Robota Özgü Bloklar#
giriiş#
Hero Bot Swish, iki motor seçeneği ve Optik Sensör içeriyor.
Tüm standart VEXcode VR Blokları, IQ 24-25 Hızlı Röle Oyun Alanında kullanılabilir.
Aşağıda, robotlara özel tüm blokların listesi bulunmaktadır:
Tahrik Sistemi – Robotu hareket ettirin ve döndürün.
İşlemler
sürüş — Robotu sonsuza dek ileri veya geri hareket ettirir.
sürüş için — Robotu belirli bir mesafe boyunca ileri veya geri hareket ettirir.
döndür — Robotu sonsuza dek sola veya sağa döndürür.
döndürme için — Robotu belirli bir derece kadar sola veya sağa döndürür.
yöne dön — Robotu belirli bir yöne doğru çevirir.
döndürme — Robotu belirli bir dönüşe döndürür.
Sürüşü durdur — Robotun hareketini durdurur.
Ayarlar
sürüş hızını ayarla — Robota ne kadar hızlı süreceğini söyler.
dönüş hızını ayarla — Robota ne kadar hızlı döneceğini söyler.
sürüş yönünü ayarla — Robotun mevcut yönünü yeni bir yöne değiştirir.
sürüş yönünü ayarla — Robotun mevcut dönüşünü yeni bir dönüşe değiştirir.
sürüş zaman aşımını ayarla — Robotun bir hareketi tamamlamak için kaç saniye deneyeceğini ayarlar.
Değerler
Sürüş tamamlandı — Robotun hareketini tamamlayıp tamamlamadığını bildirir.
sürücü hareket ediyor — Robotun hareket edip etmediğini bildirir.
sürüş yönü — Robotun mevcut yönünü 0 ile 359,99 derece arasında bildirir.
dönme hareketi — Robotun mevcut dönüşünü bildirir.
sürüş hızı — Robotun ne kadar hızlı sürdüğünü bildirir.
Hareket – Robotun motorlarını hareket ettirin ve takip edin.
İşlemler
motoru döndür – Bir motoru veya motor grubunu yönlerinden birinde sonsuza dek döndürür.
motoru belirli bir mesafe için döndür – Bir motoru veya motor grubunu derece veya tur cinsinden belirli bir mesafe için döndürür.
motoru konuma döndür – Bir motoru veya motor grubunu belirli bir konuma döndürür.
motoru durdur – Bir motorun veya motor grubunun dönmesini durdurur.
Ayarlar
motor hızını ayarla – Bir motora veya motor grubuna ne kadar hızlı döneceğini söyler.
motor zaman aşımını ayarla – Bir motorun veya motor grubunun bir hareketi bitirmek için ne kadar süre deneyeceğini ayarlar.
motor konumunu ayarla – Motorun veya motor grubunun mevcut konumunu yeni bir değere değiştirir.
Değerler
motor bitti – Motorun veya motor grubunun hareketinin tamamlanıp tamamlanmadığını bildirir.
motor dönüyor – Motorun veya motor grubunun dönüp dönmediğini bildirir.
motor konumu – Motorun veya motor grubunun mevcut konumunu bildirir.
motor hızı – Motorun veya motor grubunun ne kadar hızlı döndüğünü -100% ile 100% arasında bir yüzde olarak bildirir.
Algılama - Robotun çeşitli sensörlerini kullanın.
Optik
Optik bir nesne algıladı – Sensörün menzil içinde bir nesne algılayıp algılamadığını bildirir.
Optik renk algılıyor – Optik Sensörün belirtilen bir rengi algılayıp algılamadığını bildirir.
Optik parlaklık – Optik Sensör tarafından algılanan parlaklığı bildirir.
Optik renk tonu – Optik Sensör tarafından algılanan renk tonunu bildirir.
Optik Sensör Kullanıldığında – Optik Sensör bir nesneyi algıladığında veya kaybettiğinde bağlı blok yığınını çalıştırır.
Bu sayfadaki örnekler, varsayılan Oyun Alanı başlangıç konumunu kullanmaktadır.
