V5 Virš Mažiau (Puolėjas)#
„Striker“ yra „VEX V5“ herojaus robotas, naudojamas „V5 23-24 Over Under Playground“.
Roboto apžvalga#

„Striker“ palaiko standartinius VR valdiklius ir jutiklius, tokius kaip inercinis jutiklis ir smegenų laikmatis, o papildomos „Striker“ būdingos funkcijos aprašytos robotams būdinguose blokuose ir robotams būdingame Python.
Varikliai#
Konfigūracija ir |
Aprašymas |
|---|---|
|
Ranką galima pakelti ir nuleisti. Tai leidžia robotui atlikti tokius veiksmus kaip žaidimo objektų transportavimas. Pagal numatytuosius nustatymus ranka pradeda veikti ties 0 laipsnių kampu ir bus visiškai nuleista, kai pasisuks į priekį 1200 laipsnių kampu. |
|
Įsiurbimo angą galima sukti pirmyn ir atgal. Tai leidžia robotui rinkti ir taškus gauti žaidimo objektus. Įsiurbimo anga surinks Triball kamuoliuką, kai bus pasukta į priekį 360 laipsnių kampu, ir taškus gaus arba numes Triball kamuoliuką, kai bus pasukta atgal 360 laipsnių kampu. |
Komponentai ir funkcijos#
Komponentas arba funkcija |
Naudojimas |
API dokumentacija |
|---|---|---|
Pavarų dėžė |
Judina ir suka robotą. |
|
Rankos variklis |
Ranką galima pakelti ir nuleisti. Tai leidžia robotui atlikti tokius veiksmus kaip žaidimo objektų transportavimas. Pagal numatytuosius nustatymus ranka pradeda veikti ties 0 laipsnių kampu ir bus visiškai nuleista, kai pasisuks į priekį 1200 laipsnių kampu. |
|
Įsiurbimo variklis |
Įsiurbimo angą galima sukti pirmyn ir atgal. Tai leidžia robotui rinkti ir taškus gauti žaidimo objektus. Įsiurbimo anga surinks Triball kamuoliuką, kai bus pasukta į priekį 360 laipsnių kampu, ir taškus gaus arba numes Triball kamuoliuką, kai bus pasukta atgal 360 laipsnių kampu. |
|
Optinis jutiklis |
Aptinka, ar šalia roboto yra objektas ir kokios spalvos jis. |
|
Sukimosi jutiklis |
Grąžina dabartinį rankos variklio sukimosi kampą ir padėtį. |
|
GPS jutiklis |
Grąžina dabartinę roboto padėtį ir judėjimo kryptį žaidimų aikštelėje. |
|
Smegenų laikmatis |
Seka praėjusį laiką nuo projekto pradžios. |
GPS jutiklis navigacijai naudoja Dekarto koordinačių sistemą, kai lauko centras yra koordinačių pradžioje (0, 0) ir tęsiasi 1800 mm kiekviena kryptimi.

Žaidimų aikštelės#
Žaidimų aikštelė |
Aprašymas |
|---|---|
Surinkite „Giantballs“ ir pakelkite savo lygį V5 23–24 virtualių įgūdžių lauke. |

