Roboto perkėlimas#

Moving Your Robot

Šioje pamokoje parodyta, kaip naudoti bloką „drive for“, kad judintumėte robotą pirmyn ir atgal „VEXcode GO“ programoje. Projekto pabaigoje turėsite projektą, kuris varys jūsų robotą pirmyn, o tada atgal.

  1. Įsitikinkite, kad jūsų robotas sukonfigūruotas su pavara, kad įrankių rinkinyje matytumėte pavaros blokus. Jei dar nepridėjote, žr. Įrenginių konfigūravimas.

Įrankių rinkinio ekrano kopija su atidaryta pavaros kategorija, kurioje rodomi jos pavaros blokai.
  1. Pritvirtinkite du vairavimo blokelius po paleidimo blokeliu.

Dvi pavaros blokams, prijungtiems apačioje, paleidimo metu.#
kai pradėta :: hat events
važiuoti [pirmyn v] per (100) [mm v] ▶
važiuoti [pirmyn v] per (100) [mm v] ▶
  1. Antrame bloke pakeiskite parametrą kryptis į atvirkštinė.

Atidarytas antrojo važiavimo krypties išskleidžiamasis meniu, kuriame paryškinta atvirkštinė eiga.
  1. Įsitikinkite, kad jūsų robotas yra prijungtas prie VEXcode, tada pasirinkite Pradėti, kad paleistumėte projektą. Robotas važiuos pirmyn, o tada tą patį atstumą nuvažiuos atgal.

„VEXcode GO“ įrankių juostos ekrano kopija su paryškintu mygtuku „Pradėti“.