Robota Özgü Bloklar#
giriiş#
GO Yarışma Robotu, kol motoru kontrollerini ve robota özgü algılama bloklarını içerir.
Tüm standart VEXcode VR Blokları, GO Yarışması - Mars Matematik Seferi Oyun Alanında kullanılabilir.
Aşağıda, robotlara özel tüm blokların listesi bulunmaktadır:
Tahrik Sistemi – Robotu hareket ettirin ve döndürün.
İşlemler
sürüş — Robotu sonsuza dek ileri veya geri hareket ettirir.
sürüş için — Robotu belirli bir mesafe boyunca ileri veya geri hareket ettirir.
döndür — Robotu sonsuza dek sola veya sağa döndürür.
döndürme için — Robotu belirli bir derece kadar sola veya sağa döndürür.
yöne dön — Robotu belirli bir yöne doğru çevirir.
döndürme — Robotu belirli bir dönüşe döndürür.
Sürüşü durdur — Robotun hareketini durdurur.
Ayarlar
sürüş hızını ayarla — Robota ne kadar hızlı süreceğini söyler.
dönüş hızını ayarla — Robota ne kadar hızlı döneceğini söyler.
sürüş yönünü ayarla — Robotun mevcut yönünü yeni bir yöne değiştirir.
sürüş yönünü ayarla — Robotun mevcut dönüşünü yeni bir dönüşe değiştirir.
sürüş zaman aşımını ayarla — Robotun bir hareketi tamamlamak için kaç saniye deneyeceğini ayarlar.
Değerler
Sürüş tamamlandı — Robotun hareketini tamamlayıp tamamlamadığını bildirir.
sürücü hareket ediyor — Robotun hareket edip etmediğini bildirir.
sürüş yönü — Robotun mevcut yönünü 0 ile 359,99 derece arasında bildirir.
dönme hareketi — Robotun mevcut dönüşünü bildirir.
sürüş hızı — Robotun ne kadar hızlı sürdüğünü bildirir.
Hareket – Robotun kol motorunu hareket ettirin ve izleyin.
İşlemler
motoru döndür – Kol Motorunu sonsuza dek yukarı veya aşağı döndürür.
motoru belirli bir mesafe kadar döndür – Kol Motorunu belirli bir derece veya tur kadar döndürür.
motoru konuma döndür – Kol Motorunu belirli bir konuma döndürür.
motoru durdur – Kol Motorunun dönmesini durdurur.
Ayarlar
motor hızını ayarla – Kol Motoruna ne kadar hızlı döneceğini söyler.
motor zaman aşımını ayarla – Kol Motorunun bir hareketi tamamlamak için ne kadar süre deneyeceğini ayarlar.
motor konumunu ayarla – Kol Motorunun mevcut konumunu yeni bir değere değiştirir.
Değerler
motor bitti – Kol Motorunun hareketinin tamamlanıp tamamlanmadığını bildirir.
motor dönüyor – Kol Motorunun dönüp dönmediğini bildirir.
motor pozisyonu – Kol Motorunun mevcut konumunu bildirir.
motor hızı – Kol Motorunun ne kadar hızlı döndüğünü -100% ile 100% arasında bir yüzde olarak bildirir.
Algılama - Robotun sensörlerini kullanın.
Göz Sensörü
Göz bir nesne buldu — Göz Sensörünün menzil içinde bir nesne algılayıp algılamadığını bildirir.
Göz rengi algılıyor — Göz Sensörünün belirli bir rengi algılayıp algılamadığını bildirir.
Göz parlaklığı — Göz Sensörü tarafından algılanan parlaklığı bildirir.
Göz rengi — Göz Sensörü tarafından algılanan rengi bildirir.
Jiroskop Algılama
algılanan çarpışma — Robotun ani bir darbe algılayıp algılamadığını bildirir.
Bu sayfadaki örnekler, varsayılan Oyun Alanı başlangıç konumunu kullanmaktadır.
