • MM (за замовчуванням) – Міліметри
  • INCHES

velocity

Необов’язково. Швидкість, з якою рухатиметься дрон, у відсотках.

wait

Необов’язково. wait=True (за замовчуванням) змушує проект чекати, поки робот завершить рух, перш ніж виконувати наступний рядок коду. wait=False змушує наступний рядок коду виконуватися негайно.

# Move forward for 200 mm
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.move_for(direction=0, distance=200, velocity=50, units=MM)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

move_to#

move_to переміщує дрон у вказану позицію в повітрі, зберігаючи той самий курс.

Використання:

drone.move_to(x, y, z, units, move_velocity, climb_velocity, wait)

Параметри

Опис

x

Координата x, до якої рухатиметься дрон.

y

Координата Y, до якої рухатиметься дрон.

z

Z-координата, до якої рухатиметься дрон.

units

Необов’язково. Одиниця вимірювання відстані:

  • CM – Сантиметри
  • MM (за замовчуванням) – Міліметри
  • INCHES

move_velocity

Необов’язково. Швидкість, з якою рухатиметься дрон, у відсотках.

climb_velocity

Необов’язково. Швидкість, з якою дрон підніматиметься, у відсотках.

wait

Необов’язково. wait=True (за замовчуванням) змушує проект чекати, поки робот завершить рух, перш ніж виконувати наступний рядок коду. wait=False змушує наступний рядок коду виконуватися негайно.

# Move diagonally to (300, 300, 800)
drone.take_off(climb_to=300)
wait(2, SECONDS)
drone.move_to(x=300, y=300, z=800)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

turn#

turn повертає дрон у певному напрямку, використовуючи поточну set_turn_velocity.

Використання:

drone.turn(direction, velocity)

Параметри

Опис

direction

Напрямок повороту дрона: LEFT або RIGHT.

velocity

Необов’язково. Швидкість, з якою дрон повертатиме, у відсотках.

# Turn to the right for 2 seconds
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.turn(RIGHT, 50)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

turn_for#

turn_for повертає дрон у заданому напрямку на задану відстань відносно його поточного напрямку обертання, використовуючи поточну set_turn_velocity.

Використання:

drone.turn_for(direction, angle, velocity, wait)

Параметри

Опис

direction

Напрямок повороту дрона: LEFT або RIGHT.

angle

Кут повороту дрона, у вигляді цілого числа або десяткового числа (float), в діапазоні від 0 до 359 градусів.

velocity

Необов’язково. Швидкість, з якою дрон повертатиме, у відсотках.

wait

Необов’язково. wait=True (за замовчуванням) змушує проект чекати, поки робот завершить рух, перш ніж виконувати наступний рядок коду. wait=False змушує наступний рядок коду виконуватися негайно.

# Turn around, then land
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.turn_for(RIGHT, 180)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

turn_to#

turn_to повертає дрон у певному напрямку, використовуючи поточну set_turn_velocity.

Використання:

drone.turn_to(heading, velocity, wait)

Параметри

Опис

heading

Курс, в якому повертатиметься дрон, від 0 до 360 градусів.

velocity

Необов’язково. Швидкість, з якою дрон повертатиме, у відсотках.

wait

Необов’язково. wait=True (за замовчуванням) змушує проект чекати, поки робот завершить рух, перш ніж виконувати наступний рядок коду. wait=False змушує наступний рядок коду виконуватися негайно.

# Turn to face each of the cardinal headings
drone.take_off(climb_to=500)
drone.turn_to(heading=90, velocity=50)
wait(3, SECONDS)
drone.turn_to(heading=180, velocity=50)
wait(3, SECONDS)
drone.turn_to(heading=270, velocity=50)
wait(3, SECONDS)
drone.turn_to(heading=0, velocity=50)
wait(3, SECONDS)
drone.land()

move_with_vectors#

move_with_vectors переміщує дрон за допомогою векторного руху, поєднуючи рух вздовж осі x (горизонтально) та осі y (вертикально), одночасно обертаючи дрон.

Примітка: Цей метод безпосередньо встановлює значення швидкості руху та повороту, тому він не використовує set_move_velocity або set_turn_velocity.

