화면#

소개#

화면 관련 메서드는 VEX AIM 코딩 로봇이 화면에 텍스트, 숫자 및 그래픽을 표시하는 방식과 화면 터치에 반응하는 방식을 제어합니다.

다음은 모든 방법 목록입니다.

터치 – 화면 터치를 감지하고 반응합니다.

  • pressing누르기 – 현재 화면이 눌러지고 있는지 여부를 반환합니다.

  • x_position – 마지막 화면 누름의 x좌표를 반환합니다.

  • y_position – 마지막 화면 누름의 y좌표를 반환합니다.

커서 인쇄 – 행/열 시스템을 사용하여 텍스트를 표시합니다.

  • print – 현재 커서 위치에 텍스트, 숫자 또는 변수 값을 출력합니다.

  • set_cursor – 커서를 특정 행과 열로 이동합니다.

  • next_row – 커서를 다음 행의 1열로 이동합니다.

  • clear_row – 텍스트 행을 지웁니다.

  • get_row – 현재 커서 행을 반환합니다.

  • get_column – 현재 커서 열을 반환합니다.

XY 인쇄 – 화면의 특정 좌표에 텍스트를 표시합니다.

  • print_at – 특정 x 및 y 좌표에 텍스트, 숫자 또는 변수 값을 출력합니다.

  • set_origin – 좌표 기반 인쇄 및 그리기에 사용되는 원점을 설정합니다.

뮤테이터 - 화면을 지우거나 시각 설정을 업데이트합니다.

  • clear_screen – 화면의 모든 그림과 텍스트를 지웁니다.

  • set_font – 인쇄된 텍스트에 대한 글꼴을 설정합니다.

  • set_pen_width – 그려진 선과 도형 윤곽선의 두께를 설정합니다.

  • set_pen_color – 텍스트, 픽셀, 선 및 도형 윤곽선의 색상을 설정합니다.

  • set_fill_color – 그려진 도형과 인쇄된 텍스트 배경의 채우기 색상을 설정합니다.

그리기 - 화면에 그래픽과 이미지를 추가합니다.

  • draw_pixel – 특정 x 및 y 위치에 픽셀을 그립니다.

  • draw_line – 두 점 사이에 선을 그립니다.

  • draw_rectangle – 사각형을 그립니다.

  • draw_circle – 원을 그립니다.

  • show_file – 업로드된 이미지를 표시합니다.

  • set_clip_region – 그림과 텍스트가 나타날 수 있는 위치를 제한합니다.

콜백 함수 – 화면을 누르거나 놓았을 때 실행되는 함수입니다.

  • pressed – 화면이 눌렸을 때 호출할 함수를 등록합니다.

  • released – 화면이 해제될 때 호출할 함수를 등록합니다.

만지다#

pressing#

pressing 반환되고, 로봇 화면이 현재 눌러지고 있는지 여부를 나타내는 부울 값이 반환됩니다.

  • True – 화면이 눌리고 있습니다.

  • False – 화면이 눌리지 않았습니다.

Usage:
robot.screen.pressing()

매개변수

설명

이 메서드에는 매개변수가 없습니다.

# Turn LEDs white only while the screen is pressed.
while True:
    if robot.screen.pressing():
        robot.led.on(ALL_LEDS, WHITE)
    else:
        robot.led.off(ALL_LEDS)

    wait(50, MSEC)

# Display different messages after the screen is pressed
while not robot.screen.pressing():
    wait(5, MSEC)
robot.screen.print("First message!")
robot.screen.next_row()
# Lift finger to press the screen again
while robot.screen.pressing():
    wait(5, MSEC)
while not robot.screen.pressing():
    wait(5, MSEC)
robot.screen.print("Second message!")
robot.screen.next_row()

x_position#

x_position 은 마지막으로 화면을 누른 위치의 x좌표를 0(왼쪽)부터 240(오른쪽)까지의 정수로 반환합니다.

Usage:
robot.screen.x_position()

매개변수

설명

이 메서드에는 매개변수가 없습니다.

# Display the x-coordinate of where
# the screen is pressed
while True:
    if robot.screen.pressing():
        robot.screen.clear_screen()
        robot.screen.print(robot.screen.x_position())
    wait (50, MSEC)

y_position#

y_position 은 마지막으로 화면을 누른 위치의 y 좌표를 0(상단)부터 240(하단)까지의 정수로 반환합니다.