Aktarma organları#
Tahrik sistemi, VR Robotunun nasıl hareket edeceğini ve döneceğini kontrol eder. Tahrik sistemi ileri veya geri hareket edebilir, sola veya sağa dönebilir, belirli bir yöne dönebilir ve kendi dönüşünü takip edebilir.
Eylemler#
sürmek#
Sürüş bloğu, robotu sonsuza dek ileri veya geri hareket ettirir. Robot, dönme veya durma gibi başka bir işlem verilene kadar hareket etmeye devam edecektir.
[ileri v] yönünde sürdür
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
yön |
Robotun hareket yönü: ileri veya geri. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Drive forward, then stop.]
[ileri v] yönünde sürdür
(2) saniye bekle
sürüşü durdur
sürüş için#
Sürüş bloğu, robotu belirli bir mesafe boyunca ileri veya geri hareket ettirir. Proje, robot hareketini tamamlayana kadar bir sonraki bloğun çalışmasını bekleyecektir.
[ileri v] yönünde (200) [mm v] sürdür ▶
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
yön |
Robotun hareket yönü: ileri veya geri. |
mesafe |
Robotun kat ettiği mesafe. Bu bir tam sayı veya ondalık sayı olabilir. |
birim |
Mesafe birimi: mm (milimetre) veya inç |
ve beklemeyin |
Oku ( ▶ ) seçerek bloğu genişletin ve beklemeyin deyin; böylece yığındaki bir sonraki blok hemen çalıştırılacaktır. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Drive forward.]
[ileri v] yönünde (500) [mm v] sürdür ▶
dönüş#
Döndürme bloğu, robotu sonsuza dek sola veya sağa döndürür. Robot, sürüş veya durma gibi başka bir işlem verilene kadar dönmeye devam edecektir.
[sağ v] yönüne dön
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
yön |
Robotun dönüş yönü: sola veya sağa. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Turn right, then stop.]
[sağ v] yönüne dön
(2) saniye bekle
sürüşü durdur
dönüş için#
Dönme bloğu, robotu belirli bir derece kadar sola veya sağa döndürür. Dönme, robotun mevcut konumuna göre belirlenir. Proje, robotun dönmesi tamamlanana kadar bir sonraki bloğun çalışmasını bekleyecektir.
[sağ v] yönüne (90) derece dön ▶
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
yön |
Robotun dönüş yönü: sola veya sağa. |
açı |
Robotun döndüğü derece sayısı. Bu bir tam sayı veya ondalık sayı olabilir. |
ve beklemeyin |
Oku ( ▶ ) seçerek bloğu genişletin ve beklemeyin deyin; böylece yığındaki bir sonraki blok hemen çalıştırılacaktır. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Turn left, then turn around to the right.]
[sol v] yönüne (90) derece dön ▶
[sağ v] yönüne (180) derece dön ▶
başlığa dön#
Yön, robotun baktığı yönü derece cinsinden ifade eder. Yöne dön bloğu, robotu -359 ile 359 derece arasında belirli bir yöne döndürür. Robot, hedef yöne ulaşmak için en kısa yöne dönecektir.
Başlangıç yönü 0 derecedir.
Proje, robotun dönüşü tamamlanana kadar bir sonraki bloğun çalışmasını bekleyecektir.
(90) derece yönüne dön ▶
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
başlık |
Robotun bakması gereken yön, -359 ile 359 derece arasındadır. |
ve beklemeyin |
Oku ( ▶ ) seçerek bloğu genişletin ve beklemeyin deyin; böylece yığındaki bir sonraki blok hemen çalıştırılacaktır. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Turn to face the cardinal directions.]
(90) derece yönüne dön ▶
(2) saniye bekle
(180) derece yönüne dön ▶
(2) saniye bekle
(270) derece yönüne dön ▶
(2) saniye bekle
(0) derece yönüne dön ▶
(2) saniye bekle
döndürmeye dön#
Döndürme bloğu, robotu belirli bir dönüşe döndürür.
