Stockage des données#
Ce tutoriel explique comment créer et utiliser des variables dans VEXcode IQ (2e génération). À la fin de ce tutoriel, vous saurez comment créer une variable et l’utiliser dans un projet.
Les variables vous permettent de stocker des données au cours d’un projet, comme un nombre, une valeur vrai/faux ou une liste d’éléments.
Accédez à la catégorie Logique - Variables dans la boîte à outils, puis sélectionnez Créer une variable.
Sélectionnez le type de variable que vous souhaitez créer.
Les variables numériques peuvent stocker du texte ou un nombre.
(my_variable)
Les booléens stockent des valeurs vraies ou fausses.
<my_boolean>
Les listes stockent une séquence de texte et/ou de nombres.
définir [my_list v] à (0) (0) (0)
Les listes 2D stockent une séquence de texte et/ou de nombres, organisée en lignes et en colonnes. Elles sont utiles pour stocker une grande quantité de données simultanément et conserver une organisation claire des valeurs.
définir [my_2d_list v] à ([0] [0]) ([0] [0])
Saisissez un nom pour votre variable.
Sélectionnez Créer pour ajouter votre variable à la boîte à outils.
Outre votre variable, la boîte à outils contient également des blocs permettant de modifier sa valeur en cours de projet. Par exemple, les variables numériques incluent un bloc de déclaration, ainsi que les blocs définir une variable numérique et modifier une variable numérique.
(my_variable)
définir [my_variable v] en (1)
modifier [my_variable v] par (1)
Sélectionnez la liste déroulante d’un bloc de variable pour choisir une autre variable, ou pour renommer ou supprimer la variable actuellement sélectionnée.
Dans ce projet, appuyer sur le bouton Vérifier du cerveau ajoutera 1 à une variable nommée count et l’affichera sur la console, tandis qu’appuyer sur le bouton Gauche du cerveau la remettra à 0.
au démarrage
définir [count v] en [0]
indéfiniment
si <le bouton [Vérifier v] du Cerveau est pressé ?> alors
[Add 1 to the count.]
modifier [count v] par (1)
afficher (count) sur la console ◀ et placer le curseur sur la ligne suivante
sinon si <le bouton [◀ v] du Cerveau est pressé ?> alors
[Reset the count back to 0.]
définir [count v] en [0]
afficher (count) sur la console ◀ et placer le curseur sur la ligne suivante
fin
fin