Traagheid#

Invoering#

De VEX AIM codeerrobot heeft een ingebouwde traagheidssensor. Deze sensor meet hoe de robot beweegt en draait.

De traagheidssensor gebruikt hiervoor twee onderdelen. De gyroscoop meet draaibewegingen, zoals de richting, rotatie, draaisnelheid en oriëntatie van de robot. De accelerometer meet veranderingen in beweging, zoals versnellen, vertragen of plotseling stoppen tijdens een botsing.

De traagheidsmeetblokken kunnen worden gebruikt om bochten te volgen, versnelling te meten, botsingen te detecteren en koers- of rotatiewaarden te resetten.

Hieronder vindt u een lijst van alle blokken:

Waarden — Rapporteer oriëntatie- en bewegingsgegevens.

  • kop — Geeft de kijkrichting van de robot weer, van 0 tot 359,99 graden.

  • rotatie — Geeft aan hoeveel de robot is gedraaid.

  • acceleration — Geeft aan hoe snel de robot versnelt of vertraagt ​​op de geselecteerde as.

  • draaisnelheid ophalen — Rapporteert hoe snel de robot roteert om de geselecteerde as.

  • orientation — Rapporteert de rol-, stamp- of gierhoek van de robot.

Acties — Reageren op botsingen of de waarden voor de bochten resetten.

Waarden#

kop#

Een koers is de richting waarin de robot kijkt, gemeten in graden van 0 tot 359,99. Het koers-rapportblok geeft de huidige koers van de robot weer.

De beginrichting is 0 graden. Als de robot verder draait dan 359,99 graden, keert de richting terug naar 0 graden.

Het koptekst-reporterblok.#
koers in graden

Parameters

Beschrijving

Dit blok heeft geen parameters.

Voorbeelden

wanneer gestart
[Turn right until the heading reaches 90 degrees.]
draai [rechts v]
wacht [0.05] seconden
wacht totdat <(koers in graden) [math_greater_than v] [90]>
stop alle beweging

wanneer gestart
[Display the robot's heading as it is rotated by hand.]
altijd
wis rij [1] op scherm
stel cursor in op rij [1] kolom [1] op scherm
druk (koers in graden) af op scherm ▶
wacht [0.05] seconden

rotatie#

Rotatie geeft aan hoeveel de robot is gedraaid, gemeten in graden. In tegenstelling tot de richting kan de rotatie groter worden dan 359,99 graden of kleiner dan 0 graden. Aan het begin van een project wordt de rotatiewaarde ingesteld op 0 graden. Het rotatie-rapportageblok geeft de huidige rotatie van de robot weer.

Naar rechts draaien vergroot de rotatie, naar links draaien verkleint de rotatie. Twee volledige draaien naar rechts resulteren bijvoorbeeld in een rotatie van 720 graden. Eén volledige draai naar links vanuit 0 graden resulteert in een rotatie van -360 graden.

Het rotatierapportageblok.#
(rotatie in graden)

Parameters

Beschrijving

Dit blok heeft geen parameters.

Voorbeeld

wanneer gestart
[Print the rotation value as the robot turns.]
draai [rechts v] voor [480] graden ◀ en niet wachten
altijd
wis scherm
stel cursor in op rij [1] kolom [1] op scherm
druk (rotatie in graden) af op scherm ▶

versnelling#

Acceleratie geeft aan hoe snel de robot versnelt of vertraagt. Het acceleratie-rapportageblok geeft de acceleratie van de robot weer langs de geselecteerde as, van -4,00 G tot 4,00 G.

Een G is een eenheid die gebruikt wordt om versnelling te meten. 1 G is ongeveer de versnelling die je voelt door de zwaartekracht als je stilzit.

De waarde kan positief of negatief zijn, afhankelijk van de versnellingsrichting op de geselecteerde as. In AIM zijn de asopties benoemd naar de richtingen op de robot: vooruit, naar rechts en naar beneden.

Het Acceleration-verslaggeversblok.#
(versnelling van [vooruit v] as in g :: custom-controller-inertial-timer)

Parameters

Beschrijving

as

De as waarop de versnelling wordt gemeten:

  • vooruit
  • naar rechts
  • omlaag

Een VEX-sensor wordt getoond met drie gekleurde pijlen die de richting aangeven. Een rode pijl met het label RECHTS wijst diagonaal naar linksboven, een groene pijl met het label VOORWAARTS wijst diagonaal naar rechtsboven en een blauwe pijl met het label OMLAAG wijst recht naar beneden vanuit het midden.

Voorbeeld

wanneer gestart
[Show the change in acceleration as the robot begins to move.]
stel cursor in op rij [4] kolom [1] op scherm
druk (voeg [Resting: ] (versnelling van [naar rechts v] as in g :: custom-controller-inertial-timer) samen) af op scherm ▶
cursor naar volgende rij op scherm
wacht [0.5] seconden
beweeg [rechts v] voor [50] [mm v] ◀ en niet wachten
wacht [0.1] seconden
druk (voeg [Startup: ] (versnelling van [naar rechts v] as in g :: custom-controller-inertial-timer) samen) af op scherm ▶

bereken de omloopsnelheid#

De draaisnelheid geeft aan hoe snel de robot roteert. Het get turn rate-rapportageblok geeft de huidige rotatiesnelheid van de robot langs de geselecteerde as weer in graden per seconde \(dps\), als een geheel getal.

