Standartinis VR robotas#
Standartinis VR robotas naudojamas visose nemokamose žaidimų aikštelėse ir pasirinktose patobulintose žaidimų aikštelėse, tokiose kaip Art Canvas+ ir Castle Crasher+.
Roboto apžvalga#

Standartinis VR robotas sujungia pavaros judesius su įprastais VR jutikliais ir įrankiais, naudojamais „Free Playgrounds“ ir pasirinktose „Enhanced Playgrounds“ platformose.
Komponentai ir funkcijos#
Komponentas |
Naudojimas |
API dokumentacija |
|---|---|---|
Pavarų dėžė |
Judina ir suka robotą. |
|
Elektromagnetas |
Pakelia ir numeta diskus. |
|
VR rašiklis |
Piešia skirtingomis spalvomis žaidimų aikštelėje. |
|
Smegenų laikmatis |
Seka praėjusį laiką nuo projekto pradžios. |
|
Buferio jutiklis |
Aptinka, kada roboto priekinė dalis liečiasi su objektu. |
|
Atstumo jutiklis |
Nustato, koks atstumas nuo objekto yra roboto priekyje. |
|
Akių jutiklis |
Aptinka bet kokias spalvas priešais robotą arba po juo. |
|
Vietos jutiklis |
Grąžina dabartinę roboto padėtį žaidimų aikštelėje. |
Žaidimų aikštelės#
Žemiau esančioje lentelėje išvardytos žaidimų aikštelės, kuriose naudojamas standartinis VR robotas, ir trumpas žaidimų aikštelės naudojimo aprašymas.
Žaidimų aikštelė |
Aprašymas |
|---|---|
VR roboto rašikliu pieškite vaizdus ant žemės. |
|
Numuškite visus pilies objektus lauke. |
|
Naršykite spalvomis koduojamu labirintu naudodami akių jutiklį, kuris aptinka ir seka spalvotus takus. |
|
Naudokite elektromagnetą, kad surūšiuotumėte spalvotus diskus į atitinkamas spalvų zonas. |
|
Naršykite pilyje, surinkite diskus su elektromagnetu ir surūšiuokite juos į atitinkamų spalvų zonas. |
|
Nugriaukite visus pilies objektus makete, kuris keičiasi kiekvieną kartą vykdant projektą. |
|
Naršykite labirinte, kuris atsitiktinai generuojamas kiekvieną kartą vykdant projektą. |
|
Naudokite akių jutiklį ir sąrašus, kad iššifruotumėte dvejetainius ASCII simbolius ir paverstumėte juos paslėptu pranešimu. |
|
Praktikuokite VR roboto valdymą ir judinimą tinkleliu nusėtoje žaidimų aikštelėje. |
|
Norėdami atskleisti paslėptus meno kūrinius po vieną pikselį, naudokite akių jutiklį ir 2D sąrašus. |
|
Aptikti ir atpažinti skirtingų spalvų linijas žaidimų aikštelėje. |
|
Praktikuokite skaičiavimą, navigaciją ir judėjimą langeliais, sunumeruotais nuo 1 iki 100. |
|
VR rašikliu nubrėžkite ant žemės iš anksto nupieštas formas. |
|
Eikite per labirintą, kad pasiektumėte išėjimą. |
|
Pridedamas vaizdų įkėlimas, drobės atsisiuntimas ir aiškūs įrankiai sudėtingesniems piešimo projektams. |
|
Išplečia „Castle Crasher“ su papildomais iššūkių lygiais ir įvykdymo sertifikatu. |