로봇을 돌리기#

Turning Your Robot

이 튜토리얼에서는 VEXcode GO에서 turn for 블록을 사용하여 로봇을 회전시키는 방법을 안내합니다. 튜토리얼을 마치면 로봇이 회전하는 프로젝트를 완성할 수 있습니다.

  1. 로봇에 드라이브트레인이 구성되어 있는지 확인하여 툴박스에 드라이브트레인 블록이 표시되도록 하십시오. 아직 추가하지 않은 경우 장치 구성을 참조하십시오.

구동계 카테고리가 열린 툴박스의 스크린샷으로, 구동 블록들이 표시되어 있습니다.
  1. 시작 시 블록 아래에 회전용 블록을 부착하세요.

시작할 때 아래에 연결된 블록의 차례입니다.#
시작 시 :: hat events
[오른쪽 v] 방향으로 (90)도 회전 ▶
  1. 각도 매개변수를 180으로 변경하세요.

블록의 회전 각도 값이 강조 표시된 스크린샷이며, 180으로 변경되었습니다.
  1. 로봇이 VEXcode에 연결되었는지 확인한 다음 시작을 선택하여 프로젝트를 실행하세요. 로봇이 반대 방향을 향하도록 돌아섭니다.

VEXcode GO 툴바의 스크린샷으로, 시작 버튼이 강조 표시되어 있습니다.