Aktarma organları#
Tahrik sistemi, VR Robotunun nasıl hareket edeceğini ve döneceğini kontrol eder. Tahrik sistemi ileri veya geri hareket edebilir, sola veya sağa dönebilir, belirli bir yöne dönebilir ve kendi dönüşünü takip edebilir.
Eylemler#
sürmek#
Sürüş bloğu, robotu sonsuza dek ileri veya geri hareket ettirir. Robot, dönme veya durma gibi başka bir işlem verilene kadar hareket etmeye devam edecektir.
[ileri v] yönünde sürdür
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
yön |
Robotun hareket yönü: ileri veya geri. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Drive forward, then stop.]
[ileri v] yönünde sürdür
(2) saniye bekle
sürüşü durdur
sürmek için#
Sürüş bloğu, robotu belirli bir mesafe boyunca ileri veya geri hareket ettirir. Proje, robot hareketini tamamlayana kadar bir sonraki bloğun çalışmasını bekleyecektir.
[ileri v] yönünde (200) [mm v] sürdür ▶
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
yön |
Robotun hareket yönü: ileri veya geri. |
mesafe |
Robotun kat ettiği mesafe. Bu bir tam sayı veya ondalık sayı olabilir. |
birim |
Mesafe birimi: mm (milimetre) veya inç |
ve beklemeyin |
Oku ( ▶ ) seçerek bloğu genişletin ve beklemeyin deyin; böylece yığındaki bir sonraki blok hemen çalıştırılacaktır. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Drive forward.]
[ileri v] yönünde (500) [mm v] sürdür ▶
dönüş#
Döndürme bloğu, robotu sonsuza dek sola veya sağa döndürür. Robot, sürüş veya durma gibi başka bir işlem verilene kadar dönmeye devam edecektir.
[sağ v] yönüne dön
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
yön |
Robotun dönüş yönü: sola veya sağa. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Turn right, then stop.]
[sağ v] yönüne dön
(2) saniye bekle
sürüşü durdur
dönüş için#
Dönme bloğu, robotu belirli bir derece kadar sola veya sağa döndürür. Dönme, robotun mevcut konumuna göre belirlenir. Proje, robotun dönmesi tamamlanana kadar bir sonraki bloğun çalışmasını bekleyecektir.
[sağ v] yönüne (90) derece dön ▶
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
yön |
Robotun dönüş yönü: sola veya sağa. |
açı |
Robotun döndüğü derece sayısı. Bu bir tam sayı veya ondalık sayı olabilir. |
ve beklemeyin |
Oku ( ▶ ) seçerek bloğu genişletin ve beklemeyin deyin; böylece yığındaki bir sonraki blok hemen çalıştırılacaktır. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Turn left, then turn around to the right.]
[sol v] yönüne (90) derece dön ▶
[sağ v] yönüne (180) derece dön ▶
başlığa dön#
Yön, robotun baktığı yönü derece cinsinden ifade eder. Yöne dön bloğu, robotu -359 ile 359 derece arasında belirli bir yöne döndürür. Robot, hedef yöne ulaşmak için en kısa yöne dönecektir.
Başlangıç yönü 0 derecedir.
Proje, robotun dönüşü tamamlanana kadar bir sonraki bloğun çalışmasını bekleyecektir.
(90) derece yönüne dön ▶
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
başlık |
Robotun bakması gereken yön, -359 ile 359 derece arasındadır. |
ve beklemeyin |
Oku ( ▶ ) seçerek bloğu genişletin ve beklemeyin deyin; böylece yığındaki bir sonraki blok hemen çalıştırılacaktır. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Turn to face the cardinal directions.]
(90) derece yönüne dön ▶
(2) saniye bekle
(180) derece yönüne dön ▶
(2) saniye bekle
(270) derece yönüne dön ▶
(2) saniye bekle
(0) derece yönüne dön ▶
(2) saniye bekle
döndürmeye dön#
Döndürme bloğu, robotu belirli bir dönüşe döndürür.
