V5 High Stakes (Axel)#

Axel on VEX V5 -sankaribotti, jota käytetään V5 24-25 High Stakes Playgroundissa.

Robotin yleiskatsaus#

VEXcode VR Robot -ikkuna, jossa näkyy Axel-robotti. Se näyttää robotin käsittelevän renkaita kädellä ja työntäjällä GPS-pohjaisella kilpailukentällä.

Axel tukee VR-standardin mukaisia ​​ohjaimia ja antureita, kuten inertiasensoria ja aivoajastinta, ja Axel-kohtaisia ​​ominaisuuksia käsitellään artikkeleissa Robot-Specific Blocks ja Robot-Specific Python.

Moottorit#

Kokoonpano ja
Python-komennon nimi

Kuvaus

Akselin robottivarren moottori.
Varren moottori
arm_motor

Käsivarsi nostaa ja laskee Axelin käsivartta. Käsivarren on oltava nostettuna, jotta se ei peitä tekoälynäköanturia ja jotta renkaita voidaan työntää paaluihin.

Jotta käsivarsi voidaan nostaa riittävän korkealle renkaan työntämiseksi paaluun, sitä on nostettava vähintään 310 astetta.

Akselirobotin työntömoottori.
Työntömoottori
pusher_motor

Työntömoottori liikuttaa työntömoottoria alaspäin vartta pitkin. Tämä mahdollistaa renkaiden työntämisen irti varresta ja paalulle. Työntäjän asento varren yläosassa on 0 astetta.

Renkaan työntämiseksi irti varresta työntömoottorin on laskeuduttava 780 astetta.

Komponentit ja ominaisuudet#

Komponentti tai ominaisuus

Käyttää

API-dokumentaatio

Voimansiirto

Liikuttaa ja kääntää robottia.

Lohkot - Python

Varren moottori

Nostaa ja laskee käsivartta peliobjektien käsittelyä varten. Käsivarren on oltava nostettuna, jotta se ei peitä tekoälynäköanturia ja jotta renkaita voidaan työntää paalujen päälle. Jotta käsivarsi voidaan nostaa riittävän korkealle renkaan työntämiseksi paalujen päälle, sitä on nostettava vähintään 310 astetta.

Lohkot - Python

Työntömoottori

Siirtää työntäjää vartta pitkin alaspäin. Tämä mahdollistaa renkaiden työntämisen pois varresta ja paalulle. Työntäjän asento varren yläosassa on 0 astetta. Renkaan työntämiseksi pois varresta työntäjän moottorin on laskeuduttava 780 astetta.

Lohkot - Python

Tekoälynäköanturi

Havaitsee pelin esineet, jotta robotti voi suunnistaa itsenäisesti.

Lohkot - Python

Etäisyysanturi

Palauttaa kohteen etäisyyden robotin etuosasta.

Lohkot - Python

Optinen anturi

Havaitsee robotin edessä olevat esineet ja määrittää niiden värin.

Lohkot - Python

Pyörimisanturi

Palauttaa työntömoottorin nykyisen pyörimiskulman ja asennon.

Lohkot - Python

GPS-anturi

Palauttaa robotin nykyisen sijainnin ja suunnan leikkikentällä.

Lohkot - Python

Aivoajastin

Seuraa kulunutta aikaa projektin aloittamisesta.

Lohkot - Python

Leikkikentät#

Leikkikenttä

Kuvaus

V5 24-25 Korkeat panokset

Pisteet ja mobiilimaalit V5 24-25 Virtual Skills -kentässä.