Dönme, robotun ne kadar döndüğünü derece cinsinden ölçer. Bir projenin başlangıcında, dönme değeri 0 dereceye ayarlanır. Dönme ayrıca sürüş dönüşünü ayarla bloğu kullanılarak da ayarlanabilir.
Dönme değerleri mutlaktır. Bu, dönüş yönünün robotun mevcut dönüşüne bağlı olduğu anlamına gelir. Sağa dönmek dönmeyi artırır, sola dönmek ise dönmeyi azaltır.
Örneğin, robot 0 dereceden başlarsa ve 720 derece döndürürseniz, iki kez sağa dönecektir. Ardından 360 derece döndürürseniz, 360, 720’den küçük olduğu için bir kez sola dönecektir.
Proje, robotun dönüşü tamamlanana kadar bir sonraki bloğun çalışmasını bekleyecektir.
(90) derece dönüşüne dön ▶
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
rotasyon |
Robotun döneceği dönüş açısı (derece cinsinden). Bu bir tam sayı veya ondalık sayı olabilir. |
ve beklemeyin |
Oku ( ▶ ) seçerek bloğu genişletin ve beklemeyin deyin; böylece yığındaki bir sonraki blok hemen çalıştırılacaktır. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Turn left, then spin in a circle clockwise and face right.]
(-90) derece dönüşüne dön ▶
(2) saniye bekle
(450) derece dönüşüne dön ▶
sürüşü bırakın#
Sürüşü durdur blok, robotun hareketini durdurur.
sürüşü durdur
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Drive forward, then stop.]
[ileri v] yönünde sürdür
[4] saniye bekle
sürüşü durdur
Ayarlar#
sürüş hızını ayarla#
Sürüş hızını ayarla bloğu, robota ne kadar hızlı hareket etmesi gerektiğini söyler. Daha yüksek bir yüzde, robotun daha hızlı hareket etmesini, daha düşük bir yüzde ise daha yavaş hareket etmesini sağlar.
Her proje, robotun varsayılan olarak %50 hızda hareket etmesiyle başlar.
Not: Daha yüksek hız, robotun daha hızlı hareket etmesini sağlar, ancak hassasiyeti azalabilir. Daha düşük hız ise robotun daha yavaş hareket etmesini sağlar, ancak hassasiyeti artabilir.
sürüş hızını (50) [% v] olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
hız |
Sürüş hızı %0 ile %100 arasında değişir. |
birim |
Hız birimi: % |
Örnek
başladığında :: hat events
[Drive forward at the default velocity.]
[ileri v] yönünde (100) [mm v] sürdür ▶
(1) saniye bekle
[Move slower.]
sürüş hızını (20) [% v] olarak ayarla
[ileri v] yönünde (100) [mm v] sürdür ▶
(1) saniye bekle
[Move faster.]
sürüş hızını (100) [% v] olarak ayarla
[ileri v] yönünde (100) [mm v] sürdür ▶
(1) saniye bekle
dönüş hızını ayarla#
Dönüş hızını ayarla bloğu, robota ne kadar hızlı döneceğini söyler. Daha yüksek bir yüzde robotun daha hızlı dönmesini, daha düşük bir yüzde ise robotun daha yavaş dönmesini sağlar.
Her proje, robotun varsayılan olarak %50 hızda dönmesiyle başlar.
Not: Daha yüksek hız, robotun daha hızlı dönmesini sağlar, ancak hassasiyeti azalabilir. Daha düşük hız ise robotun daha yavaş dönmesini sağlar, ancak hassasiyeti artabilir.
dönüş hızını (50) [% v] olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
hız |
Dönüş hızı %0 ile %100 arasında değişir. |
birim |
Hız birimi: % |
Örnek
başladığında :: hat events
[Turn at default velocity.]
