Konfigurowanie kontrolera#
Ten samouczek przeprowadzi Cię przez proces konfiguracji kontrolera w VEXcode V5. Na koniec dodasz kontroler i przypiszesz mu akcje.
Wybierz kartę Urządzenia.
Wybierz Dodaj urządzenie.
Wybierz Kontroler.
Wyświetlane są przyciski i joysticki kontrolera, oznaczone nazwami. Jeśli skonfigurowano układ napędowy i/lub silnik, można przypisać im tutaj elementy sterujące. Te skonfigurowane akcje działają tylko w trakcie projektu, gdy blok Włączanie/wyłączanie kontrolera ma je włączone.
Wybierz przycisk, aby wybrać parę przycisków, która będzie sterować silnikiem – jeden przycisk do przodu, a drugi do tyłu. Jeśli skonfigurowano wiele silników, obie pary przycisków można wybrać jednocześnie.
Jeśli masz skonfigurowany układ napędowy, wybór joysticka przełącza między różnymi schematami sterowania. Zobacz Konfigurowanie układu napędowego, jeśli jeszcze go nie dodałeś.
Lewy Arcade — Lewy joystick steruje ruchem układu napędowego do przodu i do tyłu, a także jego skręcaniem.
Prawy Arcade — Prawy joystick steruje ruchem układu napędowego do przodu i do tyłu, a także jego skręcaniem.
Split Arcade — Ruchy w górę i w dół lewego joysticka sterują ruchem układu napędowego do przodu i do tyłu, natomiast ruchy w lewo i w prawo prawego joysticka sterują skręcaniem.
Napęd czołgu — Ruchy góra/dół lewego joysticka sterują lewą stroną układu napędowego, a ruchy góra/dół prawego joysticka sterują prawą stroną, niezależnie.
Wybierz Gotowe, aby dodać kontroler do robota.
Kontroler pojawi się teraz na liście urządzeń.
Kategoria Kontroler będzie teraz wyświetlana w skrzynce z narzędziami, gdzie znajdą się jej bloki.