Usage:
robot.screen.y_position()

매개변수

설명

이 메서드에는 매개변수가 없습니다.

# Display the y-coordinate of where
# the screen is pressed
while True:
    if robot.screen.pressing():
        robot.screen.clear_screen()
        robot.screen.print(robot.screen.y_position())
    wait (50, MSEC)

커서 인쇄#

print#

print 은 현재 커서 위치 및 글꼴에 있는 로봇 화면에 텍스트, 숫자 또는 변수 값을 출력합니다.

Usage:
robot.screen.print(text)

매개변수

설명

text

화면에 표시할 텍스트, 숫자 또는 변수 값입니다.

# Display a message at the starting cursor position
robot.screen.print("Hello, Robot!")

로봇 화면의 스크린샷으로, 상단에 흰색 글씨로 "Hello, Robot!"이 인쇄되어 있습니다.

set_cursor#

set_cursor 로봇 화면의 특정 행과 열로 텍스트 커서를 이동합니다. 다음 print 호출은 해당 위치에서 인쇄를 시작합니다. 화면에 표시되는 행과 열의 수는 선택한 글꼴에 따라 다릅니다. 기본 고정폭 중간 글꼴을 사용하는 경우 화면에 최대 8행 13열까지 명확하게 표시할 수 있습니다. 이 범위를 벗어난 텍스트는 잘리거나 읽기 어려울 수 있습니다.

고정폭 글꼴은 문자의 너비가 모두 같으므로 텍스트 배치가 일관적입니다. 이와 대조적으로 비례 글꼴은 문자 너비가 다양하므로 일부 문자는 다른 문자보다 더 많은 공간을 차지합니다. 그러나 어떤 유형을 사용하든 set_cursor 글꼴 스타일이 아닌 행과 열 크기를 기준으로 커서를 배치합니다. 글꼴 크기는 set_font를 사용하여 조정할 수 있습니다.

Usage:
robot.screen.set_cursor(row, column)

매개변수

설명

row

커서를 이동할 행입니다.

column

커서를 이동할 열입니다.

# Display text starting at Row 3 Column 2
robot.screen.set_cursor(3, 2)
robot.screen.print("Row 3, Column 2")

로봇 화면의 스크린샷. 화면 중앙 바로 위에 흰색으로 "3행 2열"이 인쇄되어 있고, 3행 2열부터 시작합니다.

next_row#

next_row 로봇 화면의 다음 행의 1번째 열로 커서를 이동합니다.

Usage:
robot.screen.next_row()

매개변수

설명

이 메서드에는 매개변수가 없습니다.

# Display two lines of text
robot.screen.print("Line 1")
robot.screen.next_row()
robot.screen.print("Line 2")

로봇 화면의 스크린샷. 흰색 텍스트가 표시되어 있습니다. 화면 맨 위 줄에는 왼쪽 정렬로 "Line 1"이, 바로 아래에 "Line 2"가 표시됩니다.

clear_row#

clear_row 로봇 화면에서 텍스트 한 행을 지웁니다.

Usage:
robot.screen.clear_row(row, color)

매개변수

설명

row

선택 사항입니다. 지울 행을 정수로 지정합니다. 기본값은 현재 커서 행입니다.

color

선택 사항입니다. 지워진 행에 적용할 색상입니다. 옵션은 다음과 같습니다.

  • BLACK
  • BLUE
  • CYAN
  • GREEN
  • ORANGE
  • PURPLE
  • RED
  • TRANSPARENT
  • WHITE
  • YELLOW
사용자 지정 색상을 지정할 수도 있습니다.

# Display text on two rows
robot.screen.print("This text stays")
robot.screen.next_row()
robot.screen.print("This text disappears")

# Wait 3 seconds before clearing only the second row
wait(3, SECONDS)
robot.screen.clear_row()

# Turn the 5th row green
robot.screen.clear_row(5, GREEN)

화면 중앙을 가로지르는 녹색 막대가 왼쪽에서 오른쪽으로 표시된 로봇 화면의 스크린샷입니다.

get_row#

get_row 텍스트가 출력될 현재 행을 정수로 반환합니다.

Usage:
robot.screen.get_row()

매개변수

설명

이 메서드에는 매개변수가 없습니다.

# Set cursor to (3,2) and print row number
robot.screen.set_cursor(3, 2)
robot.screen.print(robot.screen.get_row())

로봇 화면의 SA 스크린샷, 왼쪽 위 사분면 중앙 부근, 3행 2열에 흰색 3이 인쇄되어 있습니다.

get_column#

get_column 텍스트가 출력될 현재 열을 정수로 반환합니다.

