Stötfångarbrytare#

Introduktion#

Stötfångarbrytaren är en mekanisk brytare som sluter en krets när den trycks ner, vilket gör att roboten kan upptäcka tryckningar och släppningar.

VEX-stötfångarbrytaren som är röd.

Nedan följer en lista över tillgängliga block:

Stötfångarbrytaren nedtryckt?#

Det booleska blocket Stötfångarbrytare nedtryckt rapporterar om en stötfångarbrytare trycks ner eller inte. Detta kan användas för att kontrollera om roboten stöter in i andra föremål.

  • Sant — Stötfångarknappen trycks in.

  • Falskt — Stötfångarknappen trycks inte in

<[BumperA v] tryckt?>

Parameter

Beskrivning

anordning

Vilken Bumper Switch som ska användas, konfigurerad i Enheter-fönstret.

när startad
[Display a message when the Bumper Switch is pressed.]
vänta tills <[BumperA v] tryckt?>
skriv ut [Bumper Switch pressed!] på skärmen ▶

när stötfångarbrytaren#

Hattblocket när stötfångarbrytaren kör den bifogade stapeln av block när den valda stötfångarbrytaren trycks ned eller släpps.

när [BumperA v] [tryckt v]  :: hat events

Parameter

Beskrivning

anordning

Vilken Bumper Switch som ska användas, konfigurerad i Enheter-fönstret.

ange

När den bifogade stapeln med block körs: nedtryckt körs när stötfångarknappen trycks ner, och släppt körs när stötfångarknappen släpps.

Kör framåt tills ett föremål upptäcks inom 200 mm#
när [BumperA v] [tryckt v]  :: hat events
[Display a message when the Bumper Switch is pressed.]
skriv ut [Bumper Switch pressed!] på skärmen ▶