Entrada analógica#
Inicializando la clase AnalogIn#
Un objeto AnalogIn se crea utilizando el siguiente constructor:
AnalogIn(port)
Este constructor utiliza un parámetro:
Parámetro |
Descripción |
---|---|
|
El puerto de 3 cables al que está conectado AnalogIn, ya sea un puerto en el Brain o un 3-Wire Expander. |
Primero se debe crear un Brain o un 3-Wire Expander antes de poder usarlos para crear un objeto con el constructor de clase AnalogIn.
# Create the Brain.
brain = Brain()
# Construct an AnalogIn "analog_in" with the
# AnalogIn class.
analog_in = AnalogIn(brain.three_wire_port.a)
Este objeto analog_in
se utilizará en todos los ejemplos posteriores a lo largo de esta documentación de API cuando se haga referencia a los métodos de la clase AnagloIn.
Métodos de clase#
changed()#
El método changed(callback, arg)
registra una función que se llamará cuando cambie el valor de la entrada analógica.
Parámetros |
Descripción |
---|---|
llamar de vuelta |
Una función que se llamará cuando cambie el valor de la entrada analógica. |
arg |
Opcional. Una tupla que se utiliza para pasar argumentos a la función de devolución de llamada. |
Devuelve: Una instancia de la clase Event.
# Define the function analogIn_changed.
def analogIn_changed():
# The Brain will print that the analog input
# changed on the Brain's screen.
brain.screen.print("analog input changed")
# Run analogIn_changed when the value of the
# analog input changes.
analog_in.changed(analogIn_changed)
# Get the value of analog input in range 0 - 4095.
value = analog_in.value()
# Get the value of analog input in range 0 - 1023.
value = analog_in.value(AnalogUnits.TENBIT)