[sağ v] yönüne (100) derece dön ▶
(1) saniye bekle
[Turn slower.]
dönüş hızını (20)% olarak ayarla
[sağ v] yönüne (100) derece dön ▶
(1) saniye bekle
[Turn faster.]
dönüş hızını (100)% olarak ayarla
[sağ v] yönüne (100) derece dön ▶
(1) saniye bekle
sürüş yönünü ayarla#
Yön, robotun baktığı yönü derece cinsinden ifade eder. Sürüş yönünü ayarla yığın bloğu, robotun mevcut yönünü yeni bir yön değerine değiştirir.
Örneğin, robot sağa doğru dönmüşse, yönü 0 dereceye ayarlamak, sağa dönük bu pozisyonu yeni 0 derece yapar. Ardından robot, bu yeni yöne göre diğer pozisyonlara dönebilir.
sürüş yönünü (0) derece olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
başlık |
Robot için ayarlanacak yön değeri (derece cinsinden). |
Örnek
başladığında :: hat events
[Turn to the left.]
sürüş yönünü (90) derece olarak ayarla
(0) derece yönüne dön ▶
tahrik dönüşünü ayarlayın#
Dönme, robotun ne kadar döndüğünü derece cinsinden ölçer. Bir projenin başlangıcında, dönme değeri 0 dereceye ayarlanır. Sürüş dönüşünü ayarla yığın bloğu, robotun mevcut dönüşünü yeni bir değere değiştirir.
Örneğin, robot sağa doğru iki tam tur atmışsa, dönüş değeri 720 derece olacaktır. Dönüşü 0 dereceye ayarlamak, bu dönüş değerini 720’den 0 dereceye sıfırlayacaktır. Ardından robot, bu yeni değere göre dönüş yapabilir.
sürüş dönüşünü (0) derece olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
rotasyon |
Robot için ayarlanacak dönüş değeri (derece cinsinden). Bu bir tamsayı veya ondalık sayı olabilir. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Spin counterclockwise two times.]
sürüş dönüşünü (720) derece olarak ayarla
(0) derece dönüşüne dön ▶
sürüş zaman aşımını ayarla#
Sürüş zaman aşımını ayarla blok seti, robotun bir hareketi tamamlamak için kaç saniye deneyeceğini belirler. Robot bu süre içinde hareketi tamamlayamazsa, denemeyi bırakır ve yığındaki bir sonraki bloğa geçer. Bu, robotun bir harekette takılıp kalmasını önler.
sürüş zaman aşımını (1) saniye olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
zaman |
Robotun bir hareketi tamamlamak için deneyebileceği saniye sayısı. Bu, tam sayı veya ondalık sayı olabilir. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Drive forward for 1 second, then turn.]
sürüş zaman aşımını (1) saniye olarak ayarla
[ileri v] yönünde (25) [inç v] sürdür ▶
[sağ v] yönüne (90) derece dön ▶
Değerler#
Sürüş tamamlandı.#
Sürüş tamamlandı Boolean bloğu, robotun hareketinin bitip bitmediğini bildirir. Bu, robotun hareketine bağlı olarak diğer davranışların zamanlamasını kontrol etmek için kullanılabilir.
Doğru — Robot hareket etmeyi bitirdi.
Yanlış — Robot hala hareket halinde.
Bu blok, ve bekleme parametresine sahip aktarma organı bloklarıyla birlikte çalışır.
<sürüş tamamlandı mı?>
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Start spinning when the drive is complete.]
[ileri v] yönünde (200) [mm v] sürdür ◀ ve bekleme
<sürüş tamamlandı mı?> olana kadar bekle
[sağ v] yönüne (360) derece dön ▶
Sürücü hareket ediyor.#
Robot hareket ediyor Boolean bloğu, robotun hareket edip etmediğini bildirir. Bu, robotun hareketine bağlı olarak diğer davranışların zamanlamasını kontrol etmek için kullanılabilir.
Doğru — Robot hareket ediyor.
Yanlış — Robot hareket etmiyor.
Bu blok, ve bekleme parametresine sahip aktarma organı bloklarıyla birlikte çalışır.
<sürüş devam ediyor mu?>
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Print that the robot is moving while it is still driving.]
