Standartinis VR robotas#

Standartinis VR robotas naudojamas visose nemokamose žaidimų aikštelėse ir pasirinktose patobulintose žaidimų aikštelėse, tokiose kaip Art Canvas+ ir Castle Crasher+.

Roboto apžvalga#

„VEXcode VR“ roboto langas, kuriame rodomas standartinis VR robotas. Jame rodoma, kaip robotas juda ir sukasi, jutikliais aptinka objektus ir piešia žaidimų aikštelėje.

Standartinis VR robotas sujungia pavaros judesius su įprastais VR jutikliais ir įrankiais, naudojamais „Free Playgrounds“ ir pasirinktose „Enhanced Playgrounds“ platformose.

Komponentai ir funkcijos#

Komponentas

Naudojimas

API dokumentacija

Pavarų dėžė

Judina ir suka robotą.

Blokai - Python

Elektromagnetas

Pakelia ir numeta diskus.

Blokai - Python

VR rašiklis

Piešia skirtingomis spalvomis žaidimų aikštelėje.

Blokai - Python

Smegenų laikmatis

Seka praėjusį laiką nuo projekto pradžios.

Blokai - Python

Buferio jutiklis

Aptinka, kada roboto priekinė dalis liečiasi su objektu.

Blokai - Python

Atstumo jutiklis

Nustato, koks atstumas nuo objekto yra roboto priekyje.

Blokai - Python

Akių jutiklis

Aptinka bet kokias spalvas priešais robotą arba po juo.

Blokai - Python

Vietos jutiklis

Grąžina dabartinę roboto padėtį žaidimų aikštelėje.

Blokai - Python

Žaidimų aikštelės#

Žemiau esančioje lentelėje išvardytos žaidimų aikštelės, kuriose naudojamas standartinis VR robotas, ir trumpas žaidimų aikštelės naudojimo aprašymas.

Žaidimų aikštelė

Aprašymas

Meno drobė

VR roboto rašikliu pieškite vaizdus ant žemės.

Pilies laužytojas

Numuškite visus pilies objektus lauke.

Disko labirintas

Naršykite spalvomis koduojamu labirintu naudodami akių jutiklį, kuris aptinka ir seka spalvotus takus.

Disko perkėlimo programa

Naudokite elektromagnetą, kad surūšiuotumėte spalvotus diskus į atitinkamas spalvų zonas.

Disko perdavimas

Naršykite pilyje, surinkite diskus su elektromagnetu ir surūšiuokite juos į atitinkamų spalvų zonas.

Dinamiškas pilies griuvėjas

Nugriaukite visus pilies objektus makete, kuris keičiasi kiekvieną kartą vykdant projektą.

Dinaminis sienos labirintas

Naršykite labirinte, kuris atsitiktinai generuojamas kiekvieną kartą vykdant projektą.

Užkoduotas pranešimas

Naudokite akių jutiklį ir sąrašus, kad iššifruotumėte dvejetainius ASCII simbolius ir paverstumėte juos paslėptu pranešimu.

Tinklelio žemėlapis

Praktikuokite VR roboto valdymą ir judinimą tinkleliu nusėtoje žaidimų aikštelėje.

Paslėptas pikselių menas

Norėdami atskleisti paslėptus meno kūrinius po vieną pikselį, naudokite akių jutiklį ir 2D sąrašus.

Linijų detektorius

Aptikti ir atpažinti skirtingų spalvų linijas žaidimų aikštelėje.

Skaičių tinklelio žemėlapis

Praktikuokite skaičiavimą, navigaciją ir judėjimą langeliais, sunumeruotais nuo 1 iki 100.

Formos žymeklis

VR rašikliu nubrėžkite ant žemės iš anksto nupieštas formas.

Sienos labirintas

Eikite per labirintą, kad pasiektumėte išėjimą.

Meno drobė+

Pridedamas vaizdų įkėlimas, drobės atsisiuntimas ir aiškūs įrankiai sudėtingesniems piešimo projektams.

Pilies Griovėjas+

Išplečia „Castle Crasher“ su papildomais iššūkių lygiais ir įvykdymo sertifikatu.