De waarde kan positief of negatief zijn, afhankelijk van de draairichting van de robot rond die as. In de onderstaande afbeelding worden pijlen gebruikt om de richting van positieve rotatie voor rollen, stampen en gieren aan te geven.

Een VEX-sensor wordt getoond met drie gekleurde pijlen die de rotatieassen aangeven. Een rode pijl met het label Pitch wijst diagonaal naar linksboven, een groene pijl met het label Roll wijst diagonaal naar rechtsboven en een blauwe pijl met het label Yaw wijst recht naar beneden vanuit het midden.

Het Get Turn Rate-rapportageblok.#
(haal draaisnelheid op van [yaw v] as in dps)

Parameters

Beschrijving

as

De as waarop de draaisnelheid moet worden gerapporteerd:

  • rol
  • stamp
  • gier

Voorbeeld

wanneer gestart
[Observe the yaw turn rate as the robot turns.]
draai [rechts v] voor [180] graden ◀ en niet wachten
altijd
wis scherm
stel cursor in op rij [1] kolom [1] op scherm
druk (haal draaisnelheid op van [yaw v] as in dps) af op scherm ▶

oriëntatie#

De oriëntatie geeft de huidige hoek van de robot ten opzichte van een geselecteerde draai-as weer. Het oriëntatie-rapportageblok geeft de rol-, stamp- of gierhoek van de robot weer, van -180,00 tot 180,00 graden, als een decimaal getal.

Rollen, stampen en gieren beschrijven verschillende manieren waarop de robot kan kantelen of draaien. De afbeelding hieronder gebruikt pijlen om de richting van de positieve rotatie voor rollen, stampen en gieren aan te geven.

Een VEX-sensor wordt getoond met drie gekleurde pijlen die de rotatieassen aangeven. Een rode pijl met het label Pitch wijst diagonaal naar linksboven, een groene pijl met het label Roll wijst diagonaal naar rechtsboven en een blauwe pijl met het label Yaw wijst recht naar beneden vanuit het midden.

Het oriëntatieverslaggeversblok.#
oriëntatie van [yaw v] in graden

Parameters

Beschrijving

as

De oriëntatie-as die moet worden gerapporteerd:

  • rol
  • stamp
  • gier

Voorbeeld

wanneer gestart
[Display the robot's orientation as it is rotated by hand.]
altijd
wis rij [1] op scherm
stel cursor in op rij [1] kolom [1] op scherm
druk (oriëntatie van [roll v] in graden) af op scherm ▶
wacht [0.05] seconden

Acties#

toen het crashte#

Het wanneer gecrasht hoedblok voert de bijbehorende stack uit wanneer de robot een plotselinge impact of botsing detecteert. Botsingsdetectie maakt gebruik van de accelerometer en de huidige botsingsgevoeligheid.

Het When crashed hat block.#
bij botsing

Parameters

Beschrijving

Dit blok heeft geen parameters.

Voorbeeld

wanneer gestart
[Start moving forward.]
stel beweegsnelheid in op [100]%
beweeg [vooruit v]

bij botsing
[Respond when a crash is detected.]
stop alle beweging
speel geluid [botsing v] ▶

crashgevoeligheid instellen#

Het stackblok set crash sensitivity past aan hoeveel plotselinge versnelling nodig is voordat de robot een botsing detecteert.

Het blok voor het instellen van de crashgevoeligheid op de stack.#
stel botsgevoeligheid in op [laag v]

Parameters

Beschrijving

gevoeligheid

Hoe gevoelig de robot is bij het detecteren van botsingen:

  • laag — Detecteert alleen sterkere botsingen.
  • gemiddeld — Detecteert matige botsingen.
  • hoog — Detecteert kleinere botsingen.

Voorbeeld

wanneer gestart
[Move slowly with high crash sensitivity.]
stel beweegsnelheid in op [35]%
stel botsgevoeligheid in op [hoog v]
beweeg [vooruit v]

bij botsing
[Respond when a crash is detected.]
stop alle beweging
speel geluid [botsing v] ▶

koptekst opnieuw instellen#

Het stackblok richting resetten zet de huidige richting van de robot terug naar 0 graden. Nadat dit blok is uitgevoerd, wordt de richting waarin de robot momenteel kijkt de nieuwe richting van 0 graden.

Het Reset-kopblok van de stack.#
reset koers

Parameters

Beschrijving

Dit blok heeft geen parameters.

Voorbeeld

wanneer gestart
[Face left before turning around.]
draai naar koers [270] graden ▶
reset koers
wacht [1] seconden
draai naar koers [180] graden ▶

rotatie resetten#

Het rotatie resetten-blok zet de huidige rotatiewaarde van de robot terug naar 0 graden. Nadat dit blok is uitgevoerd, volgt de robot toekomstige bochten vanuit de nieuwe rotatiewaarde van 0 graden.

Het reset-rotatieblok van de stack.#
reset rotatie

Parameters

Beschrijving

Dit blok heeft geen parameters.

Voorbeeld

wanneer gestart
[Turn for 480 degrees before resetting rotation.]
draai [rechts v] voor [480] graden ▶
reset rotatie
altijd
wis scherm
stel cursor in op rij [1] kolom [1] op scherm
druk (rotatie in graden) af op scherm ▶