IQ’nun Atış Yapmaya Başlaması (Fling)#
Fling, IQ 21-22 Pitching In Playground’da kullanılan VEX IQ Kahraman Robotudur.
Robotlara Genel Bakış#

Fling, Brain Timer gibi standart VR kontrollerini ve sensörlerini destekler; ayrıca Robot-Specific Blocks ve Robot-Specific Python’da ele alınan Fling’e özgü ek özellikler de mevcuttur.
Motorlar#
Yapılandırma ve |
Tanım |
|---|---|
|
Giriş mekanizması, robotun mancınık kolu tarafından fırlatılacak topları içeri almasını veya giriş mekanizmasını tersine çevirerek topları dışarı ve giriş mekanizmasından uzağa fırlatmasını sağlar. Giriş motoru 0 derecede başlar ve 180 derece ileri döndürüldüğünde bir topu toplar, 180 derece geri döndürüldüğünde ise bir topu dışarı atar. |
|
Robotun fırlatma motoru, topları kalelere fırlatmasını ve asılı çubuktan alçaktan asılarak gol atmasını sağlar. Fırlatma motoru, yükseltilmiş konumda 0 derecede başlar. Fırlatma kolu 2600 derecede düz, 5000 derecede ise tamamen aşağıdadır. |
|
Mancınık kolu gerilim motoru, robotun topları sahanın farklı mesafelerine fırlatmasını sağlar. Varsayılan gerilim 90 dereceye ayarlanmıştır. |
Bileşenler ve Özellikler#
Bileşen veya Özellik |
Kullanmak |
API Dokümantasyonu |
|---|---|---|
Aktarma organları |
Robotu hareket ettirir ve döndürür. |
|
Mancınık Emme Motoru |
Robotun yerden aldığı topları fırlatır. |
|
Mancınık Motoru |
Robot kolunu kaldırıp indirir. Bu sayede robot, bazı dağıtıcılardan topları bırakabilir ve maçın sonunda temas bölgesine dokunmak için bariyerin üzerinden uzanabilir. |
|
Mancınık Kolu Gerilim Motoru |
Robotun sahada farklı mesafelere top fırlatmasına olanak tanır. |
|
Tampon Anahtarı |
Giriş kısmına bir top yerleştirildiğini algılar. |
|
Renk Sensörü |
Topların rengini algılar. |
|
Mesafe Sensörü |
Topun robotun ön kısmından ne kadar uzakta olduğunu algılar. |
|
Beyin Zamanlayıcısı |
Projenin başlangıcından bu yana geçen süreyi takip eder. |
Oyun alanları#
Oyun alanı |
Tanım |
|---|---|
IQ 21-22 Sanal Beceriler alanında topları toplayın ve fırlatın. |