Dönme, robotun ne kadar döndüğünü derece cinsinden ölçer. Bir projenin başlangıcında, dönme değeri 0 dereceye ayarlanır. Dönme ayrıca sürüş dönüşünü ayarla bloğu kullanılarak da ayarlanabilir.
Dönme değerleri mutlaktır. Bu, dönüş yönünün robotun mevcut dönüşüne bağlı olduğu anlamına gelir. Sağa dönmek dönmeyi artırır, sola dönmek ise dönmeyi azaltır.
Örneğin, robot 0 dereceden başlarsa ve 720 derece döndürürseniz, iki kez sağa dönecektir. Ardından 360 derece döndürürseniz, 360, 720’den küçük olduğu için bir kez sola dönecektir.
Proje, robotun dönüşü tamamlanana kadar bir sonraki bloğun çalışmasını bekleyecektir.
(90) derece dönüşüne dön ▶
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
rotasyon |
Robotun döneceği dönüş açısı (derece cinsinden). Bu bir tam sayı veya ondalık sayı olabilir. |
ve beklemeyin |
Oku ( ▶ ) seçerek bloğu genişletin ve beklemeyin deyin; böylece yığındaki bir sonraki blok hemen çalıştırılacaktır. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Turn left, then spin in a circle clockwise and face right.]
(-90) derece dönüşüne dön ▶
(2) saniye bekle
(450) derece dönüşüne dön ▶
sürüşü bırakın#
Sürüşü durdur blok, robotun hareketini durdurur.
sürüşü durdur
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Drive forward, then stop.]
[ileri v] yönünde sürdür
[4] saniye bekle
sürüşü durdur
Ayarlar#
sürüş hızını ayarla#
Sürüş hızını ayarla bloğu, robota ne kadar hızlı hareket etmesi gerektiğini söyler. Daha yüksek bir yüzde, robotun daha hızlı hareket etmesini, daha düşük bir yüzde ise daha yavaş hareket etmesini sağlar.
Her proje, robotun varsayılan olarak %50 hızda hareket etmesiyle başlar.
Not: Daha yüksek hız, robotun daha hızlı hareket etmesini sağlar, ancak hassasiyeti azalabilir. Daha düşük hız ise robotun daha yavaş hareket etmesini sağlar, ancak hassasiyeti artabilir.
sürüş hızını (50) [% v] olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
hız |
Sürüş hızı %0 ile %100 arasında değişir. |
birim |
Hız birimi: % |
Örnek
başladığında :: hat events
[Drive forward at the default velocity.]
[ileri v] yönünde (100) [mm v] sürdür ▶
(1) saniye bekle
[Move slower.]
sürüş hızını (20) [% v] olarak ayarla
[ileri v] yönünde (100) [mm v] sürdür ▶
(1) saniye bekle
[Move faster.]
sürüş hızını (100) [% v] olarak ayarla
[ileri v] yönünde (100) [mm v] sürdür ▶
(1) saniye bekle
dönüş hızını ayarla#
Dönüş hızını ayarla bloğu, robota ne kadar hızlı döneceğini söyler. Daha yüksek bir yüzde robotun daha hızlı dönmesini, daha düşük bir yüzde ise robotun daha yavaş dönmesini sağlar.
Her proje, robotun varsayılan olarak %50 hızda dönmesiyle başlar.
Not: Daha yüksek hız, robotun daha hızlı dönmesini sağlar, ancak hassasiyeti azalabilir. Daha düşük hız ise robotun daha yavaş dönmesini sağlar, ancak hassasiyeti artabilir.
dönüş hızını (50) [% v] olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
hız |
Dönüş hızı %0 ile %100 arasında değişir. |
birim |
Hız birimi: % |
Örnek
başladığında :: hat events
[Turn at default velocity.]