Usage:
robot.screen.get_column()

매개변수

설명

이 메서드에는 매개변수가 없습니다.

# Set cursor to (3,2) and print column number
robot.screen.set_cursor(3, 2)
robot.screen.print(robot.screen.get_column())

로봇 화면의 스크린샷으로, 왼쪽 위 사분면 중앙 부근, 3행 2열에 흰색 숫자 2가 인쇄되어 있습니다.

XY 프린트#

set_origin#

set_origin 로봇 화면에서 그리기 및 좌표 기반 인쇄에 사용되는 원점을 설정합니다. 기본적으로 원점은 화면의 왼쪽 상단 모서리입니다.

Usage:
robot.screen.set_origin(x, y)

매개변수

설명

x

원점으로 설정할 새로운 x 좌표는 0에서 240 사이의 정수로 주어집니다.

y

원점으로 설정할 새로운 y 좌표는 0에서 240 사이의 정수로 주어집니다.

# Set the origin to the center of the screen
robot.screen.set_origin(120, 120)

# Draw a rectangle at the new origin
robot.screen.draw_rectangle(0, 0, 80, 40)

로봇 화면의 스크린샷으로, 왼쪽 아래 사분면에 흰색 사각형이 그려져 있습니다. 사각형의 왼쪽 위 모서리가 화면의 중심입니다.

돌연변이체#

clear_screen#

clear_screen 로봇 화면에서 모든 그림과 텍스트를 지웁니다. 기본적으로 커서 위치도 1행 1열로 재설정됩니다.

Usage:
robot.screen.clear_screen(color)

매개변수

설명

color

선택 사항입니다. 화면 색상을 설정합니다. 옵션은 다음과 같습니다.

  • BLACK
  • BLUE
  • CYAN
  • GREEN
  • ORANGE
  • PURPLE
  • RED
  • TRANSPARENT
  • WHITE
  • YELLOW
사용자 지정 색상을 지정할 수도 있습니다.

# Draw a circle, and clear it after 2 seconds
robot.screen.draw_circle(120, 120, 60)
wait(2, SECONDS)
robot.screen.clear_screen()

# Set the background color of the screen to red
robot.screen.clear_screen(RED)

로봇 화면의 스크린샷으로, 화면 전체가 밝은 빨간색으로 표시되어 있습니다.

set_font#

set_font 로봇 화면에 텍스트를 표시하는 데 사용되는 글꼴을 설정합니다. 이 글꼴은 print 또는 print_at로 출력되는 모든 텍스트에 적용됩니다. 프로젝트 시작 시 기본 글꼴은 MONO24 입니다.

Usage:
robot.screen.set_font(fontname)

매개변수

설명

fontname

Sets the font to one of the following:

  • MONO12
  • MONO15
  • MONO20
  • MONO24
  • MONO30
  • MONO40
  • MONO60
  • PROP20
  • PROP30
  • PROP40
  • PROP60
These options are shown below.

로봇 화면의 스크린샷으로, Mono 12 글꼴로 인쇄된 숫자와 문자의 일부를 보여줍니다. 알파벳은 한 줄에 걸쳐 있습니다. 아래쪽은 가로 26자, 세로 15줄입니다.
MONO12

이전 이미지와 동일하지만 Mono 15 글꼴을 사용했습니다. AT라는 글자는 한 줄을 차지합니다. 아래쪽은 가로 20자, 세로 12줄입니다.
MONO15

이전 이미지와 동일하며, Mono 20 글꼴을 사용했습니다. AP라는 글자는 한 줄을 차지합니다. 아래쪽은 가로 16자, 세로 9줄입니다.
MONO20

이전 이미지와 동일하며, Mono 24 글꼴을 사용했습니다. AM이라는 글자는 한 줄에 걸쳐 있습니다. 아래쪽은 가로 13자, 세로 8줄입니다.
MONO24

이전 이미지와 동일하며, Mono 30 글꼴을 사용했습니다. AK라는 글자가 한 줄을 차지합니다. 아래쪽은 가로 11자, 세로 6줄입니다.
MONO30

이전 이미지와 동일하며, Mono 40 글꼴을 사용했습니다. AH라는 글자는 한 줄을 차지합니다. 아래쪽은 가로 8자, 세로 5줄입니다.
MONO40

