Cérebro#

Introdução#

O VEX V5 Brain executa e gere todo o código de um projeto. Oferece cinco propriedades principais que pode utilizar no seu código, incluindo a leitura de dados da bateria do robô V5, a utilização do ecrã táctil, o acesso a um cartão SD inserido, o controlo do tempo com um temporizador integrado e a interação com dispositivos ligados às portas de 3 fios.

Segue abaixo a lista de imóveis disponíveis:

  • battery – Fornece acesso a informação sobre a bateria do robô V5, como a tensão, a corrente e o nível de carga.

  • screen – Permite desenhar, imprimir e interagir com o ecrã táctil do V5 Brain.

  • sdcard – Permite a leitura e escrita de ficheiros armazenados num cartão SD inserido no Brain.

  • timer – Fornece acesso ao temporizador interno do Brain para medir o tempo decorrido durante os projetos.

  • three_wire_port - Fornece acesso a dispositivos de 3 fios ligados às portas de 3 fios do V5 Brain. Cada porta é identificada por uma letra (a até h).

Esta página utiliza brain como exemplo de um nome do cérebro V5. Substitua-o pelo nome que configurou, se necessário.

Segue-se uma lista dos métodos disponíveis:

  • program_stop – Interrompe imediatamente o projeto em execução.

Construtor – Inicializa manualmente um cérebro V5.

  • Brain – Cria um Cérebro V5.

Nota: É criado automaticamente um “cérebro” no início de cada projeto VEXcode V5.

programa_parar#

program_stop interrompe imediatamente o projeto em execução.

Usage:
brain.program_stop()

Parâmetros

Descrição

Este método não tem parâmetros.

Construtor#

Os construtores são utilizados para criar manualmente objetos Brain , que são necessários para configurar um V5 Brain fora do VEXcode.

Brain#

Brain cria um Cérebro.

Usage:
Brain()

Parâmetros

Descrição

Este construtor não possui parâmetros.

# Create a Brain
brain = Brain()