Navigeren in VEXcode#
Deze handleiding behandelt de basisprincipes van de VEXcode GO-werkruimte, inclusief de werkbalk, uitvoeringsopties, tabbladen en blokcategorieën. Aan het einde weet u wat elk onderdeel van het scherm doet.
Het platformpictogram linksboven geeft aan voor welk VEX-platform uw project is ingesteld.
Selecteer het wereldbolpictogram om de weergavetaal te wijzigen.
Selecteer Bestand om een nieuw project te maken, een bestaand of voorbeeldproject te openen, uw project op te slaan of VEXcode-informatie te bekijken, zoals het versienummer en het privacybeleid.
Selecteer Tools om toegang te krijgen tot sneltoetsen, firmware te installeren, stuurprogramma’s te downloaden, het Blockly-kleurenthema te wijzigen, een link naar de API-referentie te verkrijgen, VEXcode-instellingen aan te passen of de categorie Logica uit te breiden of in te schakelen.
Selecteer Weergave om tabbladen toe te voegen, de tabbladindeling opnieuw in te stellen of in, uit te zoomen of het zoomniveau in de toolbox aan te passen.
Selecteer Tutorials om de lijst met tutorials in het tabblad Help te openen.
Selecteer Builds om naar builds.vex.com te gaan voor de bouwinstructies voor de VEX GO Kit.
Selecteer Ongedaan maken of Opnieuw uitvoeren om terug of vooruit te gaan in uw recente wijzigingen.
De naam van uw project wordt hier weergegeven. Selecteer deze om uw project een andere naam te geven en op uw computer op te slaan. Er verschijnt een waarschuwingspictogram als u uw project nog niet hebt opgeslagen en automatisch opslaan niet beschikbaar is.
Selecteer Verbinden om VEXcode met uw VEX GO Brain te verbinden.
Selecteer Start om je project uit te voeren, Stap om het blok voor blok uit te voeren, of Stop om het te stoppen.
Selecteer Delen om een PDF van uw project te downloaden en te delen, of Feedback om feedback naar VEX te sturen.
De tabbladen Apparaten en Help verschijnen hier standaard aan het begin van een project. Extra tabbladen kunnen worden toegevoegd via het menu Weergave.
Selecteer Coderen of Rijden om te kiezen hoe u uw robot wilt besturen: door hem te programmeren of door hem zelf te besturen. Met Rijden kunt u een verbonden robot direct besturen, kiezen welke apparaten zijn verbonden, een rijmodus selecteren en realtime gegevens over uw robot bekijken tijdens het rijden.
De gekleurde pictogrammen aan de linkerkant van het scherm zijn de categorieën, waarmee u door alle blokken kunt navigeren die u in het project kunt gebruiken. Naarmate u apparaten aan het project toevoegt, verschijnen er meer categorieën.
Als je een categorie selecteert, scrollt de gereedschapskist naar dat gedeelte, zodat je de blokken ervan naar je project kunt slepen.
De rest van het scherm is je werkruimte, waar je je project opbouwt door blokken met elkaar te verbinden. Gebruik de zoomknoppen in de hoek om in of uit te zoomen, of om de weergave te resetten.