Locatie#
Invoering#
De VEX VR-locatiesensor kan de locatie en hoek van de robot binnen de verschillende speelvelden volgen.
Hieronder vindt u een lijst met alle beschikbare methoden:
position– Geeft de X- of Y-coördinaat van de robot terug.position_angle– Geeft de hoek van de robot terug.
position#
position geeft de X- of Y-coördinaatpositie van de VR-robot terug.
Usage:
location.position(axis, units)
Parameters |
Beschrijving |
|---|---|
|
De as die de positie moet retourneren:
|
|
De eenheid die de positie aangeeft:
|
def main():
# Display the Y position after driving
drivetrain.drive_for(FORWARD, 100, MM)
brain.print(location.position(Y, MM))
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
position_angle#
position_angle retourneert de hoek van de robot in graden.
Usage:
location.position_angle(units)
Parameters |
Beschrijving |
|---|---|
|
De eenheid die de hoek weergeeft:
|
def main():
# Display the angle after turning
drivetrain.turn_for(RIGHT, 135, DEGREES)
brain.print(location.position_angle(DEGREES))
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)