Luz#
Inicializando la clase Light#
Un sensor de luz se crea utilizando el siguiente constructor:
Luz(puerto)
Este constructor utiliza un parámetro:
Parámetro |
Descripción |
---|---|
|
El puerto de 3 cables al que está conectado el sensor de luz, ya sea un puerto en el Cerebro o un Expandedor de 3 cables. |
Primero se debe crear un Brain o un 3-Wire Expander antes de poder usarlos para crear un objeto con el constructor de la clase Light.
# Create the Brain.
brain = Brain()
# Construct a Light Sensor "light" with the Light class.
light = Light(brain.three_wire_port.a)
Este objeto “light” se utilizará en todos los ejemplos posteriores a lo largo de esta documentación de API cuando se haga referencia a los métodos de la clase Light.
Métodos de clase#
brightness()#
El método brightness(units)
devuelve el nivel de brillo de la luz que incide sobre el sensor de luz. El brillo del sensor de luz es una estimación basada en su valor bruto.
Un brillo del 0 % es un valor bruto de 900 o superior. Un brillo del 100 % es un valor bruto de 0.
Parámetros |
Descripción |
---|---|
unidades |
Opcional. La única unidad válida para el brillo es “PORCENTAJE”. |
Devoluciones: El nivel de brillo del sensor de luz en el rango de 0% - 100%.
# Get Light Sensor brightness in range of 0% - 100%.
value = light.brightness()
changed()#
El método changed(callback, arg)
registra una función de devolución de llamada para cuando cambia el valor del sensor de luz.
Este es un comando sin espera y permite que el siguiente comando se ejecute sin demora.
Parámetros |
Descripción |
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llamar de vuelta |
La función de devolución de llamada que se llamará cuando cambie el valor del sensor de luz. |
arg |
Opcional. Una tupla de argumentos para pasar a la función de devolución de llamada. |
Devoluciones: Ninguna.
# Define a function light_changed()
def light_changed():
# The Brain will print that the Light Sensor value changed
# on the Brain's screen.
brain.screen.print("Light Sensor value changed")
# Run light_changed when the value of this Light Sensor changes.
light.changed(light_changed)