[ileri v] yönünde (200) [mm v] sürdür ◀ ve bekleme
<sürüş devam ediyor mu?> iken
[Still Moving...] yazdır ▶
(0.1) saniye bekle
ekranı temizle
son
[Done!] yazdır ▶
sürüş yönü#
Yön, robotun baktığı yönü derece cinsinden ifade eder. Sürüş yönü raporlama bloğu, bu yönü 0 ile 359,99 derece arasında rapor eder.
Robotun başlangıç yönü 0 derecedir.
(sürüş yönü derece cinsinden)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Display the heading after turning.]
[sağ v] yönüne (450) derece dön ▶
ekranda (sürüş yönü derece cinsinden) yazdır ◀ ve imleci sonraki satıra taşı
tahrik dönüşü#
Dönme, robotun ne kadar döndüğünü derece cinsinden ölçer. Bir projenin başlangıcında, dönme değeri 0 dereceye ayarlanır. Sürüş dönüşü raporlayıcı bloğu, robotun mevcut dönüşünü rapor eder.
Sağa dönmek dönüş açısını artırırken, sola dönmek dönüş açısını azaltır. Örneğin, sağa iki tam dönüş yapmak 720 derecelik bir dönüş olarak rapor edilecektir.
(sürüş dönüşü derece cinsinden)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Display the rotation after turning.]
[sağ v] yönüne (450) derece dön ▶
ekranda (sürüş dönüşü derece cinsinden) yazdır ◀ ve imleci sonraki satıra taşı
sürüş hızı#
Sürüş hızı raporlama bloğu, robotun ne kadar hızlı sürdüğünü bildirir.
([% v] cinsinden sürüş hızı)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
birim |
Hız birimi: % |
Örnek
başladığında :: hat events
[Display the velocity after driving.]
[ileri v] yönünde (200) [mm v] sürdür ▶
ekranda ([% v] cinsinden sürüş hızı) yazdır ◀ ve imleci sonraki satıra taşı
Hareket#
Swish, topları toplamak ve mancınığa taşımak için emme motorunu kullanır. Mancınık motor grubu, topları fırlatmak için mancınık kolunu indirir ve serbest bırakır.
Her motor ve motor grubunun kendine özgü yön seçenekleri vardır. Yön adları, o motorun veya motor grubunun Swish üzerinde nasıl hareket edeceğini açıklar.
Eylemler#
dönme motoru#
Dönme motoru istif bloğu, bir motoru veya motor grubunu iki yönden birinde sonsuza kadar döndürür. Motor veya motor grubu, farklı bir yöne dönme veya durma gibi başka bir işlem verilene kadar dönmeye devam edecektir.
[IntakeMotor v] motorunu [alım v] yönünde döndür
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Döndürülecek motor veya motor grubu: Giriş Motoru veya Mancınık Grubu. |
yön |
Motorun veya motor grubunun dönüş yönü:
|
Örnek
başladığında
[Launch the preloaded Ball.]
[CatapultGroup v] motorunu [serbest bırakmak v] yönünde döndür
[Lower the Catapult to load a new Ball.]
[CatapultGroup v] motorunu [daha düşük v] yönünde döndür
döndürme motoru için#
The spin motor for stack block spins a motor or motor group for a specific distance. The spin is relative to the current position of the motor or motor group. The project will wait until the motor or motor group is done spinning before the next block in the stack runs.
[IntakeMotor v] motorunu [alım v] yönünde [90] [derece v] döndür ▶
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Döndürülecek motor veya motor grubu: Giriş Motoru veya Mancınık Grubu. |
yön |
Motorun veya motor grubunun dönüş yönü:
|
mesafe |
Motorun veya motor grubunun dönme mesafesi. Derece tam sayılarla ifade edilir. Dönüş tam sayılar veya ondalık sayılarla ifade edilebilir. |
birim |
Mesafe birimi: derece veya tur. |
ve beklemeyin |
Oku ( ▶ ) seçerek bloğu genişletin ve beklemeyin deyin; böylece yığındaki bir sonraki blok hemen çalıştırılacaktır. |
Örnek
başladığında
[Launch the preloaded Ball.]
