Kicker#
Invoering#
De VEX AIM Coding Robot heeft een aan de voorkant gemonteerde kicker die objecten van de magnetische bevestiging van de robot wegduwt. Hierdoor wordt het object van de magneet gescheiden, zodat de robot een bal met verschillende krachtniveaus kan schoppen of een object voorzichtig voor zich kan plaatsen.

Hieronder vindt u een lijst met alle methoden:
Acties — Schoppen of een voorwerp plaatsen.
Acties#
kick#
kick activeert de Kicker van de robot om een object te schoppen.
Usage:
robot.kicker.kick(force)
Parameter |
Beschrijving |
|---|---|
|
De kracht waarmee het object werd geschopt:
|
Voorbeeld
# Kick an object with hard force
robot.kicker.kick(HARD)
place#
place gebruikt de Kicker van de robot om een object voorzichtig voor de robot te plaatsen.
Usage:
robot.kicker.place()
Parameters |
Beschrijving |
|---|---|
Deze methode heeft geen parameters. |
Voorbeeld
# Place an object, then back up
robot.kicker.place()
robot.move_for(50, 180)