Girando o seu robô#
Turning Your Robot
Este tutorial mostra como utilizar o bloco turn to para rodar o seu robô no VEXcode GO. No final, terá um projeto que faz com que o seu robô gire em torno do seu próprio eixo.
Certifique-se de que o seu robô está configurado com um Drivetrain, para que veja os blocos Drivetrain na caixa de ferramentas. Consulte Configurar dispositivos se ainda não tiver adicionado um.
Anexar um bloco giro a abaixo do bloco quando iniciado.
Uma volta para o bloco ligado abaixo quando iniciado.#
quando iniciar :: hat events
virar [direita v] por (90) graus ▶
Altere o parâmetro ângulo para 180.
Certifique-se de que o seu robô está ligado ao VEXcode, e depois selecione Iniciar para executar o projeto. O robô irá virar-se para ficar de frente para a direção oposta.