[sağ v] yönüne (100) derece dön ▶
(1) saniye bekle
[Turn slower.]
dönüş hızını (20)% olarak ayarla
[sağ v] yönüne (100) derece dön ▶
(1) saniye bekle
[Turn faster.]
dönüş hızını (100)% olarak ayarla
[sağ v] yönüne (100) derece dön ▶
(1) saniye bekle
sürüş yönünü ayarla#
Yön, robotun baktığı yönü derece cinsinden ifade eder. Sürüş yönünü ayarla yığın bloğu, robotun mevcut yönünü yeni bir yön değerine değiştirir.
Örneğin, robot sağa doğru dönmüşse, yönü 0 dereceye ayarlamak, sağa dönük bu pozisyonu yeni 0 derece yapar. Ardından robot, bu yeni yöne göre diğer pozisyonlara dönebilir.
sürüş yönünü (0) derece olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
başlık |
Robot için ayarlanacak yön değeri (derece cinsinden). |
Örnek
başladığında :: hat events
[Turn to the left.]
sürüş yönünü (90) derece olarak ayarla
(0) derece yönüne dön ▶
tahrik dönüşünü ayarlayın#
Dönme, robotun ne kadar döndüğünü derece cinsinden ölçer. Bir projenin başlangıcında, dönme değeri 0 dereceye ayarlanır. Sürüş dönüşünü ayarla yığın bloğu, robotun mevcut dönüşünü yeni bir değere değiştirir.
Örneğin, robot sağa doğru iki tam tur atmışsa, dönüş değeri 720 derece olacaktır. Dönüşü 0 dereceye ayarlamak, bu dönüş değerini 720’den 0 dereceye sıfırlayacaktır. Ardından robot, bu yeni değere göre dönüş yapabilir.
sürüş dönüşünü (0) derece olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
rotasyon |
Robot için ayarlanacak dönüş değeri (derece cinsinden). Bu bir tamsayı veya ondalık sayı olabilir. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Spin counterclockwise two times.]
sürüş dönüşünü (720) derece olarak ayarla
(0) derece dönüşüne dön ▶
sürüş zaman aşımını ayarla#
Sürüş zaman aşımını ayarla blok seti, robotun bir hareketi tamamlamak için kaç saniye deneyeceğini belirler. Robot bu süre içinde hareketi tamamlayamazsa, denemeyi bırakır ve yığındaki bir sonraki bloğa geçer. Bu, robotun bir harekette takılıp kalmasını önler.
sürüş zaman aşımını (1) saniye olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
zaman |
Robotun bir hareketi tamamlamak için deneyebileceği saniye sayısı. Bu, tam sayı veya ondalık sayı olabilir. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Drive forward for 1 second, then turn.]
sürüş zaman aşımını (1) saniye olarak ayarla
[ileri v] yönünde (25) [inç v] sürdür ▶
[sağ v] yönüne (90) derece dön ▶
Değerler#
Sürüş tamamlandı.#
Sürüş tamamlandı Boolean bloğu, robotun hareketinin bitip bitmediğini bildirir. Bu, robotun hareketine bağlı olarak diğer davranışların zamanlamasını kontrol etmek için kullanılabilir.
Doğru — Robot hareket etmeyi bitirdi.
Yanlış — Robot hala hareket halinde.
Bu blok, ve bekleme parametresine sahip aktarma organı bloklarıyla birlikte çalışır.
<sürüş tamamlandı mı?>
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Start spinning when the drive is complete.]
[ileri v] yönünde (200) [mm v] sürdür ◀ ve bekleme
<sürüş tamamlandı mı?> olana kadar bekle
[sağ v] yönüne (360) derece dön ▶
Sürücü hareket ediyor.#
Robot hareket ediyor Boolean bloğu, robotun hareket edip etmediğini bildirir. Bu, robotun hareketine bağlı olarak diğer davranışların zamanlamasını kontrol etmek için kullanılabilir.
Doğru — Robot hareket ediyor.
Yanlış — Robot hareket etmiyor.
Bu blok, ve bekleme parametresine sahip aktarma organı bloklarıyla birlikte çalışır.
<sürüş devam ediyor mu?>
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Print that the robot is moving while it is still driving.]