[CatapultGroup v] motorunu [serbest bırakmak v] yönünde döndür
[Lower the Catapult to load a new Ball.]
[CatapultGroup v] motorunu [daha düşük v] yönünde [1350] [derece v] döndür ▶
motoru pozisyona döndür#
Motoru belirli bir konuma döndürme bloğu, bir motoru veya motor grubunu belirli bir konuma döndürür.
Bir motorun veya motor grubunun konumu, derece veya tur cinsinden ölçülen, ne kadar döndüğünü gösterir. Bir tur, 360 dereceye eşittir. Bir projenin başlangıcında, motor veya motor grubu konumu 0 dereceye ayarlanır. Motor veya motor grubu konumu ayrıca motor konumunu ayarla bloğu kullanılarak da ayarlanabilir.
Pozisyon değerleri mutlaktır. Bu, dönüş yönünün motorun veya motor grubunun mevcut konumuna bağlı olduğu anlamına gelir.
Örneğin, motor veya motor grubu 0 dereceden başlayıp 720 dereceye kadar dönerse, iki tur ileri dönecektir. Daha sonra 360 dereceye kadar dönerse, 360, 720’den küçük olduğu için bir tur geri dönecektir.
[IntakeMotor v] motorunu [90] [derece v] konumuna döndür ▶
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Döndürülecek motor veya motor grubu: Giriş Motoru veya Mancınık Grubu. |
konum |
Motorun veya motor grubunun döneceği pozisyon değeri. Derece tam sayı, Dönüş ise tam sayı veya ondalık sayı olabilir. |
birim |
Konum birimi: derece veya tur. |
ve beklemeyin |
Oku ( ▶ ) seçerek bloğu genişletin ve beklemeyin deyin; böylece yığındaki bir sonraki blok hemen çalıştırılacaktır. |
Örnek
başladığında
[Launch the preloaded Ball.]
[CatapultGroup v] motorunu [serbest bırakmak v] yönünde döndür
[Lower the Catapult to load a new Ball.]
[CatapultGroup v] motorunu [1260] [derece v] konumuna döndür ▶
motoru durdur#
Motoru durdur bloğu, seçilen motoru veya motor grubunu durdurur.
[IntakeMotor v] motorunu durdur
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Durdurulacak motor veya motor grubu: Emme Motoru veya Mancınık Grubu. |
Örnek
başladığında
[Start spinning Intake Motor to prepare to pick up a Ball.]
[IntakeMotor v] motorunu [alım v] yönünde döndür
(1) saniye bekle
[After the Ball is picked up, stop spinning the Intake Motor.]
[IntakeMotor v] motorunu durdur
Ayarlar#
motor hızını ayarla#
Motor hızını ayarla bloğu, bir motora veya motor grubuna ne kadar hızlı döneceğini söyler. Daha yüksek bir yüzde, motorun veya motor grubunun daha hızlı dönmesini, daha düşük bir yüzde ise daha yavaş dönmesini sağlar.
Her proje, her bir motorun veya motor grubunun varsayılan olarak %50 hızda dönmesiyle başlar.
Not: Daha yüksek hız, motorun veya motor grubunun daha hızlı dönmesini sağlar, ancak hassasiyeti azaltabilir. Daha düşük hız ise motorun veya motor grubunun daha yavaş dönmesini sağlar, ancak hassasiyeti artırabilir.
[IntakeMotor v] hızını [50] [% v] olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Hızını ayarlamak için kullanılan motor veya motor grubu: Giriş Motoru veya Mancınık Grubu. |
hız |
Motorun veya motor grubunun dönme hızı. Yüzde, %0 ile %100 arasında tam sayılar kullanır. |
birim |
Hız birimi: %. |
Örnek
başladığında
[Start spinning the Intake Motor to prepare to pick up Balls.]