Використання:

drone.move_with_vectors(forward, rightward, upward, rotation)

Параметри

Опис

forward

Швидкість дрона вздовж осі Y (рух вперед і назад). Приймає значення від -100 до 100 у відсотках, де від’ємні значення рухають назад, а додатні - вперед.

rightward

Швидкість дрона вздовж осі X (рух з боку в бік). Приймає значення від -100 до 100 у відсотках, де від’ємні значення рухаються ліворуч, а додатні - праворуч.

upward

Швидкість дрона вздовж осі Z (рух вгору та вниз). Приймає значення від -100 до 100 у відсотках, де від’ємні значення рухаються вниз, а додатні - вгору.

rotation

Швидкість обертання дрона. Приймає значення від -100 до 100 у відсотках, де від’ємні значення обертаються проти годинникової стрілки, а додатні — за годинниковою стрілкою.

# Move with controller
drone.take_off(climb_to=500)
while True:
    drone.move_with_vectors(
        forward=controller.axis4.position(),
        rightward=controller.axis3.position(),
        upward=controller.axis1.position(),
        rotation=controller.axis2.position()
    )
    wait(5, MSEC)

Мутатори#

set_steering_mode#

set_steering_mode встановлює точку огляду, яка використовується під час керування дроном.

Використання:

drone.set_steering_mode(style)

Параметри

Опис

style

Встановлює точку зору, яка використовується для керування дроном. HEADLESS означає, що дрон рухається відносно того місця, куди він був повернутий на початку проєкту. STANDARD використовується за замовчуванням і змушує дрон рухатися відносно того місця, куди він був повернутий.

# Steer based on the drone's starting orientation
# until button 7 is pressed
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_steering_mode(HEADLESS)
while not controller.button7.pressing():
    drone.move_with_vectors(
        forward=controller.axis4.position(),
        rightward=controller.axis3.position(),
        upward=controller.axis1.position(),
        rotation=controller.axis2.position()
    )
    wait(5, MSEC)
drone.land()

set_movement_mode#

set_movement_mode встановлює стиль руху дрона.

Цей стиль руху використовується під час керування дроном за допомогою контролера.

Використання:

drone.set_movement_mode(style)

Параметри

Опис

style

Встановлює швидкість, яка використовується для керування дроном.

  • BALANCED – Дрон рухається із середньою базовою швидкістю.
  • PERFORMANCE – Дрон рухається з вищою базовою швидкістю.
  • PRECISION (за замовчуванням) – Дрон рухається з повільнішою базовою швидкістю.

# Control the drone with the balanced movement style
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_movement_mode(BALANCED)
while not controller.button5.pressing():
    drone.move_with_vectors(
        forward=controller.axis4.position(),
        rightward=controller.axis3.position(),
        upward=controller.axis1.position(),
        rotation=controller.axis2.position()
    )
    wait(5, MSEC)
drone.land()

set_climb_velocity#

set_climb_velocity встановлює швидкість підйому за замовчуванням у відсотках. Це вплине на будь-які наступні методи, пов’язані зі скелелазінням. Швидкість підйому за замовчуванням становить 50%.

Використання:

drone.set_climb_velocity(velocity)

Параметри

Опис

velocity

Швидкість, з якою дрон підніматиметься, у відсотках.

# Raise the drone quickly before landing
drone.take_off(climb_to=300)
wait(1, SECONDS)
drone.set_climb_velocity(100)
drone.climb_for(direction=UP, distance=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

set_move_velocity#

set_move_velocity встановлює швидкість руху за замовчуванням у відсотках. Це вплине на будь-які наступні методи, пов’язані з рухом. Швидкість руху за замовчуванням становить 50%.

Використання:

drone.set_move_velocity(velocity)

Параметри

Опис

velocity

Швидкість, з якою рухатиметься дрон, у відсотках.

# Move forward quickly, then reverse slowly
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_move_velocity(100)
drone.move_for(direction=0, distance=500)
wait(3, SECONDS)
drone.set_move_velocity(20)
drone.move_for(direction=180, distance=500)
wait(5, SECONDS)
drone.land()

set_turn_velocity#

set_turn_velocity встановлює швидкість повороту за замовчуванням у відсотках. Це вплине на будь-які наступні методи, пов’язані з поворотом. Швидкість повороту за замовчуванням становить 50%.

Використання:

drone.set_turn_velocity(velocity)

Параметри

Опис

velocity

Швидкість, з якою дрон повертатиметься, у відсотках.

# Turn clockwise quickly, then counterclockwise slowly
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_turn_velocity(100)
drone.turn_for(RIGHT, 360)
wait(3, SECONDS)
drone.set_turn_velocity(20)
drone.turn_for(LEFT, 360)
wait(5, SECONDS)
drone.land()

set_max_z_height#

set_max_z_height встановлює обмеження на висоту польоту дрона.