[ileri v] yönünde (200) [mm v] sürdür ◀ ve bekleme
<sürüş devam ediyor mu?> iken
[Still Moving...] yazdır ▶
(0.1) saniye bekle
ekranı temizle
son
[Done!] yazdır ▶
sürüş yönü#
Yön, robotun baktığı yönü derece cinsinden ifade eder. Sürüş yönü raporlama bloğu, bu yönü 0 ile 359,99 derece arasında rapor eder.
Robotun başlangıç yönü 0 derecedir.
(sürüş yönü derece cinsinden)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Display the heading after turning.]
[sağ v] yönüne (450) derece dön ▶
ekranda (sürüş yönü derece cinsinden) yazdır ◀ ve imleci sonraki satıra taşı
tahrik dönüşü#
Dönme, robotun ne kadar döndüğünü derece cinsinden ölçer. Bir projenin başlangıcında, dönme değeri 0 dereceye ayarlanır. Sürüş dönüşü raporlayıcı bloğu, robotun mevcut dönüşünü rapor eder.
Sağa dönmek dönüş açısını artırırken, sola dönmek dönüş açısını azaltır. Örneğin, sağa iki tam dönüş yapmak 720 derecelik bir dönüş olarak rapor edilecektir.
(sürüş dönüşü derece cinsinden)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Display the rotation after turning.]
[sağ v] yönüne (450) derece dön ▶
ekranda (sürüş dönüşü derece cinsinden) yazdır ◀ ve imleci sonraki satıra taşı
sürüş hızı#
Sürüş hızı raporlama bloğu, robotun ne kadar hızlı sürdüğünü bildirir.
([% v] cinsinden sürüş hızı)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
birim |
Hız birimi: % |
Örnek
başladığında :: hat events
[Display the velocity after driving.]
[ileri v] yönünde (200) [mm v] sürdür ▶
ekranda ([% v] cinsinden sürüş hızı) yazdır ◀ ve imleci sonraki satıra taşı
Hareket#
GO Competition Advanced 2.0 Robotu, nesneleri kaldırmak, taşımak ve yerleştirmek için kolunu yukarı ve aşağı hareket ettirmek üzere kol motorunu kullanır.
Eylemler#
dönme motoru#
Dönme motoru bloğu, Kol Motorunu sonsuza dek yukarı veya aşağı döndürür. Motor, farklı bir yöne dönme veya durma gibi başka bir işlem verilene kadar dönmeye devam edecektir.
[ArmMotor v] motorunu [yukarı v] yönünde döndür
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Döndürülecek motor: ArmMotor. |
yön |
Motorun dönüş yönü: yukarı veya aşağı. |
Örnek
başladığında
[Raise the Arm Motor, then stop.]
[ArmMotor v] motorunu [yukarı v] yönünde döndür
(1) saniye bekle
[ArmMotor v] motorunu durdur
döndürme motoru için#
Yığın bloğu için döndürme motoru, belirli bir mesafe boyunca bir motoru döndürür. Dönme, motorun mevcut konumuna göre belirlenir. Proje, yığındaki bir sonraki bloğu çalıştırmadan önce motorun dönmesini bekleyecektir.
[ArmMotor v] motorunu [yukarı v] yönünde [90] [derece v] döndür ▶
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Döndürülecek motor: ArmMotor. |
yön |
Motorun dönüş yönü: yukarı veya aşağı. |
mesafe |
Motorun dönüş mesafesi. Derece tam sayılarla ifade edilir. Dönüş tam sayılar veya ondalık sayılarla ifade edilebilir. |
birim |
Mesafe birimi: derece veya tur. |
ve beklemeyin |
Oku ( ▶ ) seçerek bloğu genişletin ve beklemeyin deyin; böylece yığındaki bir sonraki blok hemen çalıştırılacaktır. |
Örnek
başladığında
[Raise the Arm Motor by 200 degrees.]
