Roboto sukimas#

Turning Your Robot

Šioje pamokoje parodyta, kaip naudoti apsukimo bloką, kad pasuktumėte robotą VEXcode GO programoje. Galiausiai turėsite projektą, kuris apvers jūsų robotą.

  1. Įsitikinkite, kad jūsų robotas sukonfigūruotas su pavara, kad įrankių rinkinyje matytumėte pavaros blokus. Jei dar nepridėjote, žr. Įrenginių konfigūravimas.

Įrankių rinkinio ekrano kopija su atidaryta pavaros kategorija, kurioje rodomi jos pavaros blokai.
  1. Pritvirtinkite apsisukimo blokelį po kai pradėta blokeliu.

Posūkis blokui, prijungtam žemiau, kai pradėta.#
kai pradėta :: hat events
sukti [dešinėn v] per (90) laipsnių ▶
  1. Pakeiskite kampo parametrą į 180.

Paryškinto bloko laipsnių posūkio ekrano kopija, pakeista į 180.
  1. Įsitikinkite, kad jūsų robotas yra prijungtas prie VEXcode, tada pasirinkite Pradėti, kad paleistumėte projektą. Robotas apsisuks ir pasuks priešinga kryptimi.

„VEXcode GO“ įrankių juostos ekrano kopija su paryškintu mygtuku „Pradėti“.