이전 이미지와 동일하며, 숫자가 Mono 60 글꼴로 인쇄되어 있습니다. 1부터 6까지의 숫자는 한 줄에 걸쳐 있습니다. 아래쪽은 세 줄로 구성되어 있습니다.
MONO60

이전 이미지와 동일하며 Prop 20 글꼴이 사용되었습니다. 'A'라는 글자가 한 줄을 차지합니다. 아래쪽은 가로 20자, 세로 9줄입니다.
PROP20

이전 이미지와 동일하지만 Prop 30 글꼴이 사용되었습니다. AM이라는 글자는 한 줄의 텍스트에 걸쳐 있습니다. 아래쪽은 가로 15자, 세로 6줄입니다.
PROP30

이전 이미지와 동일하며 Prop 40 글꼴이 사용되었습니다. AJ라는 글자는 한 줄의 텍스트를 차지합니다. 아래쪽은 가로 11자, 세로 5줄입니다.
PROP40

이전 이미지와 동일하며, Prop 60 글꼴로 숫자가 인쇄되어 있습니다. 1부터 7까지의 숫자는 한 줄에 걸쳐 있습니다. 아래쪽에는 7 x 3이라고 표시되어 있습니다.
PROP60

# Display text using a larger font
robot.screen.set_font(MONO40)
robot.screen.print("VEX")

로봇 화면의 스크린샷에는 왼쪽 상단 모서리에 Mono 40 글꼴로 VEX라고 표시되어 있습니다.

set_pen_width#

set_pen_width 그려진 선과 도형 윤곽선의 두께를 설정합니다.

Usage:
robot.screen.set_pen_width(width)

매개변수

설명

width

펜 너비는 픽셀 단위로 0에서 32까지입니다.

# Draw a rectangle with a pen width of 10
robot.screen.set_pen_width(10)
robot.screen.draw_rectangle(50, 50, 130, 60)

로봇 화면의 스크린샷으로, 화면 상단 절반에 두꺼운 흰색 사각형이 그려져 있습니다.

set_pen_color#

set_pen_color 텍스트, 픽셀, 선 및 도형 윤곽선의 색상을 설정합니다.

Usage:
robot.screen.set_pen_color(color)

매개변수

설명

color

선택 사항입니다. 사용할 펜과 글꼴 색상입니다. 옵션은 다음과 같습니다.

  • BLACK
  • BLUE
  • CYAN
  • GREEN
  • ORANGE
  • PURPLE
  • RED
  • TRANSPARENT
  • WHITE
  • YELLOW
사용자 지정 색상을 지정할 수도 있습니다.

# Draw a rectangle with a red pen
robot.screen.set_pen_color(RED)
robot.screen.draw_rectangle(50, 50, 130, 60)

로봇 화면의 스크린샷으로, 상단 절반에 얇은 테두리가 있는 빨간색 사각형이 그려져 있습니다.

set_fill_color#

set_fill_color 도형을 그릴 때와 인쇄된 텍스트에 배경색을 사용할 때 사용되는 채우기 색상을 설정합니다.

Usage:
robot.screen.set_fill_color(color)

매개변수

설명

color

선택 사항입니다. 사용할 채우기 색상입니다. 옵션은 다음과 같습니다.

  • BLACK
  • BLUE
  • CYAN
  • GREEN
  • ORANGE
  • PURPLE
  • RED
  • TRANSPARENT
  • WHITE
  • YELLOW
사용자 지정 색상을 지정할 수도 있습니다.

# Draw two orange rectangles
robot.screen.set_fill_color(ORANGE)
robot.screen.draw_rectangle(50, 50, 100, 60)
robot.screen.draw_rectangle(50, 130, 100, 60)

화면 왼쪽 중앙에 얇은 흰색 윤곽선이 있는 평행한 주황색 직사각형 두 개가 배치된 로봇 화면의 스크린샷.

# Display text with a purple background
robot.screen.set_fill_color(PURPLE)
robot.screen.print("Highlight")

로봇 화면의 스크린샷에는 왼쪽 상단 모서리부터 시작하여 보라색으로 강조 표시된 흰색 텍스트로 "하이라이트"라고 쓰여 있습니다.

그리다#

draw_pixel#

draw_pixel 현재 펜 색상을 사용하여 선택된 x 및 y 좌표에 픽셀 하나를 그립니다.