[ArmMotor v] motorunu [yukarı v] yönünde [200] [derece v] döndür ▶
motoru pozisyona döndür#
Motoru belirli bir konuma döndürme bloğu, bir motoru belirli bir konuma döndürür.
Bir motorun konumu, derece veya tur cinsinden ölçülen, ne kadar döndüğünü gösterir. Bir tur, 360 dereceye eşittir. Bir projenin başlangıcında, motor konumu 0 dereceye ayarlanır. Motor konumu ayrıca motor konumunu ayarla bloğu kullanılarak da ayarlanabilir.
Pozisyon değerleri mutlaktır. Bu, dönüş yönünün motorun mevcut konumuna bağlı olduğu anlamına gelir.
Örneğin, motor 0 dereceden başlayıp 720 dereceye kadar dönerse, iki tur ileri dönecektir. Daha sonra 360 dereceye kadar dönerse, 360, 720’den küçük olduğu için bir tur geri dönecektir.
[ArmMotor v] motorunu [90] [derece v] konumuna döndür ▶
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Döndürülecek motor: ArmMotor. |
konum |
Motorun döneceği pozisyon değeri. Derece tam sayı, Dönüş ise tam sayı veya ondalık sayı olabilir. |
birim |
Konum birimi: derece veya tur. |
ve beklemeyin |
Oku ( ▶ ) seçerek bloğu genişletin ve beklemeyin deyin; böylece yığındaki bir sonraki blok hemen çalıştırılacaktır. |
Örnek
başladığında
[Move the Arm Motor to 180 degrees.]
[ArmMotor v] motorunu [180] [derece v] konumuna döndür ▶
motoru durdur#
Motoru durdur bloğu, seçilen motoru durdurur.
[ArmMotor v] motorunu durdur
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Durdurulacak motor: ArmMotor. |
Örnek
başladığında
[Raise the Arm Motor, then stop.]
[ArmMotor v] motorunu [yukarı v] yönünde döndür
(1) saniye bekle
[ArmMotor v] motorunu durdur
Ayarlar#
motor hızını ayarla#
Motor hızını ayarla bloğu, bir motora ne kadar hızlı döneceğini söyler. Daha yüksek bir yüzde, motorun daha hızlı dönmesini, daha düşük bir yüzde ise daha yavaş dönmesini sağlar.
[ArmMotor v] hızını [50] [% v] olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Kolun hızını ayarlamak için kullanılan motor: ArmMotor. |
hız |
Motorun dönme hızı. Yüzde, %0 ile %100 arasında tam sayılar kullanır. |
birim |
Hız birimi: %. |
Örnek
başladığında
[Set the Arm Motor velocity to 100%.]
[ArmMotor v] hızını [100] [% v] olarak ayarla
[ArmMotor v] motorunu [yukarı v] yönünde [1] [tur v] döndür ▶
motor zaman aşımını ayarla#
Motor zaman aşımını ayarla blok seti, bir motorun bir hareketi tamamlamak için ne kadar süre deneyeceğini belirler. Motor bu süre içinde hareketi tamamlayamazsa, denemeyi bırakır ve yığındaki bir sonraki bloğa geçer. Bu, motorun bir harekette takılıp kalmasını önler.
[ArmMotor v] zaman aşımını [1] saniye olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Zaman aşımını ayarlanacak motor: ArmMotor. |
zaman |
Motorun bir hareketi tamamlamak için deneyebileceği saniye sayısı. Bu, tam sayı veya ondalık sayı olabilir. |
Örnek
başladığında
[Limit Arm Motor movement to 1 second.]
[ArmMotor v] zaman aşımını [1] saniye olarak ayarla
[ArmMotor v] motorunu [yukarı v] yönünde [3] [tur v] döndür ▶
Konum#
motor konumu#
Bir motorun konumu, kaç tur döndüğünü gösterir ve bu, derece veya tur cinsinden ölçülür. Bir tur, 360 dereceye eşittir. Motor konumu raporlayıcı bloğu, motorun mevcut konumunu bildirir.
