Kicker#
Introduktion#
VEX AIM-kodningsroboten har en frontmonterad kicker som knuffar bort föremål från robotens magnetiska fäste. Detta separerar föremålet från magneten så att roboten antingen kan sparka en boll med olika kraftnivåer eller placera ett föremål försiktigt framför roboten.

Nedan följer en lista över alla metoder:
Åtgärder — Sparka eller placera ett föremål.
Åtgärder#
kick#
kick aktiverar robotens Kicker för att sparka ett föremål.
Usage:
robot.kicker.kick(force)
Parameter |
Beskrivning |
|---|---|
|
Kraften som användes för att sparka föremålet:
|
Exempel
# Kick an object with hard force
robot.kicker.kick(HARD)
place#
place använder robotens Kicker för att försiktigt placera ett föremål framför roboten.
Usage:
robot.kicker.place()
Parametrar |
Beskrivning |
|---|---|
Den här metoden har inga parametrar. |
Exempel
# Place an object, then back up
robot.kicker.place()
robot.move_for(50, 180)