Je robot draaien#

Turning Your Robot

Deze tutorial laat je zien hoe je het turn for-blok gebruikt om je robot in VEXcode GO te laten draaien. Aan het einde heb je een project waarmee je robot ronddraait.

  1. Zorg ervoor dat uw robot is geconfigureerd met een aandrijflijn, zodat u de aandrijflijnblokken in de gereedschapskist ziet. Zie Apparaten configureren als u er nog geen hebt toegevoegd.

Schermafbeelding van de gereedschapskist met de categorie Aandrijflijn geopend, waarop de aandrijfblokken te zien zijn.
  1. Bevestig een draai voor-blok onder het wanneer gestart-blok.

Een draai voor het blok dat hieronder is aangesloten wanneer het is gestart.#
wanneer gestart :: hat events
draai [rechts v] voor (90) graden ▶
  1. Wijzig de parameter hoek naar 180.

Screenshot van de draaiing waarbij de waarde van de hoek van het blok is gemarkeerd en gewijzigd naar 180.
  1. Zorg ervoor dat je robot verbonden is met VEXcode, selecteer vervolgens Start om het project uit te voeren. De robot zal zich omdraaien en de tegenovergestelde richting op kijken.

Schermafbeelding van de VEXcode GO-werkbalk, met de Start-knop gemarkeerd.