Ellenőrzés#

Bevezetés#

A Pythonban a vezérlés lehetővé teszi, hogy megmondjuk a robotnak, mikor kell várnia, mikor kell ismételnie a műveleteket, hogyan kell döntéseket hoznia, és mikor kell befejeznie a projektet.

Az alábbiakban felsoroljuk az összes vezérlőelemet, beleértve a metódusokat és az alapvető Python kulcsszavakat:

  • wait – Megadott időre szünetelteti a projektet.

  • forhez – Megismétli a kódot egy sorozat minden eleméhez.

  • if – Futtatja a kódot, ha egy feltétel igaz.

  • if/else – Feltételtől függően különböző kódot futtat.

  • if/elif/else – Több feltételt ellenőriz sorban.

  • while – Ismétli a kódot, amíg egy feltétel igaz.

  • break – Azonnal kilép a ciklusból.

  • stop_program – Befejezi a futó programot.

  • pass – Helyőrző, ha nincs szükség beavatkozásra.

Várjon#

wait Egy meghatározott ideig szünetet tart, mielőtt a kód következő sorára ugrik.

Usage:
wait(time, units)

Paraméterek

Leírás

time

A várakozási idő pozitív egész számként vagy tizedes törtként.

units

A várakozási időt jelző mértékegység: MSEC (alapértelmezett) – milliszekundum, vagy SECONDS

# Move right for one second, then stop
robot.move_at(90)
wait(1, SECONDS)
robot.stop_all_movement()

Mert#

for egy művelethalmazt meghatározott számú alkalommal ismétel. for használható listák, tuple-k, szótárak, halmazok, karakterláncok elemeinek végigkeresésére, vagy a range paraméterrel megadott számú ciklusra.

Használat:

for value in expression_list:
    pass

Alkatrészek

Leírás

value

Egy ideiglenes változó, amely az iteráció aktuális elemét tárolja.

expression_list

A ciklusban végighaladó elemek gyűjteménye (pl. lista, karakterlánc, tartomány).

# Move in a square path.
for index in range(4):
    robot.move_for(50, 0)
    robot.turn_for(RIGHT, 90)

# Print each item in the list
colors = ["Red", "Green", "Blue"]

for color in colors:
    robot.screen.print(color)
    robot.screen.next_row()

Három objektumot jelenít meg a képernyőn nyomtatás közben.

Ha#

if akkor a behúzott kódblokkot futtatja, ha a feltétel True.

Használat:

if condition:
    pass

Alkatrészek

Leírás

condition

Egy kifejezés vagy változó, amelyet a rendszer ellenőriz az utasítás futtatásakor. Ha True, akkor a if blokkon belüli kód végrehajtódik; ha False, akkor a blokk kimarad.

# Kick when the screen is pressed
while True:
    if robot.screen.pressing():
        robot.kicker.kick(MEDIUM)
    wait(0.1, SECONDS)

Ha/Különben#

if és else határozza meg, hogy melyik behúzott kódblokk futzon az alapján, hogy a feltétel True vagy False.

Használat:

if condition:
    pass
else:
    pass

Alkatrészek

Leírás

condition

Egy kifejezés vagy változó, amelyet a rendszer ellenőriz az utasítás futtatásakor. Ha True, akkor a if blokkban lévő kód hajtódik végre; ha False, akkor a else blokkban lévő kód fut le helyette.

# Show one emoji when the screen is pressed,
# and a different emoji when not pressed
while True:
    if robot.screen.pressing():
        robot.screen.show_emoji(EXCITED)

    else:
        robot.screen.show_emoji(BORED)
    
    wait(0.1, SECONDS)

Ha/Elif/Különben#

A if/elif/else struktúra feltételek alapján választja ki, hogy melyik behúzott kódblokk fut:

  • if , lefuttatja a blokkját, ha a feltétel True.

  • elif elif függvény csak akkor ellenőrzi a további feltételeket, ha az összes előző feltétel értékű. FalseTöbb elif utasítás is használható.

  • else csak akkor futtatja le a blokkját, ha az előző feltételek egyike sem teljesül. True.

Használat:

if condition:
    pass
elif condition:
    pass
else:
    pass

Alkatrészek

Leírás

condition

Egy kifejezés vagy változó, amelyet a rendszer ellenőriz az utasítás futtatásakor. Az első feltétel, amely True határozza meg, hogy melyik blokk fut le; ha egyik sem True, akkor a else blokk fut le.

# Move the robot forward or reverse
# based on the position of the joystick
def when_axis_changed():
    position = controller.axis1.position()
    if position > 0:
        robot.move_at(0)
    elif position < 0:
        robot.move_at(180)
    else:
        robot.stop_all_movement()

controller.axis1.changed(when_axis_changed)

Míg#

while ismételten futtatja a kódot, amíg a feltétel TrueHasználható “örökké” feltételként is, ha True használunk feltételként, vagy “várjunk amíg” feltételként, ha not helyett, ahogy az alábbi példákban látható.

Használat:

while condition:
    pass

Alkatrészek

Leírás

condition

Egy kifejezés vagy változó, amelyet minden iteráció előtt ellenőriznek. Ha True, a ciklus folytatódik; ha False, a ciklus megáll.

# Keep the LEDs green while the robot is moving
robot.move_for(200, 0, wait=False)
while robot.is_move_active():
    robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
    wait(50, MSEC)

robot.led.on(ALL_LEDS, BLACK)

while True:
    # Continually flash all LEDs red then green.
    robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
    wait(0.5, SECONDS)
    robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
    wait(0.5, SECONDS)

# Wait until the screen is pressed before
# turning off the LEDs
while not robot.screen.pressing():
    robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
    wait(50, MSEC)

robot.led.on(ALL_LEDS, BLACK)

Szünet#

break azonnal kilép a ciklusból. break segítségével olyan ciklusokat hagyhatunk el, amelyek egyébként örökké ciklusban futnának.

# Flash LEDs until the screen is pressed
while True:
    robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
    wait(0.5, SECONDS)
    robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
    wait(0.5, SECONDS)

    if robot.screen.pressing():
        break

# Turn the LEDs Off
robot.led.off(ALL_LEDS)

Program leállítása#

stop_program leállít egy futó projektet.

Usage:
robot.stop_program()

Paraméterek

Leírás

Ennek a metódusnak nincsenek paraméterei.

# Stop the project once the screen is pressed
while True:
    robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
    wait(0.5, SECONDS)
    robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
    wait(0.5, SECONDS)
    if robot.screen.pressing():
        robot.stop_program()

Átadás#

pass egy helyőrző a jövőbeli kód számára, és felhasználható hibák elkerülésére üres ciklusokban, feltételes utasításokban és függvényekben.

if condition:
    pass

def function():
    pass