[IntakeMotor v] hızını [100] [% v] olarak ayarla
[IntakeMotor v] motorunu [alım v] yönünde döndür
motor zaman aşımını ayarla#
Motor zaman aşımını ayarla blok seti, bir motorun veya motor grubunun bir hareketi tamamlamak için ne kadar süre deneyeceğini belirler. Motor veya motor grubu bu süre içinde hareketi tamamlayamazsa, denemeyi bırakır ve yığındaki bir sonraki bloğa geçer. Bu, motorun veya motor grubunun bir harekette takılıp kalmasını önler.
[IntakeMotor v] zaman aşımını [1] saniye olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Zaman aşımının ayarlanacağı motor veya motor grubu: IntakeMotor veya CatapultGroup. |
zaman |
Motorun veya motor grubunun bir hareketi tamamlamak için deneyebileceği saniye sayısı. Bu, tam sayı veya ondalık sayı olabilir. |
Örnek
başladığında
[CatapultGroup v] zaman aşımını [2] saniye olarak ayarla
[Lower Catapult Arm to prepare to pick up a Ball.]
[CatapultGroup v] motorunu [daha düşük v] yönünde [10] [tur v] döndür ▶
Konum#
motor konumunu ayarla#
Bir motorun veya motor grubunun konumu, derece veya tur cinsinden ölçülen ne kadar döndüğünü gösterir. Bir tur, 360 dereceye eşittir. Motor konumunu ayarla blok, motorun veya motor grubunun mevcut konumunu yeni bir değere değiştirir.
Örneğin, bir motor veya motor grubu 180 derece döndüyse, pozisyonu 0 dereceye ayarlamak, bu pozisyonu 180 dereceden 0 dereceye sıfırlar. Ardından motor veya motor grubu, bu yeni değere göre pozisyonlara dönebilir.
[IntakeMotor v] konumunu [0] [derece v] olarak ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Konumunu ayarlamak için kullanılacak motor veya motor grubu: Emme Motoru veya Mancınık Grubu. |
konum |
Motor veya motor grubu için ayarlanacak konum değeri. Derece tam sayı, Dönüş ise tam sayı veya ondalık sayı olabilir. |
birim |
Konum birimi: derece veya tur. |
Örnek
başladığında
[Release the preloaded Ball.]
[CatapultGroup v] motorunu [serbest bırakmak v] yönünde döndür
[Lower the Catapult Arm to prepare for the next Ball.]
[CatapultGroup v] motorunu [1260] [derece v] konumuna döndür ▶
[Make the lowered Catapult Arm position the new 0 degrees position.]
[CatapultGroup v] konumunu [0] [derece v] olarak ayarla
motor konumu#
Bir motorun veya motor grubunun konumu, derece veya tur cinsinden ölçülen ne kadar döndüğünü gösterir. Bir tur, 360 dereceye eşittir. Motor konumu raporlayıcı bloğu, motorun veya motor grubunun mevcut konumunu bildirir.
Bir projenin başlangıcında, motorun veya motor grubunun konumu 0 dereceye ayarlanır. Motor veya motor grubu ileri yönde tam bir tur dönerse, konum 360 derece veya 1 tur olur. Motor veya motor grubu ters yönde dönerse, konum negatif olur.
([IntakeMotor v] konumu [derece v] cinsinden)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Konumunu bildirecek motor veya motor grubu: IntakeMotor veya CatapultGroup. |
birim |
Motor pozisyonunu derece veya tur cinsinden bildirecek birim. |
Örnek
başladığında
[Release the preloaded Ball.]
[CatapultGroup v] motorunu [serbest bırakmak v] yönünde döndür
[Lower the Catapult Arm to prepare for the next Ball.]
[CatapultGroup v] motorunu [daha düşük v] yönünde döndür
<[1260] [math_less_than v] ([CatapultGroup v] konumu [derece v] cinsinden)> olana kadar bekle
[CatapultGroup v] motorunu durdur
Değerler#
Motor tamamlandı.#
Motor çalışmayı bitirdi Boolean bloğu, motorun veya motor grubunun hareketinin tamamlanıp tamamlanmadığını bildirir. Bu, motorun veya motor grubunun hareketine bağlı olarak diğer davranışların zamanlamasını kontrol etmek için kullanılabilir.
