V5 Pneumatik#
Introduktion#
VEX V5 Brain kan styra ett V5-pneumatiksystem med hjälp av metoder från klassen Pneumatics Dessa metoder gör det möjligt för Brain att öppna eller stänga systemet, samt dra ut eller dra in pneumatiska cylindrar.
Du måste manuellt konstruera klassen för att detta ska fungera.
Den här sidan använder v5_pneumatic som exempelnamn för V5 Pneumatics. Ersätt det med ditt eget konfigurerade namn efter behov.
Nedan följer en lista över tillgängliga metoder:
Åtgärder – Styr pneumatiska cylindrar.
Konstruktörer – Manuellt initialisera och konfigurera V5 pneumatisk solenoid.
Pneumatics– Skapar en V5-pneumatikmagnet.
Åtgärder#
open#
open förlänger en cylinder.
Användande:
v5_pneumatic.open()
Parametrar |
Beskrivning |
|---|---|
Den här metoden har inga parametrar. |
# Extend the first cylinder
v5_pneumatic.open()
# Wait 2 seconds
wait(2, SECONDS)
# Retract the first cylinder
v5_pneumatic.close()
close#
close drar in en cylinder.
Usage:
v5_pneumatic.close()
Parametrar |
Beskrivning |
|---|---|
Den här metoden har inga parametrar. |
# Extend the first cylinder
v5_pneumatic.open()
# Wait 2 seconds
wait(2, SECONDS)
# Retract the first cylinder
v5_pneumatic.close()
Konstruktörer#
Konstruktorer används för att manuellt skapa Pneumatics objekt, vilka är nödvändiga för att konfigurera en V5 pneumatisk solenoid.
Pneumatics#
Pneumatics skapar en V5 pneumatikmagnet.
Usage:
Pneumatics(port)
Parameter |
Beskrivning |
|---|---|
|
Den 3-trådsport som V5 pneumatiska solenoiden är ansluten till:
|
# Create a V5 Pneumatic Solenoid in Port A
v5_pneumatic = Pneumatics(brain.three_wire_port.a)