Utilizando o para-choques LED#

Using the LED Bumper

Utilize a função booleana pressionado? do LED Bumper no VEXcode GO para acender o LED Bumper a verde enquanto este estiver pressionado.

  1. Certifique-se de que o seu robô tem um para-choques LED ligado. Consulte Configurar dispositivos se ainda não tiver adicionado um.

Captura de ecrã do separador Dispositivos, mostrando o LEDBumper2 na lista de dispositivos.
  1. Anexe um bloco para sempre abaixo do bloco quando iniciado.

Verifique o para-choques LED repetidamente.#
quando iniciar :: hat events
para sempre
fim
  1. Dentro do bloco forever, anexe um bloco if/else.

Um bloco if/else vazio, dentro de um bloco forever.#
quando iniciar :: hat events
para sempre
se <> então
senão
fim
fim
  1. Arraste o bloco booleano pressionado? do LED Bumper para o espaço de condição do bloco if/else.

Verifique se o botão LED Bumper está pressionado.#
quando iniciar :: hat events
para sempre
se <[LEDBumper2 v] pressionado? :: custom-led> então
senão
fim
fim
  1. No ramo if, anexe um bloco Definir cor do pára-choques.

O bloco de cor Set Bumper, no ramo if.#
quando iniciar :: hat events
para sempre
se <[LEDBumper2 v] pressionado? :: custom-led> então
definir [LEDBumper2 v] para [vermelho v] :: custom-led
senão
fim
fim
  1. Altere o parâmetro de cor para verde.

Captura de ecrã do projeto, com o menu suspenso do bloco "Definir cor do pára-choques" da ramificação "if" aberto, mostrando as opções vermelho, verde e desligado, e a opção verde selecionada.
  1. No ramo else, anexe outro bloco Definir cor do pára-choques.

O bloco de cor Set Bumper, no ramo else.#
quando iniciar :: hat events
para sempre
se <[LEDBumper2 v] pressionado? :: custom-led> então
definir [LEDBumper2 v] para [verde v] :: custom-led
senão
definir [LEDBumper2 v] para [vermelho v] :: custom-led
fim
fim
  1. Altere o parâmetro de cor para desligado.

Captura de ecrã do projeto finalizado, com o menu suspenso do bloco "Definir cor do para-choques" da ramificação "else" aberto, mostrando as opções vermelho, verde e desligado, com a opção "desligado" selecionada.
  1. Certifique-se de que o seu robô está ligado ao VEXcode. Consulte Ligar ao seu robô se ainda não estiver ligado.

Captura de ecrã da barra de ferramentas do VEXcode GO, mostrando o botão Ligar no estado Ligado.
  1. Selecione Iniciar para executar o projeto e, em seguida, prima o botão LED. Acenderá a verde enquanto estiver pressionado e apagará quando for libertado.

Captura de ecrã da barra de ferramentas do VEXcode GO, com o botão Iniciar destacado.