Projenin başlangıcında motorun konumu 0 dereceye ayarlanır. Motor bir tam tur ileri dönerse, konum 360 derece veya 1 tur olur. Motor ters yöne dönerse, konum negatif olur.
([ArmMotor v] konumu [derece v] cinsinden :: custom-motion)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Pozisyonunu bildirecek motor: ArmMotor. |
birim |
Motor pozisyonunu derece veya tur cinsinden bildirecek birim. |
Örnek
başladığında
[Print the Arm Motor position.]
([ArmMotor v] konumu [derece v] cinsinden :: custom-motion) yazdır ▶
motor konumunu ayarla#
Bir motorun konumu, ne kadar döndüğünü gösterir ve derece veya tur cinsinden ölçülür. Bir tur, 360 dereceye eşittir. Motor konumunu ayarla blok bloğu, motorun mevcut konumunu yeni bir değere değiştirir.
Örneğin, bir motor 180 derece döndüyse, pozisyonu 0 dereceye ayarlamak, bu pozisyonu 180 dereceden 0 dereceye sıfırlar. Ardından motor, bu yeni değere göre pozisyonlara dönebilir.
[ArmMotor v] konumunu [0] [derece v] olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Kolun konumunu ayarlamak için kullanılan motor: ArmMotor. |
konum |
Motor için ayarlanacak konum değeri. Derece tam sayı, Dönüş ise tam sayı veya ondalık sayı olabilir. |
birim |
Konum birimi: derece veya tur. |
Örnek
başladığında
[Set the Arm Motor to 90 degrees, then return to 0 degrees.]
[ArmMotor v] konumunu [90] [derece v] olarak ayarla
[ArmMotor v] motorunu [0] [derece v] konumuna döndür ▶
Değerler#
Motor tamamlandı.#
Motor çalışmayı bitirdi Boolean bloğu, motorun hareketinin tamamlanıp tamamlanmadığını bildirir. Bu, motorun hareketine bağlı olarak diğer davranışların zamanlamasını kontrol etmek için kullanılabilir.
Doğru — Motor hareket etmeyi bitirdi.
Yanlış — Motor hala hareket halinde.
Bu blok, ve bekleme parametresine sahip aşağıdaki Hareket bloklarıyla birlikte çalışır: motoru belirli bir süre döndür ve motoru konuma döndür.
<[ArmMotor v] tamamlandı mı?>
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Hareketin tamamlanıp tamamlanmadığını bildiren motor: ArmMotor. |
Örnek
başladığında
[Check when the Arm Motor has finished moving.]
[ArmMotor v] motorunu [yukarı v] yönünde [180] [derece v] döndür ◀ ve bekleme
(0.1) saniye bekle
eğer <[ArmMotor v] tamamlandı mı?> ise
[Arm Motor is done.] yazdır ▶
son
motor dönüyor#
Motor dönüyor Boolean bloğu, motorun dönüp dönmediğini bildirir. Bu, motorun hareketine bağlı olarak diğer davranışların zamanlamasını kontrol etmek için kullanılabilir.
Doğru — Motor dönüyor.
Yanlış — Motor dönmüyor.
Bu blok, ve bekleme parametresine sahip aşağıdaki Hareket bloklarıyla birlikte çalışır: motoru belirli bir süre döndür ve motoru konuma döndür.
<[ArmMotor v] dönüyor mu?>
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Dönme durumunu bildiren motor: ArmMotor. |
Örnek
başladığında
[Check whether the Arm Motor is moving.]
[ArmMotor v] motorunu [yukarı v] yönünde [180] [derece v] döndür ◀ ve bekleme
(0.1) saniye bekle
eğer <[ArmMotor v] dönüyor mu?> ise
[Arm Motor is spinning.] yazdır ▶
son
motor hızı#
Motor hızı raporlama bloğu, motorun dönüş hızını -100% ile 100% arasında bir yüzde olarak bildirir.