Usage:
robot.screen.draw_pixel(x, y)

매개변수

설명

x

픽셀이 그려질 x 좌표이며, 0에서 240 사이의 정수로 주어집니다.

y

픽셀이 그려질 y 좌표이며, 0에서 240 사이의 정수로 주어집니다.

# Draw a pixel at the center of the screen
robot.screen.draw_pixel(120, 120)

로봇 화면의 스크린샷으로, 중앙에 흰색 픽셀 하나가 있습니다.

draw_line#

draw_line 은 현재 펜 너비 및 펜 색상을 사용하여 첫 번째 화면 좌표 (x1, y1) 에서 두 번째 화면 좌표 (x2, y2) 까지 선을 그립니다.

x 및 y 좌표는 set_origin를 사용하여 다른 원점을 설정하지 않는 한 기본 원점 (0, 0)을 사용합니다.

Usage:
robot.screen.draw_line(x1, y1, x2, y2)

매개변수

설명

x1

선의 시작 x좌표는 0에서 240 사이의 정수로 주어집니다.

y1

선분의 시작 y좌표는 0에서 240 사이의 정수로 주어집니다.

x2

선분의 끝점의 x좌표는 0에서 240 사이의 정수로 주어집니다.

y2

선분의 끝 y좌표는 0에서 240 사이의 정수로 주어집니다.

# Draw a line from the top left to bottom right of the screen
robot.screen.draw_line(0, 0, 240, 240)

로봇 화면의 스크린샷으로, 왼쪽 위 모서리에서 오른쪽 아래 모서리까지 얇은 흰색 대각선이 그려져 있습니다.

draw_rectangle#

draw_rectangle 선택된 (x, y) 좌표에 왼쪽 상단 모서리가 있고 주어진 너비와 높이로 결정되는 크기의 직사각형을 그립니다. 모든 치수는 픽셀 단위로 측정됩니다. 직사각형의 윤곽선은 현재 펜 너비와 펜 색상을 사용하여 그려집니다. 내부는 선택적 color 매개변수가 사용되지 않는 한 현재 채우기 색상으로 채워집니다.

x 및 y 좌표는 set_origin를 사용하여 다른 원점을 설정하지 않는 한 기본 원점 (0, 0)을 사용합니다.

Usage:
robot.screen.draw_rectangle(x, y, width, height, color)

매개변수

설명

x

직사각형의 왼쪽 위 모서리의 x좌표를 0부터 240까지의 정수로 나타냅니다.

y

직사각형의 왼쪽 위 모서리의 y좌표는 0에서 240 사이의 정수로 주어집니다.

width

직사각형의 너비는 0에서 240 사이의 정수로 주어집니다.

height

직사각형의 높이는 0에서 240 사이의 정수로 주어집니다.

color

선택 사항입니다. 사각형의 채우기 색상입니다. 옵션은 다음과 같습니다.

  • BLACK
  • BLUE
  • CYAN
  • GREEN
  • ORANGE
  • PURPLE
  • RED
  • TRANSPARENT
  • WHITE
  • YELLOW
사용자 지정 색상을 지정할 수도 있습니다.

# Draw a red rectangle on the screen
robot.screen.draw_rectangle(50, 50, 130, 60, RED)

화면 상단 절반 중앙에 얇은 흰색 테두리가 있는 밝은 빨간색 사각형이 있는 로봇 화면의 스크린샷입니다.

draw_circle#

draw_circle 은 선택된 (x, y) 좌표를 중심으로 하고 주어진 반지름으로 결정되는 크기의 원을 그립니다. 모든 값은 픽셀 단위로 측정됩니다. 원의 윤곽선은 현재 펜 너비와 펜 색상을 사용하여 그려집니다. 내부는 현재 채우기 색상으로 채워집니다. 단, 선택적 color 매개변수가 사용되는 경우는 예외입니다.

x 및 y 좌표는 set_origin를 사용하여 다른 원점을 설정하지 않는 한 기본 원점 (0, 0)을 사용합니다.

Usage:
robot.screen.draw_circle(x, y, radius, color)

매개변수

설명

x

원의 중심의 x좌표는 0부터 240까지의 정수로 주어집니다.

y

원의 중심의 y좌표는 0부터 240까지의 정수로 주어집니다.

radius

원의 반지름은 0에서 240픽셀 사이의 정수로 주어집니다.

color

선택 사항입니다. 원의 채우기 색상입니다. 옵션은 다음과 같습니다.