Використання:

drone.set_max_z_height(z_height, units)

Параметри

Опис

z_height

Максимальне значення осі z, у вигляді цілого або десяткового числа, вище якого дрон не полетить, у діапазоні від 1000 до 5000 мм або від 40 до 196 дюймів.

units

Необов’язково. Одиниці вимірювання відстані:

  • CM – Сантиметри
  • MM (за замовчуванням) – Міліметри
  • INCHES
# Fly with controller under 1000 mm
drone.set_max_z_height(1000, MM)
drone.take_off(climb_to=500)
while not controller.button7.pressing():
    drone.move_with_vectors(
        forward=controller.axis4.position(),
        rightward=controller.axis3.position(),
        upward=controller.axis1.position(),
        rotation=controller.axis2.position()
    )
drone.land()

set_xyz_position#

set_xyz_position встановлює поточну координату x, y або z дрона на задане значення.

Використання:

drone.set_xyz_position(x, y, z, units)

Примітка: Усі параметри необов’язкові, але необхідно вказати принаймні один (x, yабо z).

Параметри

Опис

x

Необов’язково. Координата x, яку потрібно встановити для дрона, в одиницях units як десяткове число (float) або ціле число.

y

Необов’язково. Координата Y, яку потрібно встановити для дрона, в одиницях units як десяткове число (float) або ціле число.

z

Необов’язково. Координата z, яку потрібно встановити для дрона, в одиницях units як десяткове число (float) або ціле число.

units

Необов’язково. Одиниця вимірювання відстані:

  • CM – Сантиметри
  • MM (за замовчуванням) – Міліметри
  • INCHES
# Set a new z position, then fly to z position -300
drone.take_off(climb_to=800)
drone.set_xyz_position(z=0)
wait(1, SECONDS)
drone.climb(DOWN, 50)
while not drone.get_z_position() < -300:
    wait(5, MSEC)
drone.hover()
wait(1, SECONDS)
drone.land()

Геттери#

get_max_z_height#

get_max_z_height повертає максимальну висоту, якої може досягти дрон, у вигляді цілого числа.

Використання:

drone.get_max_z_height(units)

Параметри

Опис

units

Необов’язково. Одиниця вимірювання:

  • CM – Сантиметри
  • MM (за замовчуванням) – Міліметри
  • INCHES
# Display the new z height limit
controller.screen.print(drone.get_max_z_height(MM))
controller.screen.next_row()
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_max_z_height(1000)
controller.screen.print(drone.get_max_z_height(MM))
wait(1, SECONDS)
drone.land()

get_flight_state#

get_flight_state повертає поточний стан польоту дрона як DroneFlightStateType:

  • MOTOR_OFF - Жоден інший стан польоту не є істинним.

  • CALIBRATION – Дрон калібрує свої датчики.

  • MOTOR_START – Дрон запускає свої двигуни.

  • FLIGHT_READY - Дрон готовий до польоту.

  • FLIGHT – Дрон у польоті.

Usage:
drone.get_flight_state()

Параметри

Опис

Цей метод не має параметрів.

# Report the flight status as the drone takes off
controller.screen.print("Preparing for flight!")
controller.screen.next_row()
drone.take_off(climb_to=800, wait=False)
while not drone.get_flight_state() == MOTOR_START:
    wait(5, MSEC)
controller.screen.print("Motors starting...")
controller.screen.next_row()
while not drone.get_flight_state() == FLIGHT:
    wait(5, MSEC)
controller.screen.print("Take off!")

get_x_position#

get_x_position повертає x-координату дрона у вигляді десяткового числа (float).

Usage:
drone.get_x_position(units)

Параметри

Опис

units

Необов’язково. Одиниця вимірювання, що представляє позицію:

  • CM – Сантиметри
  • MM (за замовчуванням) – Міліметри
  • INCHES
# Move to (200, 0, 500)
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.move_at(direction=90, velocity=50)
while not drone.get_x_position() > 200:
    wait(5, MSEC)
drone.hover()
wait(1, SECONDS)
drone.land()

get_y_position#

get_y_position повертає y-координату дрона у вигляді десяткового числа (float).

Використання:

drone.get_y_position(units)

Параметри

Опис

units

Необов’язково. Одиниця вимірювання, що представляє позицію:

  • CM – Сантиметри
  • MM (за замовчуванням) – Міліметри
  • INCHES
# Move to (0, 200, 500)
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.move_at(direction=0, velocity=50)
while not drone.get_y_position() > 200:
    wait(5, MSEC)
drone.hover()
wait(1, SECONDS)
drone.land()

get_z_position#

get_y_position повертає z-координату дрона у вигляді десяткового числа (float).

