หุ่นยนต์ VR มาตรฐาน#

หุ่นยนต์ VR มาตรฐานถูกใช้ในสนามเด็กเล่นฟรีทั้งหมดและในสนามเด็กเล่นขั้นสูงที่เลือกไว้ เช่น Art Canvas+ และ Castle Crasher+

ภาพรวมหุ่นยนต์#

หน้าต่าง VEXcode VR Robot แสดงหุ่นยนต์ VR มาตรฐาน โดยแสดงให้เห็นหุ่นยนต์กำลังเคลื่อนที่และหมุนตัว ตรวจจับวัตถุด้วยเซ็นเซอร์ และวาดภาพบน Playground

หุ่นยนต์ VR มาตรฐานผสานการเคลื่อนไหวของระบบขับเคลื่อนเข้ากับเซ็นเซอร์และเครื่องมือ VR ทั่วไปที่ใช้ใน Free Playgrounds และ Enhanced Playgrounds บางรุ่น

ส่วนประกอบและคุณสมบัติ#

ส่วนประกอบ

ใช้

เอกสารประกอบ API

ระบบขับเคลื่อน

หุ่นยนต์จะเคลื่อนที่และหมุนตัว

บล็อก - ไพธอน

แม่เหล็กไฟฟ้า

หยิบและวางแผ่นดิสก์

บล็อก - ไพธอน

ปากกา VR

วาดรูปด้วยสีสันต่างๆ บนสนามเด็กเล่น

บล็อก - ไพธอน

ตัวจับเวลาสมอง

ติดตามระยะเวลาที่ผ่านไปนับตั้งแต่เริ่มโครงการ

บล็อก - ไพธอน

เซ็นเซอร์กันชน

ตรวจจับเมื่อส่วนหน้าของหุ่นยนต์สัมผัสกับวัตถุ

บล็อก - ไพธอน

เซ็นเซอร์วัดระยะทาง

ตรวจจับระยะห่างระหว่างด้านหน้าของหุ่นยนต์กับวัตถุ

บล็อก - ไพธอน

เซ็นเซอร์ดวงตา

ตรวจจับสีใดๆ ที่อยู่ด้านหน้าหรือด้านล่างของหุ่นยนต์

บล็อก - ไพธอน

เซ็นเซอร์ระบุตำแหน่ง

ส่งคืนตำแหน่งปัจจุบันของหุ่นยนต์บนสนามเด็กเล่น

บล็อก - ไพธอน

สนามเด็กเล่น#

ตารางด้านล่างแสดงรายการสนามเด็กเล่นที่ใช้หุ่นยนต์ VR มาตรฐาน พร้อมคำอธิบายสั้น ๆ ว่าสนามเด็กเล่นแต่ละแห่งใช้ทำอะไร

สนามเด็กเล่น

คำอธิบาย

ผืนผ้าใบศิลปะ

วาดภาพบนพื้นโดยใช้ปากกาของหุ่นยนต์ VR

Castle Crasher

ทำลายสิ่งก่อสร้างทั้งหมดในปราสาทบนสนามรบ

เขาวงกตดิสก์

นำทางผ่านเขาวงกตที่แบ่งสีไว้ โดยใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาเพื่อตรวจจับและเดินตามเส้นทางที่มีสีต่างกัน

ตัวย้ายดิสก์

ใช้แม่เหล็กไฟฟ้าเพื่อแยกแผ่นดิสก์สีต่างๆ ลงในโซนสีที่ตรงกัน

การขนส่งดิสก์

สำรวจภายในปราสาท เก็บแผ่นดิสก์ด้วยแม่เหล็กไฟฟ้า และจัดเรียงพวกมันลงในโซนสีที่ตรงกัน

Dynamic Castle Crasher

ทำลายสิ่งก่อสร้างทั้งหมดในปราสาทบนผังที่เปลี่ยนแปลงทุกครั้งที่เรียกใช้โปรเจกต์

เขาวงกตกำแพงแบบไดนามิก

นำทางผ่านเขาวงกตที่สร้างขึ้นแบบสุ่มทุกครั้งที่โปรเจ็กต์ทำงาน

ข้อความที่เข้ารหัส

ใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาและรายการข้อมูลเพื่อถอดรหัสอักขระ ASCII แบบไบนารีให้เป็นข้อความลับ

แผนที่ตาราง

ฝึกฝนการบังคับและเคลื่อนย้ายหุ่นยนต์ VR บนพื้นที่ฝึกซ้อมแบบตาราง

ภาพพิกเซลที่ซ่อนอยู่

ใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาและรายการ 2 มิติเพื่อเปิดเผยภาพวาดที่ซ่อนอยู่ทีละพิกเซล

ตัวตรวจจับเส้น

ตรวจจับและระบุเส้นที่มีสีแตกต่างกันทั่วสนามเด็กเล่น

แผนที่ตารางตัวเลข

ฝึกนับเลข นำทาง และเคลื่อนที่ข้ามช่องสี่เหลี่ยมที่มีหมายเลข 1 ถึง 100

ตัวติดตามรูปร่าง

ใช้ปากกา VR ลากเส้นตามรูปทรงที่วาดไว้ล่วงหน้าบนพื้น

เขาวงกตกำแพง

ฝ่าฟันเขาวงกตเพื่อไปให้ถึงทางออก

Art Canvas+

เพิ่มฟังก์ชันอัปโหลดรูปภาพ ดาวน์โหลดผืนผ้าใบ และเครื่องมือล้างข้อมูล สำหรับโปรเจ็กต์วาดภาพขั้นสูงยิ่งขึ้น

Castle Crasher+

เพิ่มความท้าทายให้กับเกม Castle Crasher พร้อมใบรับรองการผ่านด่าน