Doğru — Motor veya motor grubu hareket etmeyi bitirdi.
Yanlış — Motor veya motor grubu hala hareket halinde.
Bu blok, ve bekleme parametresine sahip aşağıdaki Hareket bloklarıyla birlikte çalışır: motoru belirli bir süre döndür ve motoru konuma döndür.
<[IntakeMotor v] tamamlandı mı?>
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Hareketin tamamlanıp tamamlanmadığını bildirecek motor veya motor grubu: IntakeMotor veya CatapultGroup. |
motor dönüyor#
Motor dönüyor Boolean bloğu, motorun veya motor grubunun dönüp dönmediğini bildirir. Bu, motorun veya motor grubunun hareketine bağlı olarak diğer davranışların zamanlamasını kontrol etmek için kullanılabilir.
Doğru — Motor veya motor grubu dönüyor.
Yanlış — Motor veya motor grubu dönmüyor.
Bu blok, ve bekleme parametresine sahip aşağıdaki Hareket bloklarıyla birlikte çalışır: motoru belirli bir süre döndür ve motoru konuma döndür.
<[IntakeMotor v] dönüyor mu?>
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Dönme durumunu bildirecek motor veya motor grubu: IntakeMotor veya CatapultGroup. |
motor hızı#
Motor hızı raporlama bloğu, motorun veya motor grubunun ne kadar hızlı döndüğünü -100% ile 100% arasında bir yüzde olarak bildirir.
([IntakeMotor v] hızı [% v] cinsinden :: custom-motion)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
motor |
Hızını bildirecek motor veya motor grubu: IntakeMotor veya CatapultGroup. |
birim |
Motor hızının bildirileceği birim: %. |
Algılama#
Optik#
Optik bir nesne buldu.#
Optik sensör bir nesne algıladı Boolean bloğu, optik sensörün menzil içinde bir nesne algılayıp algılamadığını bildirir.
Doğru — Optik sensör bir nesneyi algılıyor.
Yanlış — Optik sensör bir nesne algılamadı.
<[IntakeOptical v] bir nesne buldu mu?>
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Optik, rengi algılar.#
Optik renk algılar Boolean bloğu, algılanan ton değerine bağlı olarak Optik Sensörün belirtilen bir rengi algılayıp algılamadığını bildirir.
Doğru – Sensör belirtilen rengi algılıyor.
Yanlış – Sensör belirtilen rengi algılamıyor.
Not: Optik Sensör, belirtilen renkle eşleşen ton aralıklarını arıyor. Belirli ton aralıklarını algılamak için Optik ton bloğuna bakın.
<[IntakeOptical v] [sarı v] algılıyor mu?>
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
renk |
Hangi rengi aramalısınız:
|
Optik parlaklık#
Optik parlaklık raporlama bloğu, optik sensöre geri yansıyan ışık miktarını %0 ile %100 arasında bir yüzde olarak gösterir.
Yüzde oranının yüksek olması, optik sensöre daha fazla ışığın geri yansıdığı anlamına gelir. Yüzde oranının düşük olması ise daha az ışığın geri yansıdığı anlamına gelir.
([IntakeOptical v] parlaklığı % cinsinden)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Optik renk tonu#
Optik renk tonu raporlama bloğu, Optik Sensör tarafından algılanan renk tonunu 0 ile 359 derece arasında bir sayı olarak rapor eder.
Renk tonu, renk çemberi üzerindeki sayılar kullanılarak rengi tanımlamanın bir yoludur.

([IntakeOptical v] renk tonu derece cinsinden)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu bloğun parametresi yok. |
Optik#
Optik Sensör bir nesneyi algıladığında veya kaybettiğinde şapka bloğu ekli blok yığınını çalıştırır.
[IntakeOptical v] bir nesne [algılıyor v] olduğunda
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
durum |
Ekli blok yığını ne zaman çalıştırılır: algılar, algılanmamış bir nesne algılandığında çalışır; kaybeder, algılanmış bir nesne artık algılanmadığında çalışır. |