Pozitif bir değer, motorun ileri yönde döndüğünü gösterir. Negatif bir değer ise motorun ters yönde döndüğünü gösterir.
([ArmMotor v] hızı [% v] cinsinden :: custom-motion)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Hızını bildirecek motor: ArmMotor. |
birim |
Motor hızının bildirileceği birim: %. |
Örnek
başladığında
[Print the Arm Motor velocity.]
([ArmMotor v] hızı [% v] cinsinden :: custom-motion) yazdır ▶
Algılama#
Sanal Kahraman Robot ayrıca standart Beyin ve Tahrik Sistemi Algılama Bloklarına da erişebilir.
Göz#
Göz bir nesne buldu.#
Göz bir nesne algıladı Boolean bloğu, Göz Sensörünün menzil içinde bir nesne algılayıp algılamadığını bildirir.
Doğru — Göz Sensörü bir nesneyi algılıyor.
Yanlış — Göz Sensörü herhangi bir nesne algılamadı.
<[FrontEye v] bir nesne buldu mu?>
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Örnek
başladığında
[Check whether the Front Eye Sensor detects an object.]
eğer <[FrontEye v] bir nesne buldu mu?> ise
[Object detected!] yazdır ▶
değilse
[No object detected.] yazdır ▶
son
Göz renkleri algılar.#
Göz rengi algılıyor Boolean bloğu, algılanan ton değerine bağlı olarak Göz Sensörünün belirli bir rengi algılayıp algılamadığını bildirir.
Doğru — Göz Sensörü seçilen rengi algılar.
Yanlış — Göz Sensörü seçilen rengi algılamıyor.
Göz Sensörü tarafından algılanan tam renk tonu değerini kontrol etmek için göz rengi raporlayıcı bloğunu kullanın.
<[FrontEye v] [kırmızı v] algılıyor mu?>
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
renk |
Göz Sensörünün algılayacağı renk:
|
Örnek
başladığında
[Check whether the Front Eye Sensor detects blue.]
eğer <[FrontEye v] [mavi v] algılıyor mu?> ise
[Blue object detected.] yazdır ▶
son
Göz parlaklığı#
Göz parlaklığı raporlama bloğu, Göz Sensörüne geri yansıyan ışık miktarını %0 ile %100 arasında bir yüzde olarak gösterir.
Yüzde oranının yüksek olması, göz sensörüne daha fazla ışığın yansıtıldığı anlamına gelir. Yüzde oranının düşük olması ise daha az ışığın yansıtıldığı anlamına gelir.
([FrontEye v] parlaklığı % cinsinden)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Örnek
başladığında
[Print the brightness detected by the Front Eye Sensor.]
([FrontEye v] parlaklığı % cinsinden) yazdır ▶
Göz rengi#
Göz rengi raporlama bloğu, Göz Sensörü tarafından algılanan rengi 0 ile 359 derece arasında bir sayı olarak rapor eder.
Renk tonu, renk çemberi üzerindeki sayılar kullanılarak rengi tanımlamanın bir yoludur.

([FrontEye v] renk tonu derece cinsinden)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Örnek
başladığında
[Print the hue detected by the Front Eye Sensor.]
([FrontEye v] renk tonu derece cinsinden) yazdır ▶
Jiroskop#
GO Competition Advanced 2.0 Robotu, duvara veya bir cisme çarpma gibi ani darbeleri algılamak için jiroskop sensörü kullanıyor.
kaza tespit edildi#
Algılanan çarpışma Boolean bloğu, robotun ani bir darbe algılayıp algılamadığını, örneğin bir duvara veya nesneye hareketini hızla değiştirecek kadar sert çarpıp çarpmadığını bildirir.
Doğru — Bir kaza tespit edildi.
Yanlış — Herhangi bir kaza tespit edilmedi.
<çarpma algılandı mı?>
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Örnek
başladığında
[Drive until the robot crashes, then stop.]
[ileri v] yönünde sürdür
<çarpma algılandı mı?> olana kadar bekle
sürüşü durdur