Nawigacja po kodzie VEX#
W tym samouczku omówione zostaną podstawy środowiska roboczego VEXcode GO, w tym pasek narzędzi, elementy sterujące, karty i kategorie bloków. Po zakończeniu będziesz wiedzieć, do czego służy każda część ekranu.
Ikona platformy w lewym górnym rogu pokazuje platformę VEX, dla której skonfigurowany jest Twój projekt.
Wybierz ikonę globusa, aby zmienić język wyświetlania.
Wybierz Plik, aby utworzyć nowy projekt, otworzyć istniejący lub przykładowy projekt, zapisać projekt lub wyświetlić informacje o VEXcode, takie jak numer wersji i polityka prywatności.
Wybierz Narzędzia, aby uzyskać dostęp do skrótów klawiaturowych, zainstalować oprogramowanie sprzętowe, pobrać sterowniki, zmienić motyw kolorystyczny Blockly, uzyskać link do dokumentacji API, dostosować ustawienia VEXcode lub przełączyć rozwijanie kategorii Logika.
Wybierz Widok, aby dodać karty, zresetować układ kart lub powiększyć, pomniejszyć lub zresetować poziom powiększenia w przyborniku.
Wybierz Samouczki, aby otworzyć listę samouczków na karcie Pomoc.
Wybierz Kompilacje, aby przejść na stronę builds.vex.com i zapoznać się z instrukcjami kompilacji zestawu VEX GO.
Wybierz opcję Cofnij lub Ponów, aby cofnąć się lub przejść do przodu przez ostatnie zmiany.
Tutaj wyświetlana jest nazwa Twojego projektu. Wybierz ją, aby zmienić nazwę projektu i zapisać go na komputerze. Jeśli projekt nie został zapisany, a funkcja automatycznego zapisywania jest niedostępna, pojawi się ikona ostrzegawcza.
Wybierz Połącz, aby połączyć VEXcode z VEX GO Brain.
Wybierz opcję Start, aby uruchomić projekt, Krok, aby uruchomić go blok po bloku lub Zatrzymaj, aby go zatrzymać.
Wybierz opcję Udostępnij, aby pobrać plik PDF swojego projektu i udostępnić go lub opcję Opinia, aby wysłać opinię do VEX.
Karty Urządzenia i Pomoc pojawiają się tutaj domyślnie na początku projektu. Dodatkowe karty można dodać za pomocą menu Widok.
Wybierz Kod lub Napęd, aby wybrać sposób sterowania robotem — poprzez jego zaprogramowanie lub samodzielne prowadzenie. Napęd umożliwia bezpośrednie sterowanie podłączonym robotem, wybór podłączonych urządzeń, wybór trybu napędu i przeglądanie danych o robocie w czasie rzeczywistym podczas jazdy.
Kolorowe ikony po lewej stronie ekranu to kategorie, które ułatwiają nawigację po wszystkich blokach dostępnych w projekcie. W miarę dodawania urządzeń do projektu, pojawią się tutaj kolejne kategorie.
Wybranie kategorii powoduje przewinięcie skrzynki narzędziowej do tej sekcji, dzięki czemu możesz przeciągnąć jej bloki do projektu.
Reszta ekranu to Twoja przestrzeń robocza, w której budujesz swój projekt, łącząc ze sobą bloki. Użyj przycisków zoomu w rogu, aby powiększyć, pomniejszyć lub zresetować widok.