Standaard VR-robot#
De standaard VR-robot wordt gebruikt in alle gratis speelvelden en in geselecteerde verbeterde speelvelden zoals Art Canvas+ en Castle Crasher+.
Robotoverzicht#

De standaard VR-robot combineert aandrijfbewegingen met gangbare VR-sensoren en -tools die gebruikt worden in gratis speelvelden en geselecteerde verbeterde speelvelden.
Onderdelen en kenmerken#
component |
Gebruik |
API-documentatie |
|---|---|---|
Aandrijving |
Beweegt en draait de robot. |
|
Elektromagneet |
Pakt schijven op en laat ze vallen. |
|
VR-pen |
Tekeningen in verschillende kleuren op de speelplaats. |
|
Brain Timer |
Houdt de verstreken tijd bij sinds de start van het project. |
|
Bumpersensor |
Detecteert wanneer de voorkant van de robot in contact komt met een object. |
|
Afstandssensor |
Detecteert hoe ver de voorkant van de robot zich van een object bevindt. |
|
Oogsensor |
Detecteert alle kleuren voor of onder de robot. |
|
Locatiesensor |
Geeft de huidige positie van de robot op het speelveld weer. |
Speeltuinen#
De onderstaande tabel geeft een overzicht van de speelplaatsen die gebruikmaken van de standaard VR-robot, samen met een korte beschrijving van het doel van de speelplaats.
Speeltuin |
Beschrijving |
|---|---|
Teken afbeeldingen op de grond met de pen van de VR-robot. |
|
Vernietig alle kasteelobjecten op het speelveld. |
|
Navigeer door een kleurgecodeerd doolhof met behulp van de oogsensor om gekleurde paden te detecteren en te volgen. |
|
Gebruik de elektromagneet om de gekleurde schijven in de bijbehorende kleurzones te sorteren. |
|
Verken een kasteel, pak schijven op met de elektromagneet en sorteer ze in de bijbehorende kleurzones. |
|
Vernietig alle kasteelobjecten op een lay-out die elke keer dat het project wordt uitgevoerd verandert. |
|
Navigeer door een doolhof dat elke keer dat het project wordt uitgevoerd willekeurig wordt gegenereerd. |
|
Gebruik de oogsensor en lijsten om binaire ASCII-tekens te decoderen en er een verborgen bericht van te maken. |
|
Oefen het navigeren en bewegen van de VR-robot over een rastervormig speelveld. |
|
Gebruik de oogsensor en 2D-lijsten om verborgen kunstwerken pixel voor pixel te onthullen. |
|
Verschillende gekleurde lijnen op de speelplaats detecteren en identificeren. |
|
Oefen het tellen, navigeren en bewegen over vakjes met de nummers 1 tot en met 100. |
|
Teken voorgeprogrammeerde vormen op de grond met behulp van de VR-pen. |
|
Baan je een weg door een doolhof om de uitgang te bereiken. |
|
Voegt functies toe voor het uploaden van afbeeldingen, het downloaden van canvas en het wissen van tools voor meer geavanceerde tekenprojecten. |
|
Breidt Castle Crasher uit met extra uitdagingsniveaus en een certificaat voor het voltooien ervan. |