condujo#
Inicializando la clase led#
Un objeto led se crea utilizando el siguiente constructor:
El constructor led
crea un objeto led en el puerto de tres cables especificado:
Parámetro |
Descripción |
---|---|
|
El puerto de 3 cables al que está conectado el LED, ya sea un puerto en el Cerebro o un Expandedor de 3 cables. |
Primero se debe crear un Brain o un 3-Wire Expander antes de poder usarlos para crear un objeto con el constructor de clase led.
// Create the Brain.
brain Brain;
// Construct an LED "LED" with the led class.
led LED = led(Brain.ThreeWirePort.A);
Este objeto “LED” se utilizará en todos los ejemplos posteriores a lo largo de esta documentación de API cuando se haga referencia a los métodos de la clase led.
Métodos de clase#
en()#
El método on()
enciende el LED.
Devoluciones: Ninguna.
// Turn on the LED.
LED.on();
// Wait 2 seconds.
wait(2, seconds.);
// Turn off LED.
LED.off();
apagado()#
El método off()
apaga el LED.
Devoluciones: Ninguna.
// Turn on the LED.
LED.on();
// Wait 2 seconds.
wait(2, seconds);
// Turn off LED.
LED.off();