  • BLACK
  • BLUE
  • CYAN
  • GREEN
  • ORANGE
  • PURPLE
  • RED
  • TRANSPARENT
  • WHITE
  • YELLOW
사용자 지정 색상을 지정할 수도 있습니다.

# Draw a green circle on the screen
robot.screen.draw_circle(120, 120, 40, GREEN)

로봇 화면의 스크린샷으로, 가운데에 얇은 흰색 테두리가 있는 밝은 녹색 원이 있습니다.

show_file#

show_file 은 사용자가 업로드한 이미지를 로봇 화면에 표시하며, 이미지의 기준점을 기반으로 x, y및 center 매개변수를 사용하여 이미지의 위치를 ​​설정합니다.

Usage:
robot.screen.show_file(file, x, y, center)

매개변수

설명

file

사용할 사용자 지정 이미지는 IMAGE1 부터 IMAGE10까지입니다. 이미지 번호는 AIM 제어판에 표시된 번호와 일치합니다.

x

이미지의 수평 오프셋 값입니다. 픽셀 단위의 정수로 주어집니다. 양수 값은 이미지를 오른쪽으로 이동시키고, 음수 값은 왼쪽으로 이동시킵니다.

y

이미지의 수직 오프셋 값입니다. 픽셀 단위의 정수로 주어집니다. 양수 값은 이미지를 아래로 이동시키고, 음수 값은 위로 이동시킵니다.

center

선택 사항입니다. center=True인 경우 이미지는 좌표 (120, 120)의 중심을 사용하여 배치됩니다. 기본적으로(center=False) 이미지의 왼쪽 상단 모서리가 사용되고 현재 origin을 기준으로 배치됩니다.

# Display uploaded Image 1 in the top left corner
robot.screen.show_file(IMAGE1, 0, 0)

# Show the same image on both sides of the screen
# Image size is 120 x 120
robot.screen.show_file(IMAGE1, 65, 0, center=True)
robot.screen.show_file(IMAGE1, -65, 0, center=True)

set_clip_region#

set_clip_region 은 화면에서 모든 그림과 텍스트가 표시될 직사각형 영역을 정의합니다. 이 영역 밖의 콘텐츠는 표시되지 않습니다.

Usage:
robot.screen.set_clip_region(x, y, width, height)

매개변수

설명

x

클립 영역의 왼쪽 상단 모서리의 x 좌표는 0에서 240까지의 십진수 (float)로 제공됩니다.

y

클립 영역의 왼쪽 상단 모서리의 y 좌표는 0에서 240까지의 십진수(float)로 제공됩니다.

width

클립 영역의 너비는 픽셀 단위로 0에서 240까지의 소수점 값(float)으로 제공됩니다.

height

클립 영역의 높이는 픽셀 단위로 0에서 240까지의 소수점 값(float)으로 제공됩니다.

# Restrict text and drawings to a specific region
robot.screen.set_clip_region(0, 0, 120, 120)
robot.screen.draw_rectangle(60, 60, 100, 100, RED)
robot.screen.print_at("Cut off!", x=60, y=60)

클립 영역에 맞는 텍스트와 이미지를 보여주는 로봇 화면의 스크린샷. 왼쪽 위 사분면에는 흰색 텍스트로 "Cut o"라고 쓰여 있고 바로 아래에 빨간색 사각형이 있습니다.

콜백#

pressed#

pressed 로봇 화면이 눌렸을 때 호출될 메서드를 등록합니다.

Usage:
robot.screen.pressed(callback, arg)

매개변수

설명

callback

컨트롤러 화면이 눌렸을 때 실행되도록 미리 정의된 함수.

arg

선택 사항입니다. 콜백 함수에 전달할 인수를 포함하는 튜플입니다. 자세한 내용은 매개변수가 있는 함수 사용을 참조하세요.

# Set the LEDs to green when the screen is pressed.
def screen_touched():
    robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)

robot.screen.pressed(screen_touched)

released#

released 의 화면이 해제될 때 호출될 메서드를 등록합니다.

Usage:
robot.screen.released(callback, arg)

매개변수

설명

callback

컨트롤러 화면이 눌렸을 때 실행되도록 미리 정의된 함수.

arg

선택 사항입니다. 콜백 함수에 전달할 인수를 포함하는 튜플입니다. 자세한 내용은 매개변수가 있는 함수 사용을 참조하세요.

# Set the LEDs to blue when the screen is released.
def screen_released():
    robot.led.on(ALL_LEDS, BLUE)

robot.screen.released(screen_released)