Cerebro#

Inicializando la clase Brain#

Para utilizar EXP Brain en su proyecto, comience inicializándolo de la siguiente manera:

# Create a new object "brain" with the Brain class.
brain = Brain()

Este objeto “cerebro” se utilizará en todos los ejemplos posteriores a lo largo de esta documentación de API cuando se haga referencia a los métodos y atributos de la clase Brain.

La clase Brain viene con seis atributos predefinidos:

  • battery - Proporciona información sobre la batería del EXP Brain, incluida la capacidad, la temperatura, el voltaje y la corriente.

  • button - Le permite detectar pulsaciones de botones y asignar funciones a eventos de botones en el EXP Brain.

  • timer - Proporciona funcionalidad para medir el tiempo transcurrido y asignar funciones a eventos basados en el tiempo en el EXP Brain.

  • screen - Le permite mostrar texto y dibujar imágenes en la pantalla del EXP Brain.

  • sdcard - Proporciona acceso a los archivos almacenados en la tarjeta SD de EXP Brain.

  • three_wire_port - Proporciona acceso a los sensores de 3 cables conectados a los puertos de 3 cables del EXP Brain. Cada puerto se identifica con una letra (de la a a la h) y se puede acceder a él mediante el formato brain.three_wire_port.x, donde x es la letra del puerto. Por ejemplo, brain.three_wire_port.a se refiere al sensor conectado al puerto A.

Métodos de clase#

Además de sus atributos, la clase Brain proporciona varios métodos que se pueden utilizar directamente.

reproducir_sonido()#

El comando brain.play_sound(sound, volume) reproduce un sonido en el cerebro.

Parámetros

Descripción

sonido

Un SoundType válido.

volumen

Opcional. El volumen del sonido, máximo es 100.

Devoluciones: Ninguna.

# Play a sound of type TADA.
brain.play_sound(SoundType.TADA)

reproducir_nota()#

El comando brain.play_note(octave, note, duration, volume) reproduce una nota en el cerebro.

Parámetros

Descripción

octava

La octava a utilizar.

nota

La nota a tocar.

duración

Opcional. La duración en milisegundos durante la cual se reproducirá la nota.

volumen

Opcional. El volumen del sonido. El máximo es 100.

Devoluciones: Ninguna.

# Play a note on the Brain.
brain.play_note(1, 4, 200, 50)

reproducir_archivo()#

El comando brain.play_file(filename, volume) reproduce un archivo de sonido en formato .wav en el Brain.

Parámetros

Descripción

Nombre del archivo

El archivo de sonido a reproducir.

volumen

Opcional. El volumen del sonido, máximo es 100.

Devoluciones: Ninguna.

# Play the sound file titled "myfile.wav" on the Brain.
brain.play_file('myfile.wav', 50)

sonido_apagado()#

El comando brain.sound_off() detiene cualquier sonido que se esté reproduciendo.

Devoluciones: Ninguna.

# Turn off the sound on the Brain.
brain.sound_off()

el sonido está activo()#

El comando brain.sound_is_active() verifica si se está reproduciendo un sonido.

Devuelve: Verdadero si se está reproduciendo un sonido. Falso si no se está reproduciendo un sonido.

duración_del_sonido()#

El comando brain.sound_duration() obtiene la duración total del sonido que se está reproduciendo actualmente.

Devuelve: La duración en milisegundos.

sonido_restante()#

El comando brain.sound_remaining() obtiene la duración restante del sonido que se está reproduciendo actualmente.

Devuelve: La duración en milisegundos.