コントロール#

導入#

Pythonによる制御では、ロボットに待機するタイミング、動作を繰り返すタイミング、意思決定の方法、プロジェクトを終了するタイミングなどを指示できます。

以下は、メソッドと主要なPythonキーワードを含む、すべてのコントロールの一覧です。

  • wait – 指定された時間だけプロジェクトを一時停止します。

  • for – シーケンス内の各項目に対してコードを繰り返します。

  • if – 条件が真の場合にコードを実行します。

  • if/else – 条件に応じて異なるコードを実行します。

  • if/elif/else – 複数の条件を順番にチェックします。

  • while – 条件が真である間、コードを繰り返します。

  • break – ループを即座に終了します。

  • stop_program – 実行中のプログラムを終了します。

  • pass – アクションが必要ない場合に使用されるプレースホルダー。

待って#

wait は、次のコード行に進む前に、指定された時間だけ一時停止します。

Usage:
wait(time, units)

パラメータ

説明

time

待機時間。正の整数または小数で指定します。

units

待ち時間を表す単位: MSEC (デフォルト) – ミリ秒、または SECONDS

# Move right for one second, then stop
robot.move_at(90)
wait(1, SECONDS)
robot.stop_all_movement()

のために#

for repeats a set of actions a specific number of times. for can be used to loop through items in lists, tuples, dictionaries, sets, strings, or for a specified amount of loops with range.

使用例:

for value in expression_list:
    pass

コンポーネント

説明

value

イテレーションにおける現在の要素を格納する一時変数。

expression_list

ループ処理される要素の集合(例:リスト、文字列、範囲)。

# Move in a square path.
for index in range(4):
    robot.move_for(50, 0)
    robot.turn_for(RIGHT, 90)

# Print each item in the list
colors = ["Red", "Green", "Blue"]

for color in colors:
    robot.screen.print(color)
    robot.screen.next_row()

画面に3つのオブジェクトが印刷されている様子を表示します。

もし#

if runs the indented block of code if the condition is True.

使用法:

if condition:
    pass

コンポーネント

説明

condition

ステートメント 実行時にチェックされる式または変数。これが Trueの場合、if ブロック内のコードが実行されます。これが Falseの場合、ブロックはスキップされます。

# Kick when the screen is pressed
while True:
    if robot.screen.pressing():
        robot.kicker.kick(MEDIUM)
    wait(0.1, SECONDS)

条件付き/条件なし#

if かつ else 条件が True または Falseであるかどうかに基づいて、どのインデントされたコードブロックが実行されるかを決定します。

使用法:

if condition:
    pass
else:
    pass

コンポーネント

説明

condition

ステートメントの実行時にチェックされる式または変数。これが Trueの場合、 if ブロック内のコードが実行されます。これが Falseの場合、代わりに else ブロック内のコードが実行されます。

# Show one emoji when the screen is pressed,
# and a different emoji when not pressed
while True:
    if robot.screen.pressing():
        robot.screen.show_emoji(EXCITED)

    else:
        robot.screen.show_emoji(BORED)
    
    wait(0.1, SECONDS)

if/elif/else#

if/elif/else 構造は、条件に基づいてどのインデントされたコードブロックを実行するかを選択します。

  • if runs its block if the condition is True.

  • elif 、以前の条件がすべて Falseの場合にのみ追加の条件をチェックします。複数の elif ステートメントを使用できます。

  • else 、前の条件のいずれも真でない場合にのみブロックを実行します True。

使用法:

if condition:
    pass
elif condition:
    pass
else:
    pass

コンポーネント

説明

condition

ステートメントの実行時にチェックされる式または変数。最初に True 条件によって、どのブロックが実行されるかが決定されます。 Trueがない場合は、 else が実行されます。

# Move the robot forward or reverse
# based on the position of the joystick
def when_axis_changed():
    position = controller.axis1.position()
    if position > 0:
        robot.move_at(0)
    elif position < 0:
        robot.move_at(180)
    else:
        robot.stop_all_movement()

controller.axis1.changed(when_axis_changed)

その間#

while 、条件が Trueである限りコードを繰り返し実行します。また、条件として True 使用することで「永久」のように使用したり、条件に not を追加することで「待機」のように使用することもできます。以下の例を参照してください。

使用法:

while condition:
    pass

コンポーネント

説明

condition

各反復処理の前にチェックされる式または変数。0 が Trueの場合、ループは続行されます。2 が Falseの場合、ループは停止します。

# Keep the LEDs green while the robot is moving
robot.move_for(200, 0, wait=False)
while robot.is_move_active():
    robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
    wait(50, MSEC)

robot.led.on(ALL_LEDS, BLACK)

while True:
    # Continually flash all LEDs red then green.
    robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
    wait(0.5, SECONDS)
    robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
    wait(0.5, SECONDS)

# Wait until the screen is pressed before
# turning off the LEDs
while not robot.screen.pressing():
    robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
    wait(50, MSEC)

robot.led.on(ALL_LEDS, BLACK)

壊す#

break はループを即座に終了します。2 break 無限ループになる可能性のあるループを終了させるために使用できます。

# Flash LEDs until the screen is pressed
while True:
    robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
    wait(0.5, SECONDS)
    robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
    wait(0.5, SECONDS)

    if robot.screen.pressing():
        break

# Turn the LEDs Off
robot.led.off(ALL_LEDS)

プログラムを停止する#

stop_program は実行中のプロジェクトを終了します。

Usage:
robot.stop_program()

パラメータ

説明

このメソッドにはパラメータがありません。

# Stop the project once the screen is pressed
while True:
    robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
    wait(0.5, SECONDS)
    robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
    wait(0.5, SECONDS)
    if robot.screen.pressing():
        robot.stop_program()

合格#

pass は将来のコードのためのプレースホルダーであり、空のループ、条件分岐、関数におけるエラーを回避するために使用できます。

if condition:
    pass

def function():
    pass