Robota pagriešana#

Turning Your Robot

Šajā pamācībā ir aprakstīts, kā VEXcode GO programmā izmantot pagrieziena bloku, lai pagrieztu savu robotu. Beigās jums būs projekts, kas pagriezīs jūsu robotu.

  1. Pārliecinieties, vai jūsu robots ir konfigurēts ar piedziņas sistēmu, lai rīklodziņā redzētu piedziņas sistēmas blokus. Ja vēl neesat to pievienojis, skatiet sadaļu Ierīču konfigurēšana.

Rīklodziņa ekrānuzņēmums ar atvērtu piedziņas kategoriju, kurā redzami tās piedziņas bloki.
  1. Zem bloka kad sākts piestiprini bloku apgriezienam.

Pagrieziens blokam, kas savienots zemāk, kad tas ir sākts.#
kad sākts :: hat events
griezties [pa labi v] par (90) grādiem ▶
  1. Mainiet parametru leņķis uz 180.

Ekrānuzņēmums ar iezīmētu pagrieziena vērtību bloka grādiem, mainīta uz 180.
  1. Pārliecinieties, vai jūsu robots ir savienots ar VEXcode, pēc tam atlasiet Sākt, lai palaistu projektu. Robots apgriezīsies pretējā virzienā.

VEXcode GO rīkjoslas ekrānuzņēmums, kurā ir iezīmēta poga Sākt.