Використання:

drone.get_z_position(units)

Параметри

Опис

units

Необов’язково. Одиниця вимірювання, що представляє позицію:

  • CM – Сантиметри
  • MM (за замовчуванням) – Міліметри
  • INCHES
# Move to (0, 0, 800)
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.climb(UP, 50)
while not drone.get_z_position() > 800:
    wait(5, MSEC)
drone.hover()
wait(1, SECONDS)
drone.land()

get_safe_mode#

get_safe_mode повертає логічне значення Boolean яке вказує, чи ввімкнено блокування пропелера на дроні.

  • True – Блокування гвинта увімкнено.

  • False – Блокування гвинта не ввімкнено.

Використання:

drone.get_safe_mode()

Параметри

Опис

Цей метод не має параметрів.

# Change the sound by enabling the Propeller Lock
while True:
    if drone.get_safe_mode():
        controller.sound.play(FAULT)
        while controller.sound.is_active():
            wait(50, MSEC)
    else:
        controller.sound.play(SUCCESS)
        while controller.sound.is_active():
            wait(50, MSEC)
    wait(5, MSEC)

is_climb_active#

is_climb_active повертає логічне значення Boolean що вказує на те, чи дрон піднімається.

  • True – Дрон зараз набирає висоту.

  • False – Дрон не набирає висоту.

Використання:

drone.is_climb_active()

Параметри

Опис

Цей метод не має параметрів.

# After the drone starts to climb, play a sound and land
drone.take_off(climb_to=500)
drone.climb(UP, 50)
wait(3, SECONDS)
if drone.is_climb_active():
    controller.sound.play(SUCCESS)
    drone.land()

is_move_active#

is_move_active повертає логічне значення Boolean що вказує на те, чи використовує дрон метод переміщення.

  • True – Дрон наразі використовує метод руху.

  • False – Дрон наразі не використовує метод переміщення.

Використання:

drone.is_move_active()

Параметри

Опис

Цей метод не має параметрів.

# After the drone starts to move, play a sound and land
drone.take_off(climb_to=500)
drone.move_at(direction=0, velocity=50)
wait(2, SECONDS)
if drone.is_move_active():
    controller.sound.play(SUCCESS)
    drone.land()

is_turn_active#

is_turn_active повертає логічне значення Boolean , яке вказує, чи повертає дрон.

  • True – Дрон наразі повертає.

  • False – Дрон не повертається.

Використання:

drone.is_turn_active()

Параметри

Опис

Цей метод не має параметрів.

# After the drone starts to turn, play a sound and land
drone.take_off(climb_to=500)
drone.turn(RIGHT)
wait(2, SECONDS)
if drone.is_turn_active():
    controller.sound.play(LOOPING)
    while controller.sound.is_active():
        wait(50, MSEC)
    drone.land()

is_hovering#

is_hovering повертає логічне значення Boolean яке вказує, чи підтримує дрон свою позицію (зависає).

  • True – Дрон наразі підтримує свою позицію (зависає).

  • False – Дрон наразі змінює своє положення.

Використання:

drone.is_hovering()

Параметри

Опис

Цей метод не має параметрів.

# Play a sound after the drone has finished taking off
drone.take_off(climb_to=700)
while not drone.is_hovering():
    wait(5, MSEC)
controller.sound.play(PAUSE)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

is_taking_off#

is_taking_off повертає логічне значення Boolean , яке вказує, чи злітає дрон.

  • True – Дрон зараз злітає.

  • False – Дрон не злітає.

Використання:

drone.is_taking_off()

Параметри

Опис

Цей метод не має параметрів.

# Play sounds while the drone is taking off
drone.take_off(700, wait=False)
wait(1, SECONDS)
while drone.is_taking_off():
    controller.sound.play(LOOPING)
    wait(5, MSEC)

is_landing#

is_landing повертає логічне значення Boolean , яке вказує, чи знаходиться дрон у процесі посадки.

  • True – Дрон зараз здійснює посадку.

  • False – Дрон не здійснює посадку.

Використання:

drone.is_landing()

Параметри

Опис

Цей метод не має параметрів.

# Play sounds while the drone is landing
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land(wait=False)
wait(1, SECONDS)
while drone.is_landing():
    controller.sound.play(LOOPING)
    wait(5, MSEC)

is_landed#

is_landed повертає логічне значення Boolean яке вказує, чи дрон наразі приземлився.

  • True – Дрон приземлився.

  • False – Дрон не приземлився.

Використання:

drone.is_landed()

Параметри

Опис

Цей метод не має параметрів.

# Celebrate a successful landing
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()
wait(1, SECONDS)
if drone.is_landed():
    controller.sound.play(SUCCESS)