Torre#

Introdução#

A Torre de Sinalização é um dispositivo que utiliza luzes coloridas para indicar o estado do robô. Possui também um interruptor de impacto integrado que deteta quando é pressionado.

Segue abaixo a lista de todos os blocos:

torre de sinalização#

O bloco de pilha set signal tower define o padrão de luz de um ou mais LEDs na Torre de Sinalização.

Estas luzes podem ser utilizadas para rastrear a localização do robô num projeto ou para indicar quando determinadas condições são cumpridas.

definir [SignalTower1 v] para [verde v] e [sólido v]

Parâmetro

Descrição

torre de sinalização

Qual a torre de sinal a utilizar, configurada na janela Dispositivos.

cor

Seleciona a cor da luz para definir o padrão:

  • verde
  • vermelho
  • amarelo
  • azul
  • branco
  • todos

padrão

Define o padrão de luz:

  • sólido — As luzes permanecerão constantemente acesas
  • a piscar — As luzes piscarão
  • desligado — Desliga as luzes

Exemplo

quando iniciar
[Make the blue light blink.]
definir [SignalTower1 v] para [azul v] e [piscante v]
aguardar (3) segundos
definir [SignalTower1 v] para [azul v] e [desligado v]

quando o botão da Torre de Sinalização é premido#

O bloco de chapéu quando o pára-choques da Torre de Sinalização é premido aciona a pilha de blocos à qual está ligado quando o botão na Torre de Sinalização é premido. Isto pode ser usado como uma paragem de emergência.

quando bumper de [SignalTower1 v] pressionado  :: hat events

Parâmetro

Descrição

dispositivo

Qual a torre de sinal a utilizar, configurada na janela Dispositivos.

quando bumper de [SignalTower1 v] pressionado  :: hat events
[Set the Signal Tower as a Control Stop.]
definir [Arm1 v] para controle parado