LED direccionable#

Inicializando la clase AddressableLed#

Un AddressableLed se crea utilizando el siguiente constructor:

AddressableLed(puerto)

Este constructor utiliza un parámetro:

Parámetro

Descripción

puerto

El puerto de 3 cables al que está conectado el AddressableLed, ya sea un puerto en el Brain o un 3-Wire Expander.

Primero se debe crear un Brain o un 3-Wire Expander antes de poder usarlos para crear un objeto con el constructor de la clase AddressableLed.

# Create the Brain.
brain = Brain()
# Construct an AddressableLed "addled" with the
# AddressableLed class.
addled = AddressableLed(brain.three_wire_port.a)

Este objeto “addled” se utilizará en todos los ejemplos posteriores en esta documentación de API cuando se haga referencia a los métodos de la clase Accelerometer.

Métodos de clase#

clear()#

El método clear() apaga el LED direccionable.

Devoluciones: Ninguna.

# Set the Addressable LED to red.
addled.set(Color.RED)

# Wait 2 seconds.
wait(2, SECONDS)

# Clears the Addressable LED strip to off.
addled.clear()

set()#

El método set(data, offset) establece la tira de LED direccionable en los valores proporcionados.

Parámetros

Descripción

datos

Una lista de valores Color. Esto incluye colores predefinidos, valores hexadecimales y cadenas web.

compensar

Opcional. El índice del LED donde se comenzará, siendo el índice 0 el primer índice.

Devoluciones: Ninguna.

# Create a list of HexCode colors assigned to the
# variable, pix.
pix = [Color(0x800000),Color(0x008000),Color(0x000080)]

# Sets the Addressable LED strip to the colors in
# the list pix.
addled.set(pix)