การหมุนหุ่นยนต์ของคุณ#
Turning Your Robot
บทช่วยสอนนี้จะแนะนำวิธีการใช้บล็อก turn for เพื่อหมุนหุ่นยนต์ของคุณใน VEXcode GO เมื่อจบบทนี้ คุณจะมีโปรเจ็กต์ที่สามารถหมุนหุ่นยนต์ของคุณได้
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์ของคุณได้รับการกำหนดค่าด้วยระบบขับเคลื่อน เพื่อให้คุณเห็นบล็อกระบบขับเคลื่อนในกล่องเครื่องมือ ดู การกำหนดค่าอุปกรณ์ หากคุณยังไม่ได้เพิ่ม
แนบบล็อก turn for ไว้ด้านล่างบล็อก when started
เมื่อเริ่มการหมุนเพื่อเชื่อมต่อบล็อกด้านล่าง#
เมื่อเริ่มต้น :: hat events
เลี้ยว [ขวา v] เป็น (90) องศา ▶
เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ angle เป็น 180
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์ของคุณ เชื่อมต่อกับ VEXcode แล้ว จากนั้นเลือก เริ่ม เพื่อเรียกใช้โปรเจ็กต์ หุ่นยนต์จะหันกลับไปทางทิศตรงข้าม