Gehirn#
Einführung#
Ein VEX V5 Brain führt den gesamten Code eines Projekts aus und verwaltet ihn. Er bietet fünf Hauptfunktionen, die Sie in Ihrem Code nutzen können, darunter das Auslesen von Daten aus dem V5-Roboterakku, die Bedienung des Touchscreens, der Zugriff auf eine eingelegte SD-Karte, die Zeiterfassung mit einem integrierten Timer und die Interaktion mit Geräten, die an die 3-Draht-Anschlüsse angeschlossen sind.
Nachfolgend finden Sie eine Liste der verfügbaren Objekte:
battery– Bietet Zugriff auf Informationen über die V5-Roboterbatterie, wie Spannung, Stromstärke und Ladezustand.screen– Ermöglicht Zeichnen, Drucken und die Interaktion mit dem Touchscreen des V5 Brain.sdcard– Ermöglicht das Lesen und Schreiben von Dateien, die auf einer in das Brain eingelegten SD-Karte gespeichert sind.timer– Ermöglicht den Zugriff auf den internen Timer des Gehirns zur Messung der verstrichenen Zeit während Projekten.three_wire_port– Ermöglicht den Zugriff auf 3-Draht-Geräte, die an die 3-Draht-Anschlüsse des V5 Brain angeschlossen sind. Jeder Anschluss ist durch einen Buchstaben gekennzeichnet (abish).
Diese Seite verwendet brain als Beispielnamen für das V5-Gehirn. Ersetzen Sie diesen bei Bedarf durch Ihren eigenen konfigurierten Namen.
Nachfolgend finden Sie eine Liste der verfügbaren Methoden:
program_stop– Stoppt sofort das aktuell laufende Projekt.
Konstruktor – Manuelle Initialisierung eines V5-Gehirns.
Brain– Erzeugt ein V5 Gehirn.
Hinweis: Zu Beginn jedes VEXcode V5-Projekts wird automatisch ein Gehirn erstellt.
Programmstopp#
program_stop stoppt sofort das aktuell laufende Projekt.
Usage:
brain.program_stop()
Parameter |
Beschreibung |
|---|---|
Diese Methode hat keine Parameter. |
Konstruktor#
Konstruktoren werden verwendet, um manuell Brain Objekte zu erstellen, die für die Konfiguration eines V5 Brain außerhalb von VEXcode erforderlich sind.
Brain#
Brain erzeugt ein Gehirn.
Usage:
Brain()
Parameter |
Beschreibung |
|---|---|
Dieser Konstruktor hat keine Parameter. |
# Create a Brain
brain = Brain()