Turm#

Einführung#

Der Signalturm ist ein Gerät, das mithilfe farbiger Lichter den Status des Roboters anzeigt. Er verfügt außerdem über einen eingebauten Stoßschalter, der erkennt, wenn er gedrückt wird.

Nachfolgend finden Sie eine Liste aller Blöcke:

Signalturm#

Der Signalturm-Einstellblock legt das Lichtmuster einer oder mehrerer LEDs am Signalturm fest.

Mithilfe dieser Leuchten lässt sich verfolgen, wo sich der Roboter in einem Projekt befindet oder wann bestimmte Bedingungen erfüllt sind.

setze [SignalTower1 v] auf [grün v] und [durchgehend v]

Parameter

Beschreibung

Signalturm

Welcher Signalturm verwendet werden soll, wird im Gerätefenster konfiguriert.

Farbe

Wählt die Farbe des Lichtmusters aus:

  • grün
  • rot
  • gelb
  • blau
  • weiß
  • alle

Muster

Legt das Lichtmuster fest:

  • dauerhaft – Die Lichter bleiben dauerhaft an
  • blinkend – Die Lichter blinken
  • aus – Die Lichter sind aus

Beispiel

wenn gestartet
[Make the blue light blink.]
setze [SignalTower1 v] auf [blau v] und [blinkend v]
warte (3) Sekunden
setze [SignalTower1 v] auf [blau v] und [aus v]

als der Stoßfänger des Signalturms gedrückt wurde#

Der beim Drücken des Signalturm-Stoßdämpfers aktivierte Block setzt den daran befestigten Blockstapel in Bewegung, sobald der Knopf am Signalturm gedrückt wird. Dies kann als Not-Aus-Schalter verwendet werden.

wenn [SignalTower1 v] Taster gedrückt  :: hat events

Parameter

Beschreibung

Gerät

Welcher Signalturm verwendet werden soll, wird im Gerätefenster konfiguriert.

wenn [SignalTower1 v] Taster gedrückt  :: hat events
[Set the Signal Tower as a Control Stop.]
setze [Arm1 